Coucou
Alors voilà je pense avoir fait parti des premiers à avoir essayé le jeu, a 9h j'étais déjà là
Du coup ce que je peux dire, c'est DUR, à voir les vidéos de gameplay ça avais l'air normal, mais en vrai le jeu est compliqué! Si le mastermind à minimum 80 de qi il va pas te laisser jouer, il va passer son temps à te faire pop toute une vague d'ennemie sur la gueule
ah et aussi, le deuxième plus gros ennemi du jeu c'est tes alliés, ceux qui ramassent un objet-clé mais s'en servent pas, on adore
Niveau personnages je les trouve tous très bien sauf Samuel, je trouve que c'est un perso trop axé solo alors que c'est un jeu d'équipe, d'ailleurs j'ai deux points noirs qui je l'espère seront corrigé
1. Il n'y a aucun moyen de communiquer avec ses alliés, j'aurais aimer des phrases comme RE5/6, ça peut notamment être utile quand un débile allié ramasse un objet-clé mais sais pas quoi en faire, ou que ta besoin d'aide, ou que ta trouver un objet
2. Il n'y a aucun moyen de modifier les touches, sur RE2 j'avais pris l'habitude de courir avec R1, du coup ça a été très dur pour moi de sprinter avec le joystick
Ah et la VF est pas trop dégueulasse, je l'a trouve même mieux alors que pourtant j'ai toujours jouer en VO sur les resident evil, mais là entre la voix de Daniel et la voix de daron de Samuel en anglais j'en pouvais plus
et vous, vous en avez penser quoi ?
Moi j'aime bien mais faut clairement que Capcom nerf le Mastermind, à suivre je pense prendre le jeu à sa sortie en espérant un gros suivi et du contenu derrière et que les gens arrête de basher le jeu pour des prétextes bidons pas la peine de chialer vous l'aurez votre RE3Remake il est en cours de dév comme RE8.
Le 04 octobre 2019 à 12:55:39 DigitalRedRuM a écrit :
Moi j'aime bien mais faut clairement que Capcom nerf le Mastermind, à suivre je pense prendre le jeu à sa sortie en espérant un gros suivi et du contenu derrière et que les gens arrête de basher le jeu pour des prétextes bidons pas la peine de chialer vous l'aurez votre RE3Remake il est en cours de dév comme RE8.
bien dit, et d'ailleurs si ça peut en rassurer certains une des musiques du jeu est issue de re3
mais c'est vrai que le MM est trop fort, il a juste a spam en faite...
Tester quelques parties aussi, j'espere que l'on pourra couper la voix du mastermind qui parle trop souvent et répète la même chose, qu'on puisse aussi enlever les effet sur les ennemies qui n'aide pas a la visibilité surtout quand on est attaquées a plusieurs dans une petite pièce et qu'il a des couleur et des etincelle partout, de meme que les chiffres des degats et des soins. Apres un mode ou la mort et permanante serai sympa et aussi ratrécir un peu le chronomètre que je trouve trop gros, bon ce n'est qu'une beta du coup on vera bien comment cela evolue ^^
ce qu'il faudrait faire aussi c'est rendre le gameplay légèrement plus nerveux et moins lourd, car là ils ont copié la lourdeur de RE2 sauf que ce jeu n'est pas du tout adapté, quand tu te retrouve dans un couloir avec tes 3 alliés + 5 ennemis tu peux littéralement rien faire, ils ont mis un gameplay lourd dans un jeu nerveux
Y a une feature qui est drôle sur le coup c'est parler à la place du Mastermind et entendre les conversations des joueurs si ils ont un micro.
Vous aussi vous mettez 150 ans à trouver des partie avec le Mastermind ?
Le 04 octobre 2019 à 14:37:25 Hirinmaru a écrit :
Vous aussi vous mettez 150 ans à trouver des partie avec le Mastermind ?
Non, un peu près 1 minutes
C’est la hess sur Xbox one perso ça prends de 10 à 20 minutes...
Idem sur xbox