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Sujet : • Lexique général d'HotS •

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[HAKU [HAKU
MP
Niveau 7
21 août 2015 à 06:30:57

Hello le monde !

J'ai constaté qu'il n'y avait aucun sujet concernant le lexique parfois compliqué des MOBA, et comme étant débutant j'ai bloqué un bon moment sur les termes propres a ce type de jeu, je me suis dit que poster la liste de ces derniers épargnerait les recherches google aux joueurs de JVC :-)

A :

AOE : "Area of effect" Littéralement traduit par "Zone d'effet" , pour parler en général d'un sort. Les héros comme Jaina et KT disposent de beaucoup de sorts à AOE.

AA : "Auto Attack" traduit dans le jeu par "Attaque de base".

Ace : Quand il ne reste plus aucun héros ennemi sur le terrain.

AFK : "Away from keyboard" , pour parler d'un joueur absent.

B :

Backdoor (BD) : Fait de s'en prendre aux bâtiments/tourelles ennemies sans l'aide des serviteurs.

Blink : Téléportation sur une courte distance. Ex: Le sort Transfert de Zeratul ou Eclair du Nexus.

Bush : Buisson permettant de vous dissimuler aux yeux de l'ennemi.

Bottom (Bot) : Désigne le bas de la map, souvent pour parler de la Botlane.

Bait : Appât en Anglais, fait d'attirer l'ennemi vers un endroit.

Bodyblock : Fait de mettre votre héros en opposition pour bloquer un héros ennemi.

Buff : Appliquer un effet sur un héros/serviteur.

Burst : Concentrer pour augmenter considérablement les dégâts sur une cible.

Build : Arbre de compétences, le build définis l'orientation de votre personnage selon les compétences choisies. On peut parler de build soin, dommages etc.

B/Back : Annonce une retraite.

BRB : "Be right back" traduit "Bientôt de retour" annonce une retraite de courte durée (en général pour se soigner a la fontaine/Nexus).

Blind : Aveuglement.

Bruiser/Offtank : Héros capable d'encaisser les coups sans pour autant être un tank, donc capable d'infliger de gros dégats en retour.

BTW : "By the way" traduit par "à propos / d'ailleurs" placé en général en fin de phrase.

C :

Creeps :Serviteurs.

Cooldown (CD) : Temps de recharge d'une compétence, de réapparition des mercenaires.

Crowd Control (CC) : Fait d'incapaciter un ennemi avec un sort en l'aveuglant, ralentissant, immobilisant etc.

Care : Traduit par "Attention" , préviens un allié d'un danger.

Chase : Poursuivre un ennemi sans relâche.

Carry : "Porter" en anglais, on dit d'un héros qu'il carry son équipe quand il fait la différence et donne l'avantage a un moment clé de la partie, dans un teamfight par exemple.

Caster : Cast se traduit par lancer ou jeter, terme utilisé dans un MOBA pour désigner le fait de lancer un sort, ou pour désigner un mage (comme Jaina ou Kael'Thas par exemple).

Cheat : Traduit par tricher, on dit d'un héros qu'il est cheat pour dire qu'il est surpuissant par rapport aux autres.

D :

DuoQ (Duo Queue) : Lancer une recherche de partie a 2.

Depop : Depop quelqu'un signifie le tuer rapidement et efficacement.

Depush : Action défensive consistant a tuer les serviteurs ennemis qui s'en prennent a nos bâtiments.

Debuff : Retire tout les effets de contrôle d'un héros.

DC : Se dit d'un joueur qui a été déconnecté de la partie.

DPS : Dégats par seconde, on peut dire d'un héros qu'il a un gros DPS quand il inflige beaucoup de dégâts en peu de temps.

DOT : "Damage over time" Se dit d'une capacité infligeant des dégâts sur la durée et à répétition, un empoisonnement par exemple.

Dodge : "Esquive" , fait d'esquiver une attaque.

Dive : "Plongeon" , fait d'ignorer les tours/bâtiments ennemis pour aller achever les adversaires s'y trouvant.

E :

Early game : Début de la partie.

End game : Fin de la partie.

Engage : Fait d'engager le combat dans le but de provoquer un teamfight, c'est souvent le tank qui s'y colle.

F :

Focus : Consiste a se focaliser sur une cible en particulier, l'ennemi a focus est donc la cible prioritaire.

