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Sujet : Tom Sweeney (Epic Games) parle de la PS5

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UnKheyEnGLR UnKheyEnGLR
MP
Niveau 5
19 mai 2020 à 16:47:21

Le 19 mai 2020 à 10:07:28 mika2012 a écrit :

Le 18 mai 2020 à 20:02:08 Taytoutay a écrit :

Le 18 mai 2020 à 19:40:31 mika2012 a écrit :
Tiens j'en étais sur d'avoir vu ça quelque part : Les SSD Sabrent Rocket en PCi-e 4.0 proposent déjà du 5Go/s. Désolé mais quel retard les SSD PC vont devoir rattraper ? Ce disque est dispo à la vente depuis fin 2019...

C'est pas que la vitesse. D'ailleurs Cerny avait dit lui même que des SSD plus rapides destinés au grand public seraient dispo fin d'année voir printemps 2021 et que Sony fera une sélection de ceux étant le plus efficace sur leur console. Au delà des debits monstres de leurs SSD, il y a tout ce qu'il y a autour qui permet de supprimer quelconque goulot. Mais bon, certains ne veulent retenir que ce qu'ils veulent.

L'arrivée du SSD sur console place cet élément comme une norme et sera bien plus enclin à être exploité. Sur pc le SSD est surtout utile pour quelques jeux qui en profitent vraiment (une poignée seulement) et le démarrage de tes applis et de ton os.

Les consoles régulent le marché. Le pc lui entoure les consoles mais ne dicte rien sur ce marché.

Oui, les console régulent et dicte le marché des pièces informatiques... Elle est bonne celle la, c'est surement pour cette raison que les PC ont les composants avant les consoles et que les consoles adaptent ce qui se fait sur PC...Et que la Nasa fait ses simulations sur des consoles. C'est bien connu.

Faut arrêter de croire que la console est la base du jeu vidéo...
Ca doit faire 5-6 ans que le SSD est présent dans les PC...c'est pas console qui en a fait une norme. C'est silencieux, ça consomme moins et c'est plus rapide.

Je rappel que ce sont des pièces de PC dedans...des pièces de PC actuelles voir prochaines, de moindre qualité pour la grande série, facile à trouver, encombrement adapté et pas cher... La console est l'avant dernier maillon du jeu vidéo, et c'est pas un reproche ou une critique.
Quand est-ce que les gens comprendrons ça...et avant que l'argument sorte, non une console n'est pas vendue à perte, car c'est interdit. Si ta console coûte 500€, elle doit avoir un coût de revient de 150-200€.

Désolé, j'ai pas de goulot d'étranglement sur mon PC... Et il y à beaucoup de jeu qui profite du SSD Nvme...

Rien que de nommer ça les next-gen..c'est complètement con. Une gen de 6-7 ans ? En 3 ans déjà la différence entre 2 jeux peut-être monstrueuse...
C'est du bullshit toute cette com autour de la PS5, de son SSD magique et tout.

De toute façon pourquoi parler ?

Quand on parle des Tflop : Il n'y a pas que les Tflop qui comptent.
Quand on parle des Go/s : Il n'y a pas que la vitesse qui compte.
Quand on parle de la RAM : Il n'y a pas que la quantité qui compte.
Quand on parle des FPS : Les FPS font pas la beauté...
Quand on parle de température : Ça chauffe pas une console.

Tout le temps des excuses. Mais c'est normal au final, tout simplement parce que vous n'en savez rien, actuellement c'est que du marketing...

Wow c'est rare un message aussi stupide basé sur des phrases du style "quand est-ce que les gens comprendront", alors que l'auteur du post ne comprend lui même pas le sujet :rire:

-Czech- -Czech-
MP
Niveau 10
19 mai 2020 à 17:28:03

Le ssd j'espère il servira aussi à faire des moteurs physique inimaginable

Alighieri6821 Alighieri6821
MP
Niveau 10
19 mai 2020 à 19:35:06

:rire: surtout n'arrêtez pas

Phenomenologue Phenomenologue
MP
Niveau 20
19 mai 2020 à 19:53:14

https://www.noelshack.com/2020-21-1-1589800228-inqn3jcyldz41.jpg

Il est confiant le gaillard.

