Dans l’ordre décroissant : S/A/B/C/D/E
Ce sont les "différents scaling" du plus au moins efficace.
Le scaling est associé a une caractéristiques, dans les parametres bonus: force, dex, intel, foi.
Exemple, si tu as beaucoup de force, tu hésites entre deux armes qui ont les même dégats de base, mais pas le même scaling. l'une des arme a un scaling B en force, et l'autre C. Tu choisiras donc la B, car le bonus de dégâts lié à ta force sera plus important.
Les lettres permettent aussi de connaître l'orientation de l'arme , une arme possédant E ou D aura peu d intérêt si l on souhaites investir des points dans la statistique bonus.
Nirn
MP
CiterBlacklisterAlerte31 mars 2014 à 20:09:23
Yo. Une 3e explication. On pourra pas dire qu'on aide pas.
Le scaling = les dégats d'une arme auguementent à mesure que l'on auguemente nos statistiques (force, dextérité, foi, intelligence).
Quand on est dans l'inventaire, on sélectionne une arme et on regarde s'il y a une lettre inscrite sous certaines statistiques. S'il n'y a rien, les dégats de l'arme ne varient pas. S'il y a une lettre sous dextérité, un B par exemple, les dégats de l'arme vont auguementer à mesure que l'on auguemente notre dextérité en montant de niveau.
Pourquoi est-ce qu'il y a plusieurs lettres ? Parce que le scaling des différentes armes ne sont pas toutes de la même qualité. Dans l'ordre décroissant des qualités, on S>A>B>C>D>E.
S= une arme dont les dégats auguementent beaucoup en même temps que la statisique correspondante, E= une arme dont les dégats auguement très peu.