je me permet de vous partager quelques info supplémentaires au sujet du ssd et de sa gestion .
“Le stockage direct réduit les frais généraux du processeur en modifiant le comportement des E / S pour ne consommer qu’une petite fraction d’un cœur plutôt que plusieurs cœurs. Par conséquent, des capacités CPU importantes peuvent être détournées vers le renforcement de la physique du jeu et l’augmentation des PNJ. »
Gushen, de Microsoft, a déclaré a digital fondry que la décompression sur une texture 4K à des vitesses SSD consommerait trois cœurs de processeur Zen 2, plus deux cœurs supplémentaires pour les frais généraux d’E / S uniquement. Le stockage direct a réduit cela à un dixième d’un cœur, et la capacité restante du processeur peut être détournée vers un autre.
De plus, Direct Storage fonctionne en conjonction avec la technologie Sampler Feedback Streaming (SFS) intégrée au Velocity Engine. Cela réduit le nombre de textures qui doivent réellement être chargées.
Cette augmentation de l’efficacité améliore la capacité effective de la mémoire physique de 2 à 3 fois et améliore la bande passante d’E / S de 2 à 3, a déclaré Gusen. Cette amélioration des performances peut-elle être ressentie dans les jeux sur PC? Je l’espère.
source : http://frenews24h.com/le-modele-des-consoles-de-jeux-larchitecture-velocity-de-la-xbox-series-x-convergera-t-elle-sur-les-pc/