Tokyo-girl Tokyo-girl
MP
Niveau 3
19 mai 2020 à 20:17:59

Tout ce sel continué les pro M :rire:

mika2012 mika2012
MP
Niveau 36
20 mai 2020 à 17:05:10

Le 19 mai 2020 à 16:47:21 UnKheyEnGLR a écrit :

Le 19 mai 2020 à 10:07:28 mika2012 a écrit :

Le 18 mai 2020 à 20:02:08 Taytoutay a écrit :

Le 18 mai 2020 à 19:40:31 mika2012 a écrit :
Tiens j'en étais sur d'avoir vu ça quelque part : Les SSD Sabrent Rocket en PCi-e 4.0 proposent déjà du 5Go/s. Désolé mais quel retard les SSD PC vont devoir rattraper ? Ce disque est dispo à la vente depuis fin 2019...

C'est pas que la vitesse. D'ailleurs Cerny avait dit lui même que des SSD plus rapides destinés au grand public seraient dispo fin d'année voir printemps 2021 et que Sony fera une sélection de ceux étant le plus efficace sur leur console. Au delà des debits monstres de leurs SSD, il y a tout ce qu'il y a autour qui permet de supprimer quelconque goulot. Mais bon, certains ne veulent retenir que ce qu'ils veulent.

L'arrivée du SSD sur console place cet élément comme une norme et sera bien plus enclin à être exploité. Sur pc le SSD est surtout utile pour quelques jeux qui en profitent vraiment (une poignée seulement) et le démarrage de tes applis et de ton os.

Les consoles régulent le marché. Le pc lui entoure les consoles mais ne dicte rien sur ce marché.

Oui, les console régulent et dicte le marché des pièces informatiques... Elle est bonne celle la, c'est surement pour cette raison que les PC ont les composants avant les consoles et que les consoles adaptent ce qui se fait sur PC...Et que la Nasa fait ses simulations sur des consoles. C'est bien connu.

Faut arrêter de croire que la console est la base du jeu vidéo...
Ca doit faire 5-6 ans que le SSD est présent dans les PC...c'est pas console qui en a fait une norme. C'est silencieux, ça consomme moins et c'est plus rapide.

Je rappel que ce sont des pièces de PC dedans...des pièces de PC actuelles voir prochaines, de moindre qualité pour la grande série, facile à trouver, encombrement adapté et pas cher... La console est l'avant dernier maillon du jeu vidéo, et c'est pas un reproche ou une critique.
Quand est-ce que les gens comprendrons ça...et avant que l'argument sorte, non une console n'est pas vendue à perte, car c'est interdit. Si ta console coûte 500€, elle doit avoir un coût de revient de 150-200€.

Désolé, j'ai pas de goulot d'étranglement sur mon PC... Et il y à beaucoup de jeu qui profite du SSD Nvme...

Rien que de nommer ça les next-gen..c'est complètement con. Une gen de 6-7 ans ? En 3 ans déjà la différence entre 2 jeux peut-être monstrueuse...
C'est du bullshit toute cette com autour de la PS5, de son SSD magique et tout.

De toute façon pourquoi parler ?

Quand on parle des Tflop : Il n'y a pas que les Tflop qui comptent.
Quand on parle des Go/s : Il n'y a pas que la vitesse qui compte.
Quand on parle de la RAM : Il n'y a pas que la quantité qui compte.
Quand on parle des FPS : Les FPS font pas la beauté...
Quand on parle de température : Ça chauffe pas une console.

Tout le temps des excuses. Mais c'est normal au final, tout simplement parce que vous n'en savez rien, actuellement c'est que du marketing...

Wow c'est rare un message aussi stupide basé sur des phrases du style "quand est-ce que les gens comprendront", alors que l'auteur du post ne comprend lui même pas le sujet :rire:

A court d'argument peu-être ?
Qu'est ce que tu n'as pas compris que je prenne le temps de faire un texte qui te soit accessible ?

C'est parfaitement fondé quand il s'agit de Sweeney qui dit encore encore une fois que la PS va tuer les PC...
A force de le répéter a chaque Gen, il finira peu-être par avoir raison...mais pour l'instant il se plante. Tout comme son SSD magique connecté d'une façon qui n'existe pas encore sur PC...

Message édité le 20 mai 2020 à 17:08:13 par mika2012
blood06 blood06
MP
Niveau 8
20 mai 2020 à 17:55:43

si épic games a signé un partenariat avec sony ya anguille sous roche pour la x.

et en plus ils ont signé avec nvdia.

