Hello! J’ai compilé quelques infos sur le « Sphérier parfait » (nombres de noeuds, types de sphère, nb de sphère nécessaire, statistiques, etc)
J’avais pas trouvé ces infos compilées, et en français. Alors je pense que ça peut en aider quelques uns
Pour chaque Stat, j’ai noté la valeur de base la plus basse parmi les persos; le nombre de sphère à activer pour que tout le monde soit à 255 (ou moins selon la stat); le nombre de cases +4 déjà présentes sur le Sphérier; le nombre de cases à effacer (tout ce qui n’est pas +4); et le nombre de sphère de la stat en question qu’il vous faudra récupérer.
Sphèrier Standard (PAL/International)
860 noeuds, 85 non manipulables, 775 manipulables
Force(255)
Valeur minimum (5); 63 Sphères requises; 23 cases +4; 43 à effacer -> 40 sphère Force
Constitution(255)
Valeur minimum (5); 63 Sphères requises; 12 cases +4; 42 à effacer -> 51 sphère Constitution
Magie(255)
Valeur minimum (5); 63 Sphères requises; 18 cases +4; 29 à effacer -> 45 sphère Magie
Esprit(255)
Valeur minimum (5); 63 sphères requises; 16 cases +4; 30 à effacer -> 47 sphère Esprit
Rapidité (170, inutile d’aller plus haut)
Valeur minimum (5); 42 sphères requises; 21 cases +4; 40 à effacer -> 21 sphère Rapidité
Esquive(255)
Valeur minimum (5); 63 sphères requises; 19 cases +4; 23 à effacer -> 44 sphère Esquive
Précision(255)
Valeur minimum (3); 63 sphères requises; 4 cases +4; 25 à effacer -> 59 sphère Précision
Chance (205, pour être certain de jamais rater, peu importe l’adversaire, 230 si vous voulez faire systématiquement des critiques même contre les Magus Purg)
Valeur minimum (17); 47 sphères requises; 2 cases +4; 7 à effacer -> 45 sphère Chance
MP (Max 999, inutile de monter plus haut)
Valeur minimum (12); 25 sphères requises; 7 cases +40; 49 à effacer -> 18 sphère MP
HP
97 cases +200
Résumé (« Sphèrier parfait »)
860 Noeuds
85 Noeuds non manipulables
775 Noeuds manipulables
25 Sphères MP
47 Sphères Chance
63 Sphères Esquive
63 Sphères Précision
63 Sphères Esprit
63 Sphères Magie
63 Sphères Constitution
63 Sphères Force
42 Sphères Rapidité
97 Sphères HP+200
186 Sphères HP+300
Pour 7 persos, vous aurez besoin de:
282 Sphère Annulation (2880000 Gils)
319 Sphère Étoile + 10 Sphères Joker (données au CEM) (pour 205 en Chance)
Et vous devrez tuer, en overkill, au minimum:
160 Terraglouton
93 Titan d’acier
30 Frelon
26 Tankujo
24 Lieo Nukan
23 Jumbo Flambos
23 Sphère géante
22 Pteryx
20 Juggernaut
11 Fenril
9 Wizarsha
Bon farming
Avec 255 préci, tu peux meme réduire la chance (ou si tu veux gratter des cases, mettre la chance a 255 et virer complètement la préci)
Et pourquoi vouloir laisser les hp+200? :p
Un spherier parfait cest 255 all ou rien, que ce soit utile ou non.
Le 26 juin 2019 à 21:14:40 Bonoblack93 a écrit :
Un spherier parfait cest 255 all ou rien, que ce soit utile ou non.
Chacun sa vision de la perfection
Ici je propose ce que je juge le plus optimal en matière de temps et d'implication.
Et sinon pourquoi les hp+200 restent au final?
Ca m'intrigue :D
Le 27 juin 2019 à 04:28:39 burns20 a écrit :
Et sinon pourquoi les hp+200 restent au final?
Ca m'intrigue :D
Parce que je suis une feignasse qui voulait accélérer l’obtention du Platine sans remplacer 97 sphères HP+200 par des +300, tout en ayant un sphèrier plus que correct
Bon bref si vous voulez on peut refaire un topic avec tout à 255. 2-3 petits calculs et c’est réglé
Perso vu la gueule de mes stats sur mes bonnes parties, j'ai deja plein de cases encore vide et des +3 qui trainent donc les indications ici suffisent pour ceux qui voudront s'en servir (mais j'aime avoir ma vitesse à 255 par contre :p )
Le 27 juin 2019 à 14:39:10 burns20 a écrit :
Perso vu la gueule de mes stats sur mes bonnes parties, j'ai deja plein de cases encore vide et des +3 qui trainent donc les indications ici suffisent pour ceux qui voudront s'en servir (mais j'aime avoir ma vitesse à 255 par contre :p )
J’suis d’accord d’un point de vue esthétique ça m’a fait bizarre de la descendre de 255 à 170
Je préfère faire une version différente en mode expert pour donner de la personnalité aux personnages.
Par exemple Auron est le seul qui max à 255 en Force, ainsi Tidus aura 250 max et Yuna/Lulu 240 max.
Rikku avec la rapidité à 255.
Yuna & Lulu la magie.
Lulu l'esquive et l'esprit.
Wakka la précision.
Kim et Tidus n'ont rien à 255 du coup.
Je supprime également la chance et je garde leur stat de base, viser 5x + bonne étoile 5x garanti de toucher les magus purg. Le but étant de gagner le max possible pour les HP+300 et bien sûr je n'ai pas à m'ennuyer avec le terraglouton.
Quant aux MP c'est tout le monde à 999 et les HP au max possible
désolé du déterrage mais ça m'évite de refaire un sujet donc j'espère que quelqu'un pourra me répondre ici; je viens de prendre le remaster hd qui est de toute beauté ^^; et je me demandé du coup si c'est possible de remplir tout le sphérier ou ya des sphère clé non lootable et les sphère de remplissage non lootable?
sphère clé ça se trouve toujours
pareil pour remplir, tout peut se trouver sur certains monstres donc y'a pas de manque ou d'erreurs impossible à réparer :p
ok merci beaucoup et désolé du dérangement