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Sujet : [Conseils] Arts, compétences, classes et difficulté du jeu à mi-chemin

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AndreVillasBoas AndreVillasBoas
MP
Niveau 10
03 mars 2016 à 23:20:05

Bonsoir bonsoir,

Je suis à 54h de jeu, chapitre 8 débuté à l'instant, j'ai pas mal exploré et fait de quêtes annexes (entente et autres). Et je ressens très peu la difficulté du jeu, c'est mon principal "problème". :(

Alors soit je suis un génie du jeu et je gère d'une main de maitre avec le peu que j'ai uppé, soit le jeu est relativement facile pour l'instant, surtout depuis que j'ai eu le skell. Du coup, je suis au niveau 34 actuellement, et j'ai pour ainsi dire, rien upgradé (arts, compétences) depuis plus de 10 niveaux au moins. J'ai quasi 300 PC à distribuer mais étant donné que je ne sais pas encore vers où je me dirige niveau classes et arts, je préfère les attribuer quand je serai sur de moi.

Je suis jaguar cuirassé rang max et chevalier galactique rang 8 : je me bat quand même avec les doubles armes et lames. J'ai rien uppé dans la classe chevalier galactique (et toutes les classes "sur le chemin" aussi) tout simplement parce que je connais pas cette classe, que je trouvais stylée avec son sabre photon. Avec tous les topics sur les différents build qui peuvent OS des tyran, je suis un peu perdu parce que j'ai l'impression d'avoir up la classe chevalier galactique pour rien (du coup j'ai stop d'attribuer les PC).

Je voulais des avis quant à ma progression dans le jeu, je ne sais même pas si je "tape" assez fort pour être dans la moyenne de mon niveau (à mon avis non au vu de ce que j'ai dit précédemment), dans les 6000-7000 au c-a-c (et jusqu'à 11000 avec le skell).

Pour résumer, j'ai la fâcheuse tendance à vouloir faire au mieux pour avoir le meilleur possible, et ce qui dans un monde aussi vaste que celui de Xenoblade X, peut "bloquer" comme je le suis actuellement :(
Du coup, est ce que monter plusieurs classes (arts/compétences) est judicieux en dehors d'un build ? Le switch entre les classes est-il parfois utile en jeu (sachant que j'aime en fait les deux armes au c-a-c de ces classes) ?

Merci d'avance et désolé pour le pavé :)
(A ceux qui ont tout lu : j'ai découvert la fonction "courir" au bout de 40h de jeu = master boulet :ok: )

Dragonflox Dragonflox
MP
Niveau 10
03 mars 2016 à 23:57:14

L'histoire principale est pas très dure hormis 2-3 boss si tu maitrises pas bien le système de combat donc c'est normale. Si tu veux de la difficulté essaye de te confronter à des tyrans plus ou moins forts pour connaitre tes limites.

Pour les dégâts que tu fais si tu sens que tu rames pas trop en combat ça va ^^ à titre d'info je tapais jusqu'à 180.000 par hit à pieds au chap 7 :hap: mais j'avais pas mal uppé... de même que j'avais appris à utiliser le metamode.

Pour les points de combat, je te conseille d'upper les compétences que tu utilises jusqu'au nv 3, ça demande pas trop de points. Sinon tu risques de ramer nv dps. J'avais test chevalier galactique en "pré-end game" et la génération de pt me gênait par rapport à la classe dueliste, super lent à monter à moins d'avoir des inserts spéciaux.

En chevalier galactique, tu as la compétence protection astrale des armes psychiques qui est super intéressante car elle permet de rajouter + 50 à toutes tes résistances. Je suis pas fan des doubles lames mais en dps mono-cible je crois que ça se vaut par rapport à CG.

Je comprends pas trop ce que tu dis par bloquer ? C'est normal de vouloir faire au mieux ^^
Tu peux tester différentes classes pour te faire ta propre opinion sur chacune d'elles. Tu es pas obligé de te spécialiser dans un build pour le moment.

A ceux qui ont tout lu : j'ai découvert la fonction "courir" au bout de 40h de jeu = master boulet

Lol tu es pas un pressé ^^

AndreVillasBoas AndreVillasBoas
MP
Niveau 10
04 mars 2016 à 00:33:29

Merci pour la réponse Dragonflox :ok:

Ca va, on est juste à 100 000 points de dégats de différence, c'est pas si énorme :hap: T'as du rouler sur l'histoire carrément, j'imagine que t'as même pas trouvé ça drôle tellement ça a du être facile :( Pour les tyrans sinon, dès que j'en croise un j'essaye de m'y confronter, jusque maintenant j'ai pas eu trop de soucis, parfois des combats longs contre des sac à pv mais peu de morts, surtout depuis que j'ai le skell. Mais c'est une bonne idée, quand j'en croiserai un de mon niveau, je m'y frotterai pour savoir où j'en suis (si tant est que c'est une bonne échelle de mesure).