Pseudo supprimé
Niveau 10
20 mai 2020 à 17:59:11

Le 20 mai 2020 à 17:55:43 blood06 a écrit :
si épic games a signé un partenariat avec sony ya anguille sous roche pour la x.

et en plus ils ont signé avec nvdia.

Tu veux dire quoi par là ?

blood06 blood06
MP
Niveau 8
20 mai 2020 à 18:05:29

:rire2: :rire2: :rire2:

Nitryl Nitryl
MP
Niveau 3
20 mai 2020 à 22:42:45

Le moteur de EPIC n'est pas encore sorti...donc le temps qu'un studio développe un jeu et qu'il le sorte sur l'unreal 5, les PCs auront eu le temps d'évoluer. SSD au standard PS5, NVIDIA rtx 3080, pour tous ceux prêts a y mettre le prix bien sûr...

Le seul vrai problème sur PC, c'est l'optimisation.

Taytoutay Taytoutay
MP
Niveau 10
20 mai 2020 à 22:50:25

Le 19 mai 2020 à 10:07:28 mika2012 a écrit :

Le 18 mai 2020 à 20:02:08 Taytoutay a écrit :

Le 18 mai 2020 à 19:40:31 mika2012 a écrit :
Tiens j'en étais sur d'avoir vu ça quelque part : Les SSD Sabrent Rocket en PCi-e 4.0 proposent déjà du 5Go/s. Désolé mais quel retard les SSD PC vont devoir rattraper ? Ce disque est dispo à la vente depuis fin 2019...

C'est pas que la vitesse. D'ailleurs Cerny avait dit lui même que des SSD plus rapides destinés au grand public seraient dispo fin d'année voir printemps 2021 et que Sony fera une sélection de ceux étant le plus efficace sur leur console. Au delà des debits monstres de leurs SSD, il y a tout ce qu'il y a autour qui permet de supprimer quelconque goulot. Mais bon, certains ne veulent retenir que ce qu'ils veulent.

L'arrivée du SSD sur console place cet élément comme une norme et sera bien plus enclin à être exploité. Sur pc le SSD est surtout utile pour quelques jeux qui en profitent vraiment (une poignée seulement) et le démarrage de tes applis et de ton os.

Les consoles régulent le marché. Le pc lui entoure les consoles mais ne dicte rien sur ce marché.

Oui, les console régulent et dicte le marché des pièces informatiques... Elle est bonne celle la, c'est surement pour cette raison que les PC ont les composants avant les consoles et que les consoles adaptent ce qui se fait sur PC...Et que la Nasa fait ses simulations sur des consoles. C'est bien connu.

Faut arrêter de croire que la console est la base du jeu vidéo...
Ca doit faire 5-6 ans que le SSD est présent dans les PC...c'est pas console qui en a fait une norme. C'est silencieux, ça consomme moins et c'est plus rapide.

Je rappel que ce sont des pièces de PC dedans...des pièces de PC actuelles voir prochaines, de moindre qualité pour la grande série, facile à trouver, encombrement adapté et pas cher... La console est l'avant dernier maillon du jeu vidéo, et c'est pas un reproche ou une critique.
Quand est-ce que les gens comprendrons ça...et avant que l'argument sorte, non une console n'est pas vendue à perte, car c'est interdit. Si ta console coûte 500€, elle doit avoir un coût de revient de 150-200€.

Désolé, j'ai pas de goulot d'étranglement sur mon PC... Et il y à beaucoup de jeu qui profite du SSD Nvme...

Rien que de nommer ça les next-gen..c'est complètement con. Une gen de 6-7 ans ? En 3 ans déjà la différence entre 2 jeux peut-être monstrueuse...
C'est du bullshit toute cette com autour de la PS5, de son SSD magique et tout.

De toute façon pourquoi parler ?

Quand on parle des Tflop : Il n'y a pas que les Tflop qui comptent.
Quand on parle des Go/s : Il n'y a pas que la vitesse qui compte.
Quand on parle de la RAM : Il n'y a pas que la quantité qui compte.
Quand on parle des FPS : Les FPS font pas la beauté...
Quand on parle de température : Ça chauffe pas une console.

Tout le temps des excuses. Mais c'est normal au final, tout simplement parce que vous n'en savez rien, actuellement c'est que du marketing...

