Quand je vois que la plupart des circuits de FM sont dans la série des Ride (et plein d'autres franchises, au final il y a souvent une majorité de pistes qu'on retrouve partout), je me demande s'ils ne se refilent pas les fichiers de numérisation entre eux, au moins la piste et les zones proches, libre ensuite à chacun de modifier les décors, les couleurs, les sponsors, l'arrière plan.
De même pour les voitures : 100% des constructeurs aujourd'hui modélisent leurs caisses sur CATIA ou Solidworks, et leur intérêt est que les voitures aparaissent dans le jeu aussi proches que possible de la réalité, donc pourquoi ne refileraient-ils pas les fichiers (hors les zones purement techniques) aux éditeurs de jeu, plutot que de les voir faire du rétro-enginering en modélisant un truc déja parfaitement modélisé?