Un des meilleurs jeux Ps4 !!
Pour moi ce sera RE0 HD RE1R ET RE2R.
La déception de l'année passée. La gamelle de Sony. L'echec de Kojima.
Génie incompris, meilleur jeu de la décennie, précurseur de talent, bonté d'âme de Kojima.
Locul qui a ddb l'auteur pour rien...
Mais c'est pas grave Kojima. L'erreur est humaine. Ce n'est qu'un faux pas.
Hop hop hop, on arrête les faux Open World répétitif et on va faire Silent Hill maintenant.
Texa : tu as plus d arguments pour appuyer tes propos en restant constructif siouplait?
Le 22 janvier 2020 à 19:59:44 Babaroud87 a écrit :
Texa : tu as plus d arguments pour appuyer tes propos en restant constructif siouplait?
Khey, j'ai assez débattu sur le Forum dédié.
Je veux oublier ce "jeu". Je veux oublier son non-développement de personnage. Je veux oublier ses livraisons répétitives. Je veux oublier sa physique, ses Twist téléphonés. Je veux oublier le fait que Kojima ait perdu plusieurs années à bosser sur ça plutôt que sur un bon jeu.
Je te fais un copier / coller de ce que j'ai mis sur la note des lecteurs.
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Je me contenterais de le résumer en disant qu'il s'agit d'un énorme gâchis. D'un potentiel quasi totalement raté.
C'est la première fois que Kojima me perd complètement, et son premier jeu dans lequel j'ai trouvé des choses fondamentalement mauvaises.
Le jeu est bourré de défauts sur lesquels on buterait si le jeu était d'un autre studio.
Sur son rythme, avec ses énormes longueurs et sa répétitivité exacerbée. Même si c'est justifié, ça n'en ôte pas moins sa présence.
Sur sa technique, avec une physique ratée.
Sur son son aspect Open World pas si ouvert qu'il veut nous le faire croire. L'agencement de la map ne nous offrant finalement que peu de possibilités et nous faisant passer par les mêmes endroits que tout le monde.
Sur sa narration qui nous répète encore et encore la même chose jusqu’à en faire un Twist alors qu'on avait déjà toutes les info pour le comprendre.
Sur son développement de personnages à base de Flashbacks qui ne nous permet pas d'avoir un attachement aussi important que si les événements se passaient en temps réels. Rendant la plupart des personnages plutôt creux.
Sur ses quelques phases d'action complètement loupées et ses boss réédités (Les rencontres avec Cliff, en dehors du changement d'environnement, sont les mêmes répétés trois fois.).
Alors oui, le concept est louable.
En dehors de ça, le jeu n'a rien de révolutionnaire, ou de jamais vu. Ce n'est ni plus ni moins qu'un jeu de gestion.
Et baser tout un jeu sur de la livraison, ce n'est pas tirer le medium vers le haut.
Alors on peut lui trouver de grandes qualités, comme la topographie de sa map dont le rendu réaliste est exceptionnel. Ou la modélisation de ses visages souvent bluffantes. Comme la DA qu'on peut trouver excellente selon les goûts. La très bonne Bande Son de Ludvig Foressell (qui devient un nom à suivre depuis MGS V)
On peut saluer le fait de vouloir proposer un jeu non violent, qui ne récompense pas le meurtre. Mais des jeux non violent, il y en a des tas. Rien que les MGS nous récompensait en nous incitant à utiliser des armes non létales comme le pistolet tranquillisant.
Kojima nous a habitué à bien mieux. C'est comme s'il s'était concentré sur un contenu concept plutôt que sur un jeu. Ce qui donne des tas de bonnes idées complètement gâchées par et un contenant à la ramasse (de part les points cités plus haut).
Alors qu'il a prouvé qu'il était possible de lier les deux, avec MGS 2 par exemple, qui en plus d'être un message d'une profondeur jamais vu était tout simplement un bon jeu.
Death Stranding quand à lui, n'est pas "un bon jeu". C'est un non-jeu.
Le débat n'a pas lieu d'être car l'avant-gardisme est regardé avec des yeux trop anciens
L'auteur qui conseille un jeu médiocre
Moi aussi je conseille de jouer à Death Stranding avant RE3, passer de la merde au bonheur en un claquement de doigt y a pas meilleure sensation
C'est exactement comme quand t'es constipé, au début c'est dur puis quand ça a fini de passer c'est le bonheur.
Volonté était de passer outre death stranding pke ça parlait pas , ça disait rien et finalement ça été une agréable surprise et même les phases d aller retour n ont pas été si dérangeantes malgré cette appréhension)
Le scénario bien qu en dent de scie reste pas mal du tout car il porte sur des sujets ou thèmes occultes mais qui existent bien ( c était pas mal ça car ça reste flou comme dans MGS2 mais avec une pointe de vérité)
Le 22 janvier 2020 à 18:31:30 OttoGrandNez a écrit :
Un des meilleurs jeux Ps4 !!
Merci, jerry.
Je veux même pas qu'il touche à Silent Hill avec un bâton🤢
Le 23 janvier 2020 à 07:44:10 __BATMAN__ a écrit :
Je veux même pas qu'il touche à Silent Hill avec un bâton🤢
Kojima ?
Au contraire. Lui et son équipe pourraient faire du très bon taf sur un jeu comme ça.
Enfin, à moins qu'il transforme Silent Hill en Open World de merde avec un rythme immonde et des écrans de score toutes les 15 minutes.
avec death stranding j'ai l'impression de revivre l’ère MGS2.
GNEU MGISS2 ALGOU C NULLE
et de nos jours c'est un chef d'oeuvre.
on verra surement des girouettes dans 10 ans
Je suis d'accord. Kojima est un créatif, il peut vraiment apporter quelque de nouveau à un Survival-Horror. En tout cas moi, je suis curieux de voir ça.
Le 23 janvier 2020 à 16:10:32 panoule02 a écrit :
avec death stranding j'ai l'impression de revivre l’ère MGS2.GNEU MGISS2 ALGOU C NULLE
et de nos jours c'est un chef d'oeuvre.
on verra surement des girouettes dans 10 ans
La différence c'est que MGS2 a toujours été bon.
N'en déplaise aux Jean-OuinCpaSnake
La différence c'est que MGS2 a toujours été bon.
Formellement, le gameplay, ouais. Mais tout l'enrobage scénaristique abracadabrantesque à base de nanomachines, "patriots", etc. : 🚮