J'espère pas avoir ce genre de phases et les QTE non je crois pas qu'ils vont oser.
Le 21 janvier 2020 à 18:45:19 Al1_Proust a écrit :
Putain ouais....semer le Némesis en ligne droite seulement...ne jamais revenir en arrière pour des objets...
Y'a une démo prévue ou bien ils ont ajouté le cri du Némesis sur la nouvelle démo et c'est tout ?
Y en aura sûrement une comme le 2 1 mois avant un truc comme ça.
si le jeu a la même finition que RE2R
Mon dieu panoule, mais qui vénères-tu donc si ce n'est Véronica ?
Le 21 janvier 2020 à 18:50:10 Al1_Proust a écrit :
Mon dieu panoule, mais qui vénères-tu donc si ce n'est Véronica ?
Dieu avant tout.
https://www.youtube.com/watch?v=oy4ohB5vagE
Le 21 janvier 2020 à 18:45:19 Al1_Proust a écrit :
Putain ouais....semer le Némesis en ligne droite seulement...ne jamais revenir en arrière pour des objets...
Y'a une démo prévue ou bien ils ont ajouté le cri du Némesis sur la nouvelle démo et c'est tout ?
Calmez vous.
Ce sera comme RE2R sur la progression et les mécanismes de jeu.
C'est fini la construction en ligne droite façon RE4.5.6 sans besoin d'ouvrir une fois la map pour s'orienter.
Le 21 janvier 2020 à 19:00:19 Texa__ a écrit :
Le 21 janvier 2020 à 18:45:19 Al1_Proust a écrit :
Putain ouais....semer le Némesis en ligne droite seulement...ne jamais revenir en arrière pour des objets...
Y'a une démo prévue ou bien ils ont ajouté le cri du Némesis sur la nouvelle démo et c'est tout ?Calmez vous.
Ce sera comme RE2R sur la progression et les mécanismes de jeu.C'est fini la construction en ligne droite façon RE4.5.6 sans besoin d'ouvrir une fois la map pour s'orienter.
ouais j'avoue texa RE2R c'est tellement vaste
Dsl, j'ai encore des restes de TEW vraisemblablement ...
Le 21 janvier 2020 à 19:00:19 Texa__ a écrit :
Le 21 janvier 2020 à 18:45:19 Al1_Proust a écrit :
Putain ouais....semer le Némesis en ligne droite seulement...ne jamais revenir en arrière pour des objets...
Y'a une démo prévue ou bien ils ont ajouté le cri du Némesis sur la nouvelle démo et c'est tout ?Calmez vous.
Ce sera comme RE2R sur la progression et les mécanismes de jeu.C'est fini la construction en ligne droite façon RE4.5.6 sans besoin d'ouvrir une fois la map pour s'orienter.
Pour la poursuite en ligne droite ils l'ont bien fait avec le croco dans le 2, et c'était bien de la merde car en plus scripté (gauche droite gauche).
Le 21 janvier 2020 à 19:01:46 panoule02 a écrit :
Le 21 janvier 2020 à 19:00:19 Texa__ a écrit :
Le 21 janvier 2020 à 18:45:19 Al1_Proust a écrit :
Putain ouais....semer le Némesis en ligne droite seulement...ne jamais revenir en arrière pour des objets...
Y'a une démo prévue ou bien ils ont ajouté le cri du Némesis sur la nouvelle démo et c'est tout ?Calmez vous.
Ce sera comme RE2R sur la progression et les mécanismes de jeu.C'est fini la construction en ligne droite façon RE4.5.6 sans besoin d'ouvrir une fois la map pour s'orienter.
ouais j'avoue texa RE2R c'est tellement vaste
Pourquoi vaste ?
On parle juste de la manière dont est agencé le jeu. On parle pas d'un open word, juste d'une construction se rapprochant d'un Metroidvania.
Le 21 janvier 2020 à 19:07:39 CerseiSurLeT2F a écrit :
Le 21 janvier 2020 à 19:00:19 Texa__ a écrit :
Le 21 janvier 2020 à 18:45:19 Al1_Proust a écrit :
Putain ouais....semer le Némesis en ligne droite seulement...ne jamais revenir en arrière pour des objets...
Y'a une démo prévue ou bien ils ont ajouté le cri du Némesis sur la nouvelle démo et c'est tout ?Calmez vous.
Ce sera comme RE2R sur la progression et les mécanismes de jeu.C'est fini la construction en ligne droite façon RE4.5.6 sans besoin d'ouvrir une fois la map pour s'orienter.
Pour la poursuite en ligne droite ils l'ont bien fait avec le croco dans le 2, et c'était bien de la merde car en plus scripté (gauche droite gauche).
Oui c'est dommage. C'etait l'occasion d'en faire un combat plus intéressant.
En l'etat il n'est pas plus intéressant que celui de l'original.
