Bonsoir,
Voilà je tente d'upgrader rapidement ma team principale en combattant au Château des Combats, même si pour le moment je ne sais pas trop si c'est la meilleure façon de faire, enfin bref.
J'ai donc deux badges pour l'instant et j'aimerais savoir comment fonctionnent les gains d'expérience après une victoire.
Par exemple si je combat un monstre avec un niveau plus élevé que le mien, vais-je gagner beaucoup ?
Pareil dans le sens inverse, mon poké a un haut level, au contraire de l'adversaire, cette fois ci l'xp sera plus faible ?
Je pose ces deux questions surtout pour savoir avec qui terminer le combat.
Ou bien tout ceci s'adapte au niveau de l'ennemi ? Un Pokémon ennemi niv.15 donnera toujours le même nombre de points, un niv.50 idem, etc ?
Chaque Pokémon est défini par une expérience de base rapportée. C'est à partir de cette valeur que sont calculés les apports de points d'expérience en cas de victoire face à ce Pokémon donné.
Jusqu'à la quatrième génération, la formule utilisée correspond à :
Exp = a × b × N / 7, avec :
a : coefficient multiplicateur selon les bonus applicables qui est de base à 1 et passe à 1,5 avec l’œuf chance;
b : expérience de base, propre au Pokémon vaincu ;
N : niveau du Pokémon adverse vaincu.
Par exemple, battre un Arceus niveau 70 donne:
1 × 215 x 70 / 7 = 215 x 10 = 2150 XP.
Trouver sur poképédia, même pas une minute de recherche
Pour savoir combien rapporte un pokémon de base tu regarde sa fiche sur poképédia par exemple. Si tu prend ratata, il donne 57 exp de base, tu fais donc 1 (de base) X 57 (l'xp de base du ratata) X 14 (Son niveau, ici c'est un exemple) / 7 (C'est comme ça ^^) donc tout ratata niveau 14 rapportera 144 point d'expérience, qu'importe le pokemon en face, enfin c'est ce que j'ai compris, voilà
Ah je te remercie d'avoir pris le temps de répondre.
Je ne pensais pas trouver ceci sur pokepedia, j'y passe régulièrement pour apprendre les particularités des Pokemon que je ne connais pas.
Avec plaisir, j'ai appris des choses aussi
Le 01 août 2015 à 01:03:04 Supa-Hiro a écrit :
Ah je te remercie d'avoir pris le temps de répondre.
Je ne pensais pas trouver ceci sur pokepedia, j'y passe régulièrement pour apprendre les particularités des Pokemon que je ne connais pas.
Y a toutes sortes de mécanismes de jeu aussi sur Poképédia, notamment la formule pour calculer les dégâts infligés par une attaque.
Par contre, tu dis "jusqu'à la quatrième génération", donc t'es sûr que cette formule soit encore utilisée pour la 6G ? Même en 5, il me semble que plus le niveau d'un Pokémon était bas par rapport à celui du Pokémon vainu, plus il gagnait d'xp.
Le modificateur dû à la différence de niveau a été abandonné en 6G et n'aura duré qu'une génération.
Le 01 août 2015 à 13:47:52 LettyWhiterock a écrit :
Le modificateur dû à la différence de niveau a été abandonné en 6G et n'aura duré qu'une génération.
Ah bon. Bien dommage ça, mais bon. ^^"
Ouf, j'ai pas dis trop de caca alors