Les consoles régulent oui, c'est un fait, ce sont les consoles qui instaurent un nouveau standard à chaque gen. Hormis certaines exclus PC, les jeux sont en priorité développés pour les consoles, et sur PC, quand je dis que qu'il entoure les consoles, c'est bien parce que sur PC tu peux avoir une expérience moindre ou supérieure aux consoles, mais jamais un saut générationnel. Car encore une fois, ce sont les consoles qui dictent le standard. Disons que les consoles imposent une gamme moyenne de manière général (c'était le haut de gamme à la sortie des PS360), les PC ont évolué en conséquence. Les consoles se sont remises à jour et les PC ré-évoluent et ainsi de suite. Question de pure logique et d'analyse de ce qui s'est fait au cours des décennies qui ont passées.

Une console PEUT être vendue à perte par les constructeurs, c'était le cas de la PS3 où Sony faisait, si je me souviens bien 100€ de perte par console, et elle n'a été rentable qu'en 2010. Merci au lecteur blu-ray, le cell etc... Au delà de la production, il y a aussi la R&D qui rentre en compte.

T'as pas de goulot d'étranglement sur ton PC ? Elle est bien bonne celle là, t'as un PC unique alors. :)
Beaucoup de jeux profitent au maximum des bienfaits du SSD ? Laisse moi en douter également, c'est le cas pour certains, mais ce n'est en rien une généralité. Car comme sur console, actuellement, la mise en place d'un SSD n'apporte que des améliorations mineures, comme le temps de chargement. Mais c'est tout, les jeux ne sont pas codés pour profiter des débits des SSD, de pouvoir profiter d'assets streaming, hormis une poignée. Star Citizen par exemple en fait partie si je ne dis pas de bêtise où les performances sont améliorées. Mais évidemment sans tout ce qu'il y a à côté, ce que proposent la PS5 et la XSX, chacune à leur manière, il restera des goulots d'étranglements. Après évidemment, je ne parle que du point de vue gaming ici. Il est difficile de comparer des consoles et des PCs dans les faits car les technologies embarquées dans les consoles sont plus custom et optimisées pour le jeu.

Pour exemple, suffit de voir la différence avec Detroit sorti sur PC. La configuration demandée pour avoir des performances équivalentes à ce que l'on trouve sur PS4 standard est supérieur à cette dernière. L'optimisation joue évidemment, mais si la puissance d'un PC suffisait au portage, alors pourquoi une 770 ne suffit pas ? Pour des performances équivalentes encore une fois.

La com autour du SSD n'est du bullshit que pour ceux qui ne veulent pas comprendre, il y a des gens qui extrapolent, oui, mais d'autres sous estiment grandement cet apport. En arrivant sur les consoles, il devient un standard pour l'industrie, au détriment des HDD, des jeux pouvant profiter des apports du SSD seront bien plus fréquents, PC compris. Ce qui n'est pas le cas actuellement.

Pour tes questions, pourquoi il n'y a pas que le.s (...) qui comptent ?

Bah tout simplement que prendre ces valeurs sans contexte, et sans prendre en compte ce qu'il y a autour, bah ça n'a aucun sens. Les Tflops par exemple, bah ça peut changer d'une architecture à une autre. Tu peux avoir 15 et 20Tflops, mais si l'architecture est mieux foutues sur le composant ayant 15Tflops, nulle doute que les performances seront égales ou supérieures.

La RAM pareil, 3Go de DDR2 à 2000Mhz c'est pas la même que 3Go DDR4 à 2000Mhz, désolé de te le dire.

Un processeur, bah les Ghz c'est bien, mais y a d'autres choses à prendre compte, un processeur de 5Ghz n'est pas d'office meilleur qu'un autre à 3. et ainsi de suite, et si tu te dis PCiste, bah tu devrais le savoir.

Sinon, je te l'accorde sur le fait que nous n'ayons rien. Que des mots, peu de faits. Pour ça que j'attends de voir de mes propres yeux le résultat, autant sur PS5 que XSX. La démo de l'UE5 ceci dit m'a déjà bien bluffé sur les points que Epic voulait renforcer, donc je ne me fais aucun soucis actuellement. Les choses évoluent et même si certains discours vont à l'encontre de ce que l'on connait actuellement, il est bien de prendre du recul, réfléchir, voir comment tout cela fonctionne et se dire que c'est pas si con au final.

mika2012 mika2012
MP
Niveau 36
22 mai 2020 à 23:00:03

Le 20 mai 2020 à 22:50:25 Taytoutay a écrit :

Le 19 mai 2020 à 10:07:28 mika2012 a écrit :

Le 18 mai 2020 à 20:02:08 Taytoutay a écrit :

Le 18 mai 2020 à 19:40:31 mika2012 a écrit :
Tiens j'en étais sur d'avoir vu ça quelque part : Les SSD Sabrent Rocket en PCi-e 4.0 proposent déjà du 5Go/s. Désolé mais quel retard les SSD PC vont devoir rattraper ? Ce disque est dispo à la vente depuis fin 2019...