On court pour pas se faire croquer, on tire une balle dans un explosif et fin du game.
Des passages comme ça il y en aura sûrement dans RE3R. C'est pas la mort si le reste du jeu est bien construit.
Le 21 janvier 2020 à 19:12:31 Texa__ a écrit :
Le 21 janvier 2020 à 19:07:39 CerseiSurLeT2F a écrit :
Le 21 janvier 2020 à 19:00:19 Texa__ a écrit :
Le 21 janvier 2020 à 18:45:19 Al1_Proust a écrit :
Putain ouais....semer le Némesis en ligne droite seulement...ne jamais revenir en arrière pour des objets...
Y'a une démo prévue ou bien ils ont ajouté le cri du Némesis sur la nouvelle démo et c'est tout ?Calmez vous.
Ce sera comme RE2R sur la progression et les mécanismes de jeu.C'est fini la construction en ligne droite façon RE4.5.6 sans besoin d'ouvrir une fois la map pour s'orienter.
Pour la poursuite en ligne droite ils l'ont bien fait avec le croco dans le 2, et c'était bien de la merde car en plus scripté (gauche droite gauche).
Oui c'est dommage. C'etait l'occasion d'en faire un combat plus intéressant.
En l'etat il n'est pas plus intéressant que celui de l'original.
On court pour pas se faire croquer, on tire une balle dans un explosif et fin du game.
Des passages comme ça il y en aura sûrement dans RE3R. C'est pas la mort si le reste du jeu est bien construit.
Déjà 1 passage comme ça ça commence à tiquer, plusieurs ce serait vraiment une déception.
Le 21 janvier 2020 à 19:24:19 CerseiSurLeT2F a écrit :
Le 21 janvier 2020 à 19:12:31 Texa__ a écrit :
Le 21 janvier 2020 à 19:07:39 CerseiSurLeT2F a écrit :
Le 21 janvier 2020 à 19:00:19 Texa__ a écrit :
Le 21 janvier 2020 à 18:45:19 Al1_Proust a écrit :
Putain ouais....semer le Némesis en ligne droite seulement...ne jamais revenir en arrière pour des objets...
Y'a une démo prévue ou bien ils ont ajouté le cri du Némesis sur la nouvelle démo et c'est tout ?Calmez vous.
Ce sera comme RE2R sur la progression et les mécanismes de jeu.C'est fini la construction en ligne droite façon RE4.5.6 sans besoin d'ouvrir une fois la map pour s'orienter.
Pour la poursuite en ligne droite ils l'ont bien fait avec le croco dans le 2, et c'était bien de la merde car en plus scripté (gauche droite gauche).
Oui c'est dommage. C'etait l'occasion d'en faire un combat plus intéressant.
En l'etat il n'est pas plus intéressant que celui de l'original.
On court pour pas se faire croquer, on tire une balle dans un explosif et fin du game.
Des passages comme ça il y en aura sûrement dans RE3R. C'est pas la mort si le reste du jeu est bien construit.Déjà 1 passage comme ça ça commence à tiquer, plusieurs ce serait vraiment une déception.
Je m'attend à quelques moment transition du genre dans RE3R pour être honnête.
Surtout dû à l'orientation action plus spectaculaire de RE3 face à RE2.
Le jour où tout à basculé.
S'ils font ça il sera à ranger aux côté de RE6.
Je m'y prépare pas perso sinon je l'aurais pas acheté.
Le 21 janvier 2020 à 19:35:00 CerseiSurLeT2F a écrit :
S'ils font ça il sera à ranger aux côté de RE6.Je m'y prépare pas perso sinon je l'aurais pas acheté.
S'ils font quoi ?
Le 21 janvier 2020 à 19:36:26 Texa__ a écrit :
Le 21 janvier 2020 à 19:35:00 CerseiSurLeT2F a écrit :
S'ils font ça il sera à ranger aux côté de RE6.Je m'y prépare pas perso sinon je l'aurais pas acheté.
S'ils font quoi ?
Des phases scriptées.
Il y a des choses qu'on ne devrait pas savoir
Le 21 janvier 2020 à 19:37:08 CerseiSurLeT2F a écrit :
Le 21 janvier 2020 à 19:36:26 Texa__ a écrit :
Le 21 janvier 2020 à 19:35:00 CerseiSurLeT2F a écrit :
S'ils font ça il sera à ranger aux côté de RE6.Je m'y prépare pas perso sinon je l'aurais pas acheté.
S'ils font quoi ?
Des phases scriptées.
Y'aura toujours des phases scriptés. Et y'a toujours eu des phases scriptés.
Le tout c'est de faire en sorte que la globalité du jeu ne repose pas sur ça. Et de donner au joueur là même notion d'exploration que dans les premiers RE.
Sur ce point les devs ont bien déclaré que l'exploration était un point important de RE3R.