Re tout le monde, petit guide pour la bio-arme en mégabrutal, j'ai trouvé ça relativement simple et j'ai fini la plupart des scripts en utilisant cette méthode dévastatrice, comme je voyais pas de guide sur le fofo je m'y colle.
Pour les gènes: Boost ATP, Terracyte, Patho-stase (hyper important), mimétisme génétique, urbophile/extremophile
On commence en Arabie Saoudite, et on investi directement l'ADN de base dans Compression génique 1, 2 et 3, ça va nous permettre d'éviter une létalité trop élevé. On améliore transmission Air 1, Eau 1, Air 2, Eau 2.
L'épidémie se propage alors assez vite, on dévolue les mutations de symptômes éventuel pour récupérer un peu d'ADN et garder la sévérité basse. On prend rapidement résistance au froid 1, résistance au médicament 1, froid 2, chaud 1 et 2 et éventuellement résistance au méd 2 si les pays riches résistent (ce qui est souvent le cas)
A ce stade de la partie la majorité des pays sont infectés, on évolue les compétences "désactiver gènes modifiés" jusqu'à 3, et "neutralis. d'acide nucléique" jusqu'à 3. On attend que le Groenland soit infectés.
Normalement si c'est bon l'ensemble des pays sont infectés à ce stade, et le Groenland monte très très lentement, on attend donc qu'il ait quelques centaines d'infectés et on débloque l'apocalypse (dans les compétences qui monte létalité max) on tue à tour de bras, et on surveille bien le Groenland et les autres pays où il reste des gens sains. Vous tuez le monde entier en faisant bien attention à ne pas tuer tout les infectés des pays à surveiller, on peut aussi évoluer la compétence froid/chaud extrême pour allez plus vite. Une fois fait on dévolue l'apocalypse, on attend que la population restante soit infectés, on reprend apocalypse et c'est WIN.
Bonne merde ;)
Message édité le 22 janvier 2017 à 11:27:34 par cervantez1105