Feed/Feeder : Du verbe "nourrir" , un feeder est un joueur ayant tendance à mourir un nombre important de fois, donnant alors une avance à l'équipe adverse. On dit qu'il les nourrit en XP.

Flame/Flamer : Se dit d'un joueur ayant tendance a énerver son équipe en tenant des propos déplacés, se dit aussi d'un rageur.

Fail : "Échec" , se dit d'une action ratée.

G :

GLHF : "Good luck have fun" traduit "Bonne chance amusons-nous bien" , s'emploie en début de partie comme formule de politesse.

GJ : "Good Job" traduit "Bon travail" , s'emploie pour féliciter un joueur d'une action efficace.

GG : "Good Game" traduit "Bonne partie" , s'emploie en fin de partie pour remercier son équipe.

Gank : Fait de s'en prendre à plusieurs a un seul héros ennemi.

H :

Harass : Harceler un ennemi avec de petites attaques jusqu'à ce qu'il se replie pour se soigner.

Heal : Traduit par Soin/Soigner, se dit d'une capacité qui rends des points de vie, ou d'un héros possédant ces capacités.

Health Points : Points de vie.

I :

Imbalanced (Imba): Pour parler de déséquilibrage.

Incoming (Inc) : En approche, pour dire a ses alliés que l'on est en route.

Idole : Bâtiment à détruire pour remporter la partie.

J :

Jungle : Zones se situant entre les lanes, abritant les mercenaires, les monstres neutres (comme sur Jardin de la terreur) et les objectifs (comme sur La tombe de la reine araignée ou La baie de coeur noir). On y trouve également des cachettes et des buissons.

K :

Kite : du verbe "tromper" , c'est le fait d'attirer un héros ennemi afin de l'isoler de ses équipiers. (ne pas confondre avec Bait)

KT : Abréviation de Kael'Thas

L :

Lane : Couloirs reliant les bases des deux équipes par lesquels passent les serviteurs et sur lesquelles se trouvent des tourelles et bâtiments.

Leave/Leaver : Du verbe quitter, se dit d'un joueur ayant quitté la partie.

M :

Mid : traduit par "milieu" désigne le milieu de la map/lane du milieu, ainsi que le milieu de la partie en disant "mid game".

Main : traduit par "principal" , pour parler du héros que vous utilisez le plus régulièrement/avec lequel vous vous en sortez le mieux.

Mini-map : Désigne l'aperçu de la carte, se trouve en bas à droite de l'écran.

Miss : traduit par "perdu" , on dit d'un héros ennemi qu'on l'a perdu quand il n'est plus visible sur la mini-map.

Mana Points (MP) : Sert a lancer les sorts de votre héros. Certains héros comme Bourbie et Abathur ne disposent pas de mana.

N :

Nerf : Traduit par "diminuer" , on parle de nerf lorsqu'on diminue l'efficacité d'une capacité propre a un héros, par exemple les points de vie ou les dégâts infligés par une attaque.

Nexus : Lieu de réapparition des joueurs, redonne vie et mana au héros en étant a proximité.

O :

OOM : "Out of mana" traduit par "à court de mana" , s'emploie pour prévenir ses alliés que l'on a plus de points de mana.

OOL : "Out of life" la même chose que pour le mana, mais pour la vie.

OP : "Overpowered" littéralement "Extrêmement fort" , se dit d'un héros ou d'une capacité très puissante, voire abusée.

P :

Premade : Se dit d'une équipe de 5 joueurs formée avant le lancement de la partie.

Passive : Souvent propre a un héros, les passives sont des compétences s'activant automatiquement sous conditions ou non.
Par exemple le trait de Falstad est une passive : sa vitesse de déplacement est augmentée tant qu'il ne subit pas de dégâts.

Pick : traduit par "sélection" , c'est le fait de sélectionner son héros avant le lancement de la partie.

Push : Action consistant à faire une percée sur les lanes ennemies.

R :

Roam : Fait de se déplacer fréquemment sur la carte pour aller aider les alliés en difficulté en début/milieu de partie.

Range : Portée.

S :

SoloQ (Solo Queue) : C'est quand vous lancer une recherche de partie seul.

Solo Lane : C'est le fait d'être seul sur une lane, on peut dire "solo top, solo mid et solo bot".

Stack : "Emmagasiner" , se dit des passives d'un héros nécessitant de tuer des serviteurs ou héros ennemis pour augmenter sa puissance.

