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Sujet : [DX11] les améliorations...

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charloo83 charloo83
MP
Niveau 22
31 mars 2015 à 17:39:43

Désolé, le topic est en double, mais j'ai eu un bug d'édit sur l'autre, donc je re-poste :hap:

Pour commencer, je poste la config recommandée qu'il fallait pour jouer à la version sortie l'année dernière su PC DirectX9 :

Windows 7 SP1
Processeur : Intel Core i3 2100 3,1 GHz / AMD A8 3870K 3 GHz.
4 Go de mémoire vive.
Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 465 / ATI Radeon HD 6870.
Disque dur : 8 Go d'espace disponible.
Carte son compatible DirectX 9.0c ou supérieur.
Connexion internet nécessaire pour le jeu en ligne.
---------------------------------------------------------------------
Et maintenant, je poste la config recommandée qu'il faut pour faire tourner la version DirectX11 en recommandée :

Système d'exploitation : Windows 7 SP1 64bit / Windows 8.1 64bit
Processeur : Intel Core i7 2600 3.4GHz / AMD FX 8150 3.6GHz or better
Mémoire : 8 Go RAM
Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 750 (700 series) or better / ATI Radeon HD 7850 (7000 series) or better
DirectX : 11
Internet
Espace disque disponible : 23 Go
Carte son : DirectX11
Compatible avec la manette Xbox 360
----------------------------------------------------------------------
La grosse différence en terme de taille est due à l'ajout des 3 DLCs
On constate que la différence de carte graphique recommandée passe d'une GTX 465 à une GTX 750. Donc les différences graphiques devraient être bien visibles.
La mémoire vive passe du simple au double (4GO de RAM à 8GO de RAM). Il y aura plus de choses à gérer, + d'ennemis en même temps ?? comme des petites araignées de la chapelle :content: + d'effets de particules ?? comme les explosions de magie, de feu, de lave, de fer contre fer :bave:
Une meilleur occlusion ambiante ?? pour ceux qui ne connaissent pas, il s'agit du réalisme des ombres autour des objets, ce qui intensifie le relief.
Ou tout simplement est ce que les 4GO supplémentaires serviront simplement à faire fonctionner DX11 et n'ajoutent au final que quelques effets mineurs ??
----------------------------------------------------------------------
Maintenant on attend vos retours et vos vidéos comparatives pour voir ce qu'apporte en termes de graphismes cette version PC DX11.

Déjà, je pense que les contours anguleux ont été lissés, la tesselation : http://www.nowgamer.com/wp-content/uploads/2014/09/279025.png

Qu'y aura-t-il d'autres comme améliorations :hap: ?

Dremaak Dremaak
MP
Niveau 4
31 mars 2015 à 18:15:24

Qu'est ce que sa change de passer de directx9 à 11 ?

DC-migi DC-migi
MP
Niveau 9
31 mars 2015 à 18:45:07

meilleurs graphisme en deux mot VDD

purée ma config va pas pouvoir le faire tourner au max ,m'enfin bon au pire je resterai en dx9

I5 3.1ghz
10go ram Nvidia gtx 850m

SpiralZ SpiralZ
MP
Niveau 6
31 mars 2015 à 22:10:24

Bof bof, la différence de graphisme a 49€ ca fait un peu cher..
Pas envie de repayé le jeu plein pot..

Ps: Nice la photo du skatepark à La beaucaire :hap:

stith stith
MP
Niveau 14
31 mars 2015 à 22:16:39

oui et non, c'est vrai que la différence entre le dx9 et dx11, c'est principalement les graphismes.
SAUF que ici, la version sous dx11 aura pas mal de "petite" amélioration: plus de mob, emplacement des mobs/objets différent/etc

deathangel94 deathangel94
MP
Niveau 11
01 avril 2015 à 11:35:34

Pour ceux qui l'ont test sur PC est ce que le jeu utilise vraiment 8 Go de ram ou c'est juste le seuil recommandé ?
De même pour le processeur est ce qu'il utilise beaucoup le cpu ?
Et ce qui ont une config aux alentours de la congif recommandé (gtx 750 &+) est ce que vous avez noté des baisses de fps ? pcq moi j'ai une 765m et j'étais à 60 fps tous le temps ça me ferait chier de jouer à 50 si je le prends ^^

clemtout clemtout
MP
Niveau 8
01 avril 2015 à 13:37:24

Jviens de voir une vidéos sur ps4, ils ont même pas rajouter de sources de lumière manquantes à certains endroit... Ils se sont pas trop foulés.

blathar blathar
MP
Niveau 10
01 avril 2015 à 17:11:27

deathangel94

Personne ne l'a testé pour le moment, encore quelques heures d'attentes..

Khelthas Khelthas
MP
Niveau 13
02 avril 2015 à 20:26:17

Le 01 avril 2015 à 11:35:34 deathangel94 a écrit :
Pour ceux qui l'ont test sur PC est ce que le jeu utilise vraiment 8 Go de ram ou c'est juste le seuil recommandé ?
De même pour le processeur est ce qu'il utilise beaucoup le cpu ?
Et ce qui ont une config aux alentours de la congif recommandé (gtx 750 &+) est ce que vous avez noté des baisses de fps ? pcq moi j'ai une 765m et j'étais à 60 fps tous le temps ça me ferait chier de jouer à 50 si je le prends ^^

Non le jeu n'utilise pas les 8Go de RAM (5Go en 4K) et cette version est bien mieux optimisée que l'ancienne version.

En 4K+GeDoSaTo, j'étais à 45-60FPS, là je suis à 60 constants toujours en 4K et le jeu est quand même plus joli, surtout les éclairages, le HBAO et le DOF.

http://imgur.com/a/wSxGe

Et encore, il manque les GodRays et l'Occlusion Ambiante n'est pas aussi prononcée qu'In-Game sur mes screenshots! :fier:

Unknow19 Unknow19
MP
Niveau 33
02 avril 2015 à 20:36:14

Khelthas tu as réussit a faire fonctionner le mode GeDoSaTo avec la version DX11 ?

Khelthas Khelthas
MP
Niveau 13
02 avril 2015 à 20:40:56

Non, il ne fonctionne pas mais je crois que Durante (le créateur du mod) bosse sur la compatibilité avec la version DX11.

Message édité le 02 avril 2015 à 20:41:10 par Khelthas
charloo83 charloo83
MP
Niveau 22
02 avril 2015 à 20:47:25

Merci pour l'image

Où peut-on s'en procurer d'autres ?

charloo83 charloo83
MP
Niveau 22
03 avril 2015 à 12:56:35

J'ai pu regarder et comparer les versions dx9 et dx11 je vois pas trop de changements. Même les options graphiques sont les mêmes que le jeu PC d'il y a 1 an...

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