C'est pas que la vitesse. D'ailleurs Cerny avait dit lui même que des SSD plus rapides destinés au grand public seraient dispo fin d'année voir printemps 2021 et que Sony fera une sélection de ceux étant le plus efficace sur leur console. Au delà des debits monstres de leurs SSD, il y a tout ce qu'il y a autour qui permet de supprimer quelconque goulot. Mais bon, certains ne veulent retenir que ce qu'ils veulent.

L'arrivée du SSD sur console place cet élément comme une norme et sera bien plus enclin à être exploité. Sur pc le SSD est surtout utile pour quelques jeux qui en profitent vraiment (une poignée seulement) et le démarrage de tes applis et de ton os.

Les consoles régulent le marché. Le pc lui entoure les consoles mais ne dicte rien sur ce marché.

Oui, les console régulent et dicte le marché des pièces informatiques... Elle est bonne celle la, c'est surement pour cette raison que les PC ont les composants avant les consoles et que les consoles adaptent ce qui se fait sur PC...Et que la Nasa fait ses simulations sur des consoles. C'est bien connu.

Faut arrêter de croire que la console est la base du jeu vidéo...
Ca doit faire 5-6 ans que le SSD est présent dans les PC...c'est pas console qui en a fait une norme. C'est silencieux, ça consomme moins et c'est plus rapide.

Je rappel que ce sont des pièces de PC dedans...des pièces de PC actuelles voir prochaines, de moindre qualité pour la grande série, facile à trouver, encombrement adapté et pas cher... La console est l'avant dernier maillon du jeu vidéo, et c'est pas un reproche ou une critique.
Quand est-ce que les gens comprendrons ça...et avant que l'argument sorte, non une console n'est pas vendue à perte, car c'est interdit. Si ta console coûte 500€, elle doit avoir un coût de revient de 150-200€.

Désolé, j'ai pas de goulot d'étranglement sur mon PC... Et il y à beaucoup de jeu qui profite du SSD Nvme...

Rien que de nommer ça les next-gen..c'est complètement con. Une gen de 6-7 ans ? En 3 ans déjà la différence entre 2 jeux peut-être monstrueuse...
C'est du bullshit toute cette com autour de la PS5, de son SSD magique et tout.

De toute façon pourquoi parler ?

Quand on parle des Tflop : Il n'y a pas que les Tflop qui comptent.
Quand on parle des Go/s : Il n'y a pas que la vitesse qui compte.
Quand on parle de la RAM : Il n'y a pas que la quantité qui compte.
Quand on parle des FPS : Les FPS font pas la beauté...
Quand on parle de température : Ça chauffe pas une console.

Tout le temps des excuses. Mais c'est normal au final, tout simplement parce que vous n'en savez rien, actuellement c'est que du marketing...

Les consoles régulent oui, c'est un fait, ce sont les consoles qui instaurent un nouveau standard à chaque gen. Hormis certaines exclus PC, les jeux sont en priorité développés pour les consoles, et sur PC, quand je dis que qu'il entoure les consoles, c'est bien parce que sur PC tu peux avoir une expérience moindre ou supérieure aux consoles, mais jamais un saut générationnel. Car encore une fois, ce sont les consoles qui dictent le standard. Disons que les consoles imposent une gamme moyenne de manière général (c'était le haut de gamme à la sortie des PS360), les PC ont évolué en conséquence. Les consoles se sont remises à jour et les PC ré-évoluent et ainsi de suite. Question de pure logique et d'analyse de ce qui s'est fait au cours des décennies qui ont passées.

Mais n'importe quoi la plus part des consoles sortent avec un matériel dépassé...qu'est ce que tu veux qu'elles instaure un standard ? Les SSD sont la norme dans les PC depuis 2-3 ans...

