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Sujet : [Débats] Black Desert Online

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Sword_Art_Onlin Sword_Art_Onlin
MP
Niveau 6
16 février 2015 à 13:47:00

Bonjour à tous, je viens ouvrir un sujet débats pour vous lachez ce que vous pensez réellement du jeux et ceux que vous voulez voir et ne pas voir dans le jeux ! Bon débats à tous & toute !

Poneylegendaire Poneylegendaire
MP
Niveau 6
16 février 2015 à 15:23:22

Pour ma part, ce MMO me fait réellement rêver depuis que je l'ai découvert, bon j'ai pas le pc pour, mais la bourse de fac va m'aidé :-)
Pour les bon coté,
-Le système de combat a l'ai dynamique comme je les aimes :ok:
-Le système de capture de châteaux aussi a l'air assez énorme :ange: bien que un peu bugger pour le moment, sa me rappelle vaguement mon époque sur Ragnarok Online, mon premier et meilleurs MMO a ce jour :bave:
-La map, immense :-)
- Les classes on toutes l'airs plutôt pas mal également.
-La beauté du jeu :ouch2:
-Le Housing, perso je pense que c'est une bonne chose :ok:
-Et bien sur, L'éditeur de perso, vraiment impressionnant :coeur:

Et les choses qui me font peur:
-La map, pas tellement variée pour le moment :(
-Manque de classe, pour le moment encore une fois :sarcastic:
-Level Up trop easy, et encore une fois, pour le moment :-p
-Trop de monster bashing, tue le monster bashing :-(

Message édité le 16 février 2015 à 15:24:29 par Poneylegendaire
Moriscraft Moriscraft
MP
Niveau 10
16 février 2015 à 19:26:06

Moi j'ai une vision du RP un peu à la naheulbeuk.

C'est a dire qu'au lieu qu'il y ai beaucoup de grandes guildes de plusieurs dizaines de joueurs qui règnent sur une zone du monde. Ce soit principalement des petites compagnies parcourant un vaste monde à la recherche de richesses et de gloire. De ce fait, ce sont ces grosses guildes qui vont avoir besoin de ces aventuriers de tous poils, puisque ce sera à eux de remplir les quêtes de ces seigneurs. Et pas les vieilles quêtes comme aller chercher 1 tonne de bois. Non mais allé chercher un artefact prophétique, des ingrédients rare, les débarrasser d'un espions, etc.
Les quêtes de base seront donner par les PNJ puisque en général, ce seront eux qui auront besoin des matières première pour la construction d'un barrage, d'un maison.
Donc les faits d'armes seront afficher sur un panneaux sur la place du village. Ces derniers auront donc une grande renommé et seront rechercher pour diverses quêtes. :cool:
Ou au contraire, ces guildes vont joué le jeux du tyrans et seront souvent sujet à la guerre de territoire, tout comme les aventuriers qui peuvent ce spécialiser dans le vole ou l'escroquerie, l'attaque de caravane, etc .

Donc une grosse communauté qui on besoin de tout le monde et de la participation de chacun. La réputation a une part importante dans le développement de la communauté. :oui:

Une monde modulable comme sur Minecraft, me plairait beaucoup, un monde ou si tu a l'argent, et les matériaux, tu peux construire un peu ce que tu veux. Du genre tu trouve un coin sympa, pas de maison aux alentour, t'es peinard. Allez hop, tu vas cherchez la pierre, le bois, du fer et tu construit la maison de t'es rêves, avec le choix des murs. Genre t'a tel matériaux, et tel autres, avec ça tu peux faire un mur en pierre, taillé ou pas, de tel forme. Comme ça, ta ta maison qui te plait et tu peux y loger plusieurs copains puisque t'a construit plusieurs chambres. Tu peux faire ton jardin à coté.
Ce qui permet du coup de te lancer dans le commerce de légumes ou plantes pour potions, tu peux ouvrir un auberge pour abriter les joueurs qui passent sur la route. Construire une scierie, et engagez des PNJ pour couper du bois et tu fais ton commerce. etc :bave:
Avec je pense une limitation de construction de bâtiments par personne, sinon le monde va rapidement devenir un monde-ville. :peur:

Et un monde évolutif avec des grandes guerres de guildes, qui vont s'allier et recruter des soldats dans les petites compagnies. Des bouleversement naturel comme des typhons, séismes, qui modifient la carte.
Ou des grands événements ( guerres, déjà dit. :rire: ) qui modifie la communauté en profondeur, et qui ajoutent un peu de punch au jeu quand les joueurs commencent à ce lasser. Ce qui permet de toujours renouveler le contenue du jeu. :bave: puissance 1000

Et des styles de classe différentes et équilibrer à profusion, avec des spécialités chacune, mais peu de races. Ont reste dans un monde logique. Ainsi que des équipements légendaires, rares, seulement trouvable par craft, tous avec leurs stats bien à eux.
Ex : armure en écaille de dragons.
Stats : Niv. requis : lvl 50
armure +50
bonus + 5 aux feu
poids 45 kg
chance de protéger le porteur : 80 /100 ( dsl ma touche marche pas)
rareté : 1 chance sur 1 000 de drop

Et que sais-je encore ? :content:

Bon là je sais, c'est surtout un beau rêve, mais si un énorme communauté de joueurs et programmeur s'y mettent, je suis sûr qu'on peux y arriver. Mais y' aura du boulot je pense. :peur:
Mais je crois que sa va juste rester un grand rêve. :-(

Moriscraft Moriscraft
MP
Niveau 10
18 février 2015 à 22:34:16

Ba dis donc sa débat pas beaucoup ici.

nyoxide nyoxide
MP
Niveau 7
19 février 2015 à 10:46:51

C'est vrai que maintenant que le sujet a été deplace ça devient compliquer de continuer, et j'avoue ( pour moi en tout cas ) ne pas trop avoir le temps de passer et d'écrire un pavé :)

Poneylegendaire Poneylegendaire
MP
Niveau 6
19 février 2015 à 14:30:19

Moriscraft, ta vision du RP est impressionnante :bave:
Malheureusement je ne pense pas que le jeu ressemblera a sa, déjà il faut une communauté très bonne et c'est pas facile, surtout en F2P, ensuite sa ferai peur aux éditeurs, c'est une prise de risque énorme que les éditeurs ne peuvent pas prendre, pourtant on parle la d'un jeu presque ultime, sa serai vraiment énorme et ont peu toujours prier pour qu'un jeu comme sa sorte, même si c'est pas BDO, sa finira par arrivée :ok:

J'aimerai aussi connaitre votre avis par rapport au fait que le jeu est F2P, personnellement sa me fait peur, peur du pay to win, j'aurai largement préféré un But to play, je trouve que c'est le meilleur système :-)

nyoxide nyoxide
MP
Niveau 7
19 février 2015 à 15:39:38

Personnellement je ne pense qu'il y ait un système parfait.. Ils ont tous leur avantages et leurs inconvénients, avant je disais toujours " j’espère que ce jeu sera pas F2P sinon il va y avoir une communauté de merde etc " mais au final je me suis rendu que F2P ou pas, j'y vois pas de grandes différences..

Moriscraft Moriscraft
MP
Niveau 10
19 février 2015 à 22:26:42

Faut surtout que les points soit fait pour inciter au coop, comme ça les gens, ba ils veulent facilement avoir plus d'xp ou de pièce d'or. Donc sa renforcerai ce côté coop.

Mais si y pas pas de pk ( player killer ) sa risque aussi d’enlever une partie de l’intérêt de jeu, faut donc des restriction des règles.
Genre que 2 classe qui peuvent pk, et t'a un malus de point d'xp ou autre. Bon t'a l’avantage d'avoir un max d’équipement sur les corps.
Ou sinon tout simplement, les brigands et voleurs sont des mobs, comme peux l'être une momie ou un zombie. et le PvP est désactiver.

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