Squishy : Désigne les héros fragiles, disposant de peu de points de vie, encaissant mal les coups.

Safe : "En sûreté/sécurité" on dit d'un joueur qu'il est safe quand il est hors de danger. On peut aussi dire d'un joueur qu'il joue safe pour dire qu'il joue prudemment, sans prendre de risques.

Soak : Désigne le fait de se trouver près des serviteurs ennemis pour gagner de l'expérience a leur mort.

Snare : Effet ralentissant l'ennemi.

Silence : Empêche l'ennemi d'utiliser ses sorts pendant un laps de temps.

Stun : Effet immobilisant le héros en étant atteint.

Skill : Compétence.

Skilled : Se dit d'un joueur fort.

Skillshot : Se dit d'un skill esquivable qui n'atteint pas automatiquement sa cible, donc plus dur à lancer. (par exemple l'éclair de tempête de Muradin)

Support : Héros de type soutien, visant a conforter son équipe en prodiguant des soins et en augmentant leurs capacités.

Specs : Héros de type spécialistes, leurs compétences leurs permettent d'effectuer des percées plus facilement sur les lanes ennemies, ce sont de redoutables pusher.

T :

Teamwork : Traduit par "Travail d'équipe"

TP : Téléportation.

Tank : Héros de type Guerrier, encaisse facilement les coups grâce a son nombre élevé d'HP, toujours en première ligne. Fais peu de dégâts mais compense par sa résistance et ses capacités a stun les héros ennemis.

U :

Ult/Ultime : Compétence acquise au niveau 10, se lance avec la touche (R).

Voilà, tout y est :noel:

J'ai consacré 2 heures de ma vie a vous rendre service, j'espère que ça vous servira a quelque chose :-)))

Bartolby Bartolby
MP
Niveau 4
21 août 2015 à 07:47:45

Hello,

Ca pourrait être utile à pas mal de monde en effet, good job :ok:

Tu peux rajouter Dash par exemple : Mouvement rapide et précipité défensif ou offensif etc etc (en pensant au "E" de Tychus ou au "Q" du Moine et en oubliant d'autres).

Continu, c'est cool.

[HAKU [HAKU
MP
Niveau 7
21 août 2015 à 07:52:13

Le 21 août 2015 à 07:47:45 Bartolby a écrit :
Hello,

Ca pourrait être utile à pas mal de monde en effet, good job :ok:

Tu peux rajouter Dash par exemple : Mouvement rapide et précipité défensif ou offensif etc etc (en pensant au "E" de Tychus ou au "Q" du Moine et en oubliant d'autres).

Continu, c'est cool.

Merci :-)

Malheureusement il est impossible de modifier un sujet. :-(

Pseudo supprimé
Niveau 10
21 août 2015 à 11:58:10

Tu as omis Trap en T

Qui est le fait d'attendre la team adverse à un objectif attendu (ou à proxomité) afin de la prendre par surprise et d'avoir un engage parfaite.

[HAKU [HAKU
MP
Niveau 7
21 août 2015 à 17:25:50

Le 21 août 2015 à 11:58:10 Lootsnoot a écrit :
Tu as omis Trap en T

Qui est le fait d'attendre la team adverse à un objectif attendu (ou à proxomité) afin de la prendre par surprise et d'avoir un engage parfaite.

Du verbe piéger en effet, mais comme pour Dash au final c'est pas vraiment propre au MOBA ça :-)

Twiixq Twiixq
MP
Niveau 10
27 août 2015 à 09:16:48

Dps c'est plus du gros dégâts sur une durée plus longue, car courte durée on le compare plus avec le burst.

CTFHero CTFHero
MP
Niveau 36
27 août 2015 à 12:59:01

En H, hit and run

Pseudo supprimé
Niveau 8
28 août 2015 à 00:22:04

Justement un dps c'est sur une moyenne ou longue durée.
Quand l'ennemi prend bcp en peu de temps c'est du burst genre 0.1 sec
Sinon le kite je crois c'est plus le fait de stun ou slow un ennemi pour pas qu'il te touche.
Fin après j'ai appris sur le tas donc je peux me tromper.

Sinon belle initiative

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 août 2015 à 01:13:19

Le kite c'est plutôt le fait de tourner autour d'un ennemi tout en lui infligeant éventuellement des dégâts. On empêche un CàC de nous attaquer en courant tout en l'attaquant nous-mêmes. C'est ça du kite. Et souvent ça passe par des stun ou des ralentissements effectivement.