Une console PEUT être vendue à perte par les constructeurs, c'était le cas de la PS3 où Sony faisait, si je me souviens bien 100€ de perte par console, et elle n'a été rentable qu'en 2010. Merci au lecteur blu-ray, le cell etc... Au delà de la production, il y a aussi la R&D qui rentre en compte.

Non une console ne peux pas être vendue a perte. C'est la loi, c'est comme ça. C'est pour cela que nous avons des dates précises pour les Soldes, c'est la seule période de l'année ou les ventes à pertes sont légalement "autorisées". Quand tu achète quelque chose tu en as pour ton argent. Si tu donne 500€ c'est que ça a couté moins cher à fabriquer. C'est l'argument préféré des console ça... Vous pensez sérieusement qu'ils vont vous faire cadeau de 100€ ? Déjà si la console est vendue 500€, elle aura surement un prix de revient de 50 ou 100€ pas plus... Faut arrêter de croire qu'ils vendent à perte...
Toutes leurs puce sont custom avec des prix tirés vers le bas, faut pas comparer avec ce qui existe au grand public...

T'as pas de goulot d'étranglement sur ton PC ? Elle est bien bonne celle là, t'as un PC unique alors. :)
Beaucoup de jeux profitent au maximum des bienfaits du SSD ? Laisse moi en douter également, c'est le cas pour certains, mais ce n'est en rien une généralité. Car comme sur console, actuellement, la mise en place d'un SSD n'apporte que des améliorations mineures, comme le temps de chargement. Mais c'est tout, les jeux ne sont pas codés pour profiter des débits des SSD, de pouvoir profiter d'assets streaming, hormis une poignée. Star Citizen par exemple en fait partie si je ne dis pas de bêtise où les performances sont améliorées. Mais évidemment sans tout ce qu'il y a à côté, ce que proposent la PS5 et la XSX, chacune à leur manière, il restera des goulots d'étranglements. Après évidemment, je ne parle que du point de vue gaming ici. Il est difficile de comparer des consoles et des PCs dans les faits car les technologies embarquées dans les consoles sont plus custom et optimisées pour le jeu.

Non, tout le monde s'imagine être bottleneck de nos jour...c'est presque devenu une mode. Le SSD est bénéfique pour 90% des jeux oui...et ça me parait évident avec leur vitesse de transfert...et c'est pas un SSD qui va faire un goulot d'étranglement et encore moins la RAM... Le seul qui peut éventuellement exister c'est entre le CPU et la carte graphique.

Pour exemple, suffit de voir la différence avec Detroit sorti sur PC. La configuration demandée pour avoir des performances équivalentes à ce que l'on trouve sur PS4 standard est supérieur à cette dernière. L'optimisation joue évidemment, mais si la puissance d'un PC suffisait au portage, alors pourquoi une 770 ne suffit pas ? Pour des performances équivalentes encore une fois.

Bah peu-être tout simplement parce que les PC ne sont pas bridé à 30 FPS, que le développeurs ont pris le temps de faire une vraie version PC ? Parce qu'on parle de perf équivalente mais on ne peut rien vérifier sur console...

La com autour du SSD n'est du bullshit que pour ceux qui ne veulent pas comprendre, il y a des gens qui extrapolent, oui, mais d'autres sous estiment grandement cet apport. En arrivant sur les consoles, il devient un standard pour l'industrie, au détriment des HDD, des jeux pouvant profiter des apports du SSD seront bien plus fréquents, PC compris. Ce qui n'est pas le cas actuellement.

Pour tes questions, pourquoi il n'y a pas que le.s (...) qui comptent ?

Bah tout simplement que prendre ces valeurs sans contexte, et sans prendre en compte ce qu'il y a autour, bah ça n'a aucun sens. Les Tflops par exemple, bah ça peut changer d'une architecture à une autre. Tu peux avoir 15 et 20Tflops, mais si l'architecture est mieux foutues sur le composant ayant 15Tflops, nulle doute que les performances seront égales ou supérieures.

Les Tflop sont une unité de mesure, , 10 Tflop c'est 10Tflop. Elle ne traitera pas plus de données...quelque soit l’architecture derrière... C'est juste que les adorateurs consoles gobent chaque années les même conneries et chaque année c'est le même discours...les consoles sont plus puissante que les PC...