Ouais par contre pour les arts et compétences que j'utilise elles sont toutes niveau 3, au delà il me semble que j'ai up que quelques compétences primordiales de Jaguar Cuirassé.
Le DPS est si important que ça ? J'avoue que j'ai pas tellement accordé d'importance à cette donnée technique (parmi le flot énorme de données). Pour un prochain upgrade de classe, qu'est ce que tu me conseillerais ?

Pour faire simple, quand j'ai trop de choix, ça me bloque. Je suis un grand indécis, l'éternel type qui prend son choix au dernier moment :hap: Du coup, je me noie un peu dans toutes les possibilités de skills qu'apporte le jeu.
Et ça vient aussi surtout du fait que j'ai l'impression que pour tester et avoir une impression objective d'une classe, il faut upper ses meilleurs arts, ce qui implique de dépenser des PC et peut être se tromper, et les PC sont pas si simples à gagner (du moins pour l'instant). :(

(En tout cas pas mal la compétence CG en question, je l'avais même pas vue)

Je suis pas pressé effectivement, je cherche partout et je préfère jouir des paysages fabuleux, j'aime profiter des choses simples :cool:

lefou4 lefou4
MP
Niveau 7
04 mars 2016 à 12:18:00

Sans te spoiler, une fois l'histoire principale terminée, tu ne t'inquiéteras plus des PC car il sera possible d'en avoir à l'infini via un type de quête.

En attendant je te conseille de te concentrer uniquement sur 2 armes que tu aimes bien (je dis bien armes car pas obligé d'utiliser les 2 de la même classe) et jouer celles-là uniquement.

En plus pense à changer de classes une fois atteint le niveau 10 afin de pouvoir jouer toutes les armes du jeu.

Dragonflox Dragonflox
MP
Niveau 10
04 mars 2016 à 13:22:03

J'ai pas trouvé l'histoire difficile en effet avec mon niveau et mes équipements, cela dit en terme de difficulté je pouvais me rabattre sur les tyrans lorsque j'en souhaitais. J'ai déjà vu encore plus facile en rpg, là au moins il y a des monstres de tout niveau.

Pour les classes à upper et les bonnes armes toutes valent plus ou moins le coup, elles ont leurs points forts forts et faibles. Après dans certaines il y a de très bons arts qui ne se débloquent que tardivement suite à des quêtes d'entente.
Perso je te conseille fortement l'épée longue pour le dps, tu seras plus vulnérable avec posture offensive d'où l'intérêt de jouer avec au moins un tank en coéquipier qui prend l'aggro.
J'aime aussi le bouclier, bcp plus défensif donc il faudra que tu te concentres sur les armes à distance pour le dps. Ca va car la mitrailleuse fait de bons dégâts, bien que j'ai pas pu trop l'essayer pour le moment.
Il me manque toujours des pc et la mission de soutien qui en donne prend une vie à farmer, il faut la faire plus de 200 fois si on veut max tous les arts et skills du jeu au max....

Masashin Masashin
MP
Niveau 4
04 mars 2016 à 20:47:15

Pour avoir des PC tu peux aussi essayer de remplir l'encyclopédie, mais comme l'a dit un VDD plus tard tu auras une quête qui te permettra d'en gagner (très) rapidement et que tu pourras faire autant de fois que tu veux. Tu gagneras 60 PC en 3 minutes pour info :hap:

LeChefCitron LeChefCitron
MP
Niveau 6
04 mars 2016 à 21:29:31

Wa 180 000 a pied ... la vache meme maintenant apres avoir fini l'histoire j'ai jamais mis un coup aussi gros meme avec le metamode ... comment tu fais ? :ouch:

dexro57 dexro57
MP
Niveau 8
04 mars 2016 à 23:15:04

je me sent noob je suis au chapittre 10 que j'ai finis avec la classe duelliste avec posture offensive et une attaqie je tappe que du 18 000 *3 xD

Dragonflox Dragonflox
MP
Niveau 10
04 mars 2016 à 23:56:21

Wa 180 000 a pied ... la vache meme maintenant apres avoir fini l'histoire j'ai jamais mis un coup aussi gros meme avec le metamode ... comment tu fais ?

Je me souviens avoir tapé à 187.000 sur un vigent de noctilum au chapitre 9, après pour le million de pt de dégâts je l'ai eu qu'en post game après avoir expérimenté éther concentré.
Pour les 187.000 je les ai faits avec lame incendiaire, posture offensive + lacération brulante + metamode à 100 + ennemi sensible au feu + 150 potentiel = gros dégâts :o))

Mais c'est rien par rapport à ce qu'on peut faire après avec blossom dance, éther concentré, amputation et 700 de potentiel. J'explique comment atteindre 50 millions par hit sur un topic.

La quête comme un nuage est archi longue à faire (farm des pc) ! Mieux vaut faire celle de noctilum, 48 pc en trois fois moins de tps. J'ai compté que je faisais 1 m 32s pour la faire, temps de chargement compris.

]SoY[ ]SoY[
MP
Niveau 34
10 mai 2017 à 10:40:47

Up de compétition encore !!!

Un conseil, svp, concernant les classes et les compétences : il faut essayer d'arriver à 10 pour un maximum d'entres elles, c'est ça ?
Donc ne pas se spécialiser ?
Comment dépenser sans erreur les points de compétences quand on n'a pas encore déterminé le build final ???

Merci de vos conseils :play: !

Phantom-Z Phantom-Z
MP
Niveau 10
10 mai 2017 à 13:03:05

tu n'es pas obligé de mettre toutes les classes au niveau max.
Le seul intérêt à faire ça, c'est pour certaines combinaisons de compétences ou pour pouvoir utiliser toutes les armes librement...

pour les PC, vas y au feeling si tu sais pas ce que tu feras plus tard, évite juste de tous les gaspiller en voulant mettre tout tes arts au niveau 5, le niveau 3 suffira en géneral....

]SoY[ ]SoY[
MP
Niveau 34
10 mai 2017 à 14:50:25

Merci à toi, Phantom-Z !
Tu me donnes un ordre d'idée [[sticker:p/1kku]]

Fatalordi Fatalordi
MP
Niveau 25
10 mai 2017 à 17:34:33

Après, je ne veux pas t'influencer mais tout le monde est d'accord pour dire que Jaguar Cuirassé est la classe à monter en priorité car elle des compétences très intéressantes pour booster tes dégâts (Bruit de Fond, Tireur à la Chaîne, Vision Nocturne dans le top 5 des meilleurs compétences de buff) et t'aider en métamode (Chien de l'Enfer et Compteurs Fantômes). Sans parler des arts qui sont très puissants, c'est pas pour rien qu'Elma est le meilleur perso du jeu.
Mais perso j'ai une overdose de cette classe au bout de 700h. :malade:

]SoY[ ]SoY[
MP
Niveau 34
10 mai 2017 à 19:28:00

Du haut de mes 25 heures, je suis sur la voie du Jaguar Cuirassé, même si je n'ai pas encore fini Vipère Ailée [[sticker:p/1ljj]]...

Pour les 700 heures dont tu parles, je pense les avoir atteintes en passant un an (multi compris...) sur Borderlands 2 :rire: !

Message édité le 10 mai 2017 à 19:28:53 par ]SoY[
Fatalordi Fatalordi
MP
Niveau 25
10 mai 2017 à 20:07:23

Info qui a son importance : quand tu maximises une classe (ici Jaguar Cuirassé), tu peux changer de classe pour en faire progresser une autre tout en gardant les armes du Jaguar Cuirassé. Et donc si tu gardes les armes, tu gardes aussi les arts. Ça facilite grandement les choses. Tu conserves le gameplay auquel tu es habitué tout en débloquant de nouvelles compétences.

Parce que si tu fais comme moi et qu'après Jaguar Cuirassé, tu veux faire un Psychorrupteur, tu dois d'abord passer par la case Exécuteur, avec un art pour le canon laser et un art pour le couteau. Il y a comme un vide d'un coup. :noel:

Franchement c'est difficile d'apprendre une deuxième classe car tu le fais en général au milieu/fin du jeu donc les monstres sont assez forts et tu ne peux pas te permettre de jouer avec 2 pauvres arts comme dans l'exemple ci-dessus. Donc à moins de l'avoir maximisée elle aussi, je trouve que c'est compliqué (j'exagère un peu). Alors que ta première classe, tu as bien pris le temps de jouer avec et de la comprendre tout le long du jeu, en commençant avec des monstres faibles, en faisant des quêtes, en affrontant des tas de monstres différents.

Vous en pensez quoi vous ?

Message édité le 10 mai 2017 à 20:07:57 par Fatalordi
]SoY[ ]SoY[
MP
Niveau 34
10 mai 2017 à 20:36:59

Tu viens de confirmer ce que j'ai perçu dès le début en me retrouvant avec deux pauvres arts face à des monstres sans doute pourtant pitoyables par rapport à ceux que l'on rencontre en fin de jeu.

Dsl encore une petite question aux spécialistes : avant de poursuivre sur Jaguar cuirassé , est-ce judicieux de monter frappeur pour l'épée longue qui me tente bien, ou bien vaut-il mieux poursuivre direct sur Jaguar ? Merci.

Message édité le 10 mai 2017 à 20:37:57 par ]SoY[
Fatalordi Fatalordi
MP
Niveau 25
10 mai 2017 à 20:49:57

Maximise le Jaguar d'abord. Ça te permettra de conserver tes doubles guns et tous les arts qui sont associés. Et là tu pourras t'amuser avec l'épée. :ok:

]SoY[ ]SoY[
MP
Niveau 34
10 mai 2017 à 21:05:12

[[sticker:p/1kku]]merci beaucoup, fatalordi !!!

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