en faite c'est le "sac à dos bas" de "Gurubani" qui est a la base un reward de la version XBOX mais c'est présent sur la version YOSE sur PC aussi lol pour avoir Gurubani y suffit d'effacer une ligne dans le fichier "radiooptions" et de le recompiler ca prend 2minute^^
ligne a enlever (a la fin):
<RadioRTSBool Name="YOSE.Reward.Gurubani" Value="true" />
(ou vous pouvez aussi changer le "true" pour "false" aussi mais c'est plus simple d'effacer la ligne...)
et ca marche aussi pour le "The Prepper's Pack" juste en dessous de gurubani:
<RadioRTSBool Name="YOSE.Reward.Prepper" Value="true" />
après en jeu allez dans le menu radio activer votre bonus, guru=new survivor assé cool avec atout médecine et prepper=1SUV+1rifle+1Hache
sinon y a plus simple pour ceux qui ne veulent pas se prendre la tête (et qui ne possède pas le mod "QJSM" a jour...) c'est d'utiliser le mod qui donne les bonus xbox sur PC:
YOSE - XBO Challenge Rewards Unlocker
que vous trouvez ici:
http://www.nexusmods.com/stateofdecay/mods/300
mais là tu n'aura que celui de Gurubani, si tu le veus sur tout tes perso y faut leur mettre comme stuff de départ donc pour ca faut modif le fichier "characters" les inventaires de base de chaque perso se trouve dans ce ficher^^ (pas besoin du XBO pour faire ca au cas ou le sac est déjà dans le jeu si tu as la version YOSE)
c'est pas dur tu va voir vais tout expliquer puis en détail^^, ce jeu est le jeu le plus facil a modder de tout ceux que j'ai moddé jusqu'a aujourd'hui lol...
en gros y suffit de faire les modif dans les fichier ".xml" et une fois les modif faite y faut recompiler le fichier avec "SoD Tools-151-2-1-1" (Sod Tool va aussi servir pour faire les modif des xml vu qu'y vaut mieu éviter de le faire au notepad... exepté le notepad++ qui lui fonctionnera) donc recompiler le ".xml" en ".bmd" (au final ca donnera par exemple "characters.xml" convertis donnera "characters.win.bmd" vu que le jeu en faite ne prend en compte que les fichers ".bmd" donc les ".xml" ne servent que pour faire des modif...
mais bon voici plus en détail ce que tu dois faire:
fais une copie de ton fichier "characters.xml" sur ton bureau
se trouve là pour story:
State of Decay YOSE\game\libs\class3\rts\characters.xml
breakdown:
State of Decay YOSE\game\libs\class3.1\rts\characters.xml
lifeline:
State of Decay YOSE\game\libs\class3.2\rts\characters.xml
ouvre le fichier xml soit avec Notepad++ ou SoD Tool
dans ton cas pour les sacs a dos c'est les ligne genre:
<Backpack Name="BackpackLarge_army01" />
(sac 10 places d'origine lifeline couleur camo)
ou genre:
<Backpack Name="BackpackSmall01_v08" />
(sac 8 places d'origine all mode lifeline Sod breakdown)(attention le v08 désigne un colori et non le faite que c'est un 8places le v08 est pure hasard...)
(sur lifeline se sera souvent army mais pas toujours y a les normaux ausi et y a les larges et les smalls et plusieur coloris et c'est chaque fois un nom ou numéro différent y a plein de modèles enfin de coloris...)
et pour mettre le sac que tu veu y faut remplacer les lignes comme celle du dessus par celle ci:
<Backpack Name="BackpackLarge_low01" />
(le sac a dos bas 10 places couleur militaire de gurubani qui est unisex donc peut aussi etre porté par les hommes au cas ou^^)
voila c'est pas plus compliqué que ca, je sais pas si tu y joue encore mais bon au cas ou...