La RAM pareil, 3Go de DDR2 à 2000Mhz c'est pas la même que 3Go DDR4 à 2000Mhz, désolé de te le dire.

Et ou ais-je parlé de la RAM ?

Un processeur, bah les Ghz c'est bien, mais y a d'autres choses à prendre compte, un processeur de 5Ghz n'est pas d'office meilleur qu'un autre à 3. et ainsi de suite, et si tu te dis PCiste, bah tu devrais le savoir.

Ouais c'est bien pour ça que j'en ai pas parlé...c'est pas bien d'inventer... ça fait 2 fois.

Sinon, je te l'accorde sur le fait que nous n'ayons rien. Que des mots, peu de faits. Pour ça que j'attends de voir de mes propres yeux le résultat, autant sur PS5 que XSX. La démo de l'UE5 ceci dit m'a déjà bien bluffé sur les points que Epic voulait renforcer, donc je ne me fais aucun soucis actuellement. Les choses évoluent et même si certains discours vont à l'encontre de ce que l'on connait actuellement, il est bien de prendre du recul, réfléchir, voir comment tout cela fonctionne et se dire que c'est pas si con au final.

Je vais m’arrêter la dessus. Nous n'en savons rien des consoles. Pour moi ils ne font que du marketing, du buzz.
Et Sweeney, prend un peu trop ces rêve pour une réalité... Je serais ravi de reprendre la discussion quand elles seront sortie.
Chaque génération Sweeney répète la même chose...

darkgnafron darkgnafron
MP
Niveau 11
22 mai 2020 à 23:14:24

Non une console ne peux pas être vendue a perte.

la PS3 était bien vendue a perte et à moins que les lois aient changé ceux sont les détaillants qui eux n'ont pas le droit de vendre à perte. Sony et MS peuvent distribuer leur consoles à un prix moindre que ce que ça leur coute mais micromania et carrefour ne pourront pas les vendre en dessous du prix qu'ils les achètent.

Message édité le 22 mai 2020 à 23:14:59 par darkgnafron
YoSoyPersonne YoSoyPersonne
MP
Niveau 10
23 mai 2020 à 00:01:09

Le 19 mai 2020 à 19:53:14 Phenomenologue a écrit :
https://www.noelshack.com/2020-21-1-1589800228-inqn3jcyldz41.jpg

Il est confiant le gaillard.

Il avait raison pour la PS4
Pour la PS3 il a un peu surestimé le truc mais dans l'ensemble y a beaucoup plus de joueurs console que PC

Taytoutay Taytoutay
MP
Niveau 10
23 mai 2020 à 00:32:18

Mais n'importe quoi la plus part des consoles sortent avec un matériel dépassé...qu'est ce que tu veux qu'elles instaure un standard ? Les SSD sont la norme dans les PC depuis 2-3 ans...

Les SSDs ne sont pas la norme, pour le gaming du moins, comme je l'ai déjà mentionné, c'est vraiment utile sur une poignée de jeux (je ne parle pas des temps de chargement réduits, je parle de performances générales et de développement purement et simplement POUR le SSD).
Elles imposent le standard d'une génération. C'est bien avec les consoles que les "sauts" générationnels se font. C'est comme ça.
Avec les sorties des PS5 et Xbox X Serie, nous aurons un nouveau standard visuel et technique pour les jeux. Comme ce fut le cas avec la sortie de la PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, et même avant.

Non une console ne peux pas être vendue a perte. C'est la loi, c'est comme ça. C'est pour cela que nous avons des dates précises pour les Soldes, c'est la seule période de l'année ou les ventes à pertes sont légalement "autorisées". Quand tu achète quelque chose tu en as pour ton argent. Si tu donne 500€ c'est que ça a couté moins cher à fabriquer. C'est l'argument préféré des console ça... Vous pensez sérieusement qu'ils vont vous faire cadeau de 100€ ? Déjà si la console est vendue 500€, elle aura surement un prix de revient de 50 ou 100€ pas plus... Faut arrêter de croire qu'ils vendent à perte...
Toutes leurs puce sont custom avec des prix tirés vers le bas, faut pas comparer avec ce qui existe au grand public...

