Vous n’êtes pas sans savoir que la version coréenne de BDO connais une descente aux enfer depuis quelques semaine, top 10 lors dés trois premières semaines, le MMORPG de pearl abyss est tomber a la 89 eme place des jeux les plus joué en corée....
Pourquoi un tel jeux avec de si grande ambition se fracasse la gueule a se point?
La raison est simple, Daum l’éditeur penses que la casualisation du jeu et l'ouverture aux grand publique est une choses qui va attiré un plus grand nombre de joueurs or BDO a été pensé a la base pour les hardcore gamer, un sanbox open world pvp sans aucune restrictions est devenus aujourd'hui un semi sandpark aux pvp inexistant, rajoutant a sa les petits problèmes que connais le jeu de base comme le manque de jeux de groupe(a cause d'une synergie entre classe inexistante, des world boss en zone instancier, un Hv moisis et un GvG trop timide.
La version occidental de BDO ne l'entend pas de cette oreille et compte bien changer la donne, comme pour la version russe, notre version devrais prendre une toute autre direction.
je vous laisse le lien du première article des nombreux changement que demande les joueurs occidental, plus que a croiser les doigts pour que Daum accepte de nous livrer une version que les JOUEURS auront choisis(sans tomber dans le n'importe quoi bien sur^^)
http://black-desert.com/news/how-the-euna-version-should-look-like-part-1/