Jean-BradPitt2 Jean-BradPitt2
MP
Niveau 10
28 août 2015 à 03:30:51

DPS = damage per second => auto attaque :-)

Burst => un sort et/ou combo qui fait des dégâts mais qui signifie que le perso est à poil pendant les cd

VIVELEPROGRES VIVELEPROGRES
MP
Niveau 8
28 août 2015 à 03:36:12

 >DPS = damage per second => auto attaque

nan damage per second en soi ça veut pas dire auto attack, on parle plutôt de sustained damage (a contrario du burst damage) mais y a pas de nom pour ça, donc par vulgarisation et connerie on aura tendance à dire dps, ouais

Jean-BradPitt2 Jean-BradPitt2
MP
Niveau 10
28 août 2015 à 04:11:00

Bah après si on joue sur les mots dégâts par seconde tu peux y mettre le burst, admettons sur un intervalle de 1 seconde, on a 5 auto attaques en même temps et une bombe de KT qui explose dans cette même seconde, ça rentre dans le DPS :noel:

Mais en principe damage per seconds c'est bien pour les AA, où tu calcules la vitesse d'attaque avec le dégât pur que celle-ci procure, un raynor je dis n'importe quoi niveau 20 aura 300 DPS, s'il active son Z peut être 370

Après DPS c'est différencier du BURST dans les MOBAS quoi

Needtodie Needtodie
MP
Niveau 10
29 août 2015 à 23:05:18

Non, le DPS ça comprend bien le burst.

Seulement, c'est sous-entendu sur une longue période, pas les dégâts donnés sur 3sec.

En gros, un mec peut avoir un dps de 500 avec un burst de 1k dégâts et rien d'autre.
L'autre peut avoir 750 avec une multitude d'attaques rapides faibles à court CD.

Elle sera plus élevée, car il y a une période de vide après un burst (0dps ou quelque chose de très faible dans tous les cas) qui est comptée dans le calcul du DPS.

Pour schématiser :
Un calcul de burst : 0 + 1575 + 70 + 70 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 1575 +...
Un calcul d'un bon dps : 375 + 450 + 600 + 375 + 375 + 600 + 375 + 450 +...

Message édité le 29 août 2015 à 23:07:50 par Needtodie
[HAKU [HAKU
MP
Niveau 7
31 août 2015 à 01:15:51

Merci pour l'épingle :-)

rickosama rickosama
MP
Niveau 8
06 septembre 2015 à 15:42:29

Merci pour ce lexique qui gagne a etre connu des newbie;)^^...bon taf!GJ lol

[HAKU [HAKU
MP
Niveau 7
07 septembre 2015 à 05:46:47

Le 06 septembre 2015 à 15:42:29 RickoSama a écrit :
Merci pour ce lexique qui gagne a etre connu des newbie;)^^...bon taf!GJ lol

ça fait plaisir :-)))

Hakaed Hakaed
MP
Niveau 5
23 novembre 2015 à 12:42:02

Attention ce que l'on appel debuff est l'effet négatif appliqué, genre un snare, root, la marque du chasseur de Tyrande, le rayon réducteur sont des exemples ou tout autre effets négatifs. Le buff boost, le debuff amoindri... C'est le cleans qui retire un effet négatif...

Gaffe à pas dire nimp sur un topic comme ça... Surtout on peut pas éditer c'est la merde! Mais merci pr l'effort ça aidera certains c'est certain.

Message édité le 23 novembre 2015 à 12:44:56 par Hakaed
Pseudo supprimé
Niveau 10
17 décembre 2015 à 11:53:17

Confondre débuff et cleanse..

Buff: boost, amélioration temporaire.
Débuff: malus, affaiblissement temporaire.

Ne pas confondre: débuff et stun/ roots.

Un débuff diminue les performances.
Un cc (stun/roots/snare) diminue le déplacement (partiel ou total) et la possibilité d'utiliser des capacités.

wanda19 wanda19
MP
Niveau 19
03 janvier 2016 à 19:33:14

Merci mec je débute sur le jeu ça me servira :ok:

Sopikl Sopikl
MP
Niveau 8
01 août 2016 à 16:49:13

Salut, BW ça veut dire quoi ?

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