Une console peut très bien être vendue à perte, par les constructeurs du moins. Ils s'en foutent de faire purement des benefs sur le hardware quand ils se font masse fric sur le software. Dis-toi que si la PS5 est vendue à perte, la vente d'un ou deux jeux derrière, ou même d'une manette, rendra la console rentable pour Sony. Et pour MS, et Nintendo,... Ils ne nous font pas cadeau de 100€, ils les transposent ailleurs. C'est une technique plutôt efficace d'ailleurs, ta console coûte moins cher, les intéressés vont du coup avoir plus facile à acheter le produit, et du coup ce qui lui est lié.

Sinon je suis d'accord que leurs puces ont un prix tirés vers le bas, et qu'il ne faut pas comparer à ce que l'on trouve sur le marché grand public. Pour cela qu'il est souvent difficile de comparer un PC et une console de prix équivalent, car les pièces pour ton PC, bah tu les paies le prix plein, alors que sur console, bah sony a payé X fois moins cher.

Non, tout le monde s'imagine être bottleneck de nos jour...c'est presque devenu une mode. Le SSD est bénéfique pour 90% des jeux oui...et ça me parait évident avec leur vitesse de transfert...et c'est pas un SSD qui va faire un goulot d'étranglement et encore moins la RAM... Le seul qui peut éventuellement exister c'est entre le CPU et la carte graphique.

Bah pourtant c'est le cas, le SSD est bénéfique pour 90% des jeux, mais de la manière la plus sommaire qui soit, car les jeux sont avant tout développés pour les HDD qui restent encore le support de stockage le plus courant. Pour ça que le développement des next gen proposant un système autour d'un SSD est avantageux, car comme il devient une base, les jeux pourront l'exploité à fond, notamment avec l'asset streaming beaucoup plus efficace, difficile, voir impossible avec des HDDs par exemple à cause de leurs débits trop faibles.

Bah peu-être tout simplement parce que les PC ne sont pas bridé à 30 FPS, que le développeurs ont pris le temps de faire une vraie version PC ? Parce qu'on parle de perf équivalente mais on ne peut rien vérifier sur console...

Les consoles ne sont pas bridées par le 30fps non plus, ça reste un choix de développement avant toute chose. Sur console ça peut se vérifier oui, d'ailleurs des passionnés plutôt compétents s'en chargent, Digital Foundry.
Pour le cas de Detroit, la 770 et un processeur suffisant, ne tiennent pas le coup en FHD 30fps avec des paramètres équivalents à ce que l'on trouve sur PS4.

Les Tflop sont une unité de mesure, , 10 Tflop c'est 10Tflop. Elle ne traitera pas plus de données...quelque soit l’architecture derrière... C'est juste que les adorateurs consoles gobent chaque années les même conneries et chaque année c'est le même discours...les consoles sont plus puissante que les PC...

C'est une unité de mesure qui ne veut pas dire grand chose en fait. Tout comme les Ghz, c'est une question d'architecture. Y a le nombre de données traitées, oui, mais y a aussi la manière. Qui importe bien plus.
Après c'est une unité plausible pour la puissance brute, mais la puissance brute, bah ça ne vaut rien en soit si t'es limité par d'autres trucs.

Et ou ais-je parlé de la RAM ?

C'était un exemple pour te montrer que non, ce n'est pas seulement ça qui compte et que ça forme un tout également. Que c'est stupide de prendre ces données à part.
mais tu l'as mentionné là :

De toute façon pourquoi parler ?

Quand on parle des Tflop : Il n'y a pas que les Tflop qui comptent.
Quand on parle des Go/s : Il n'y a pas que la vitesse qui compte.
Quand on parle de la RAM : Il n'y a pas que la quantité qui compte.
Quand on parle des FPS : Les FPS font pas la beauté...
Quand on parle de température : Ça chauffe pas une console.

Ouais c'est bien pour ça que j'en ai pas parlé...c'est pas bien d'inventer... ça fait 2 fois.

Exemple encore une fois.

Je vais m’arrêter la dessus. Nous n'en savons rien des consoles. Pour moi ils ne font que du marketing, du buzz.
Et Sweeney, prend un peu trop ces rêve pour une réalité... Je serais ravi de reprendre la discussion quand elles seront sortie.
Chaque génération Sweeney répète la même chose...

Exactement, nous n'en savons rien, sans vouloir nier l'aspect marketing, je pense qu'il ne faut pas non plus se bloquer là dessus en partant directement du principe que c'est faux ou quoi. Extrapolé probablement oui, mais je ne doute pas qu'il y ait place au mensonge, surtout que tout est vérifiable actuellement.

Au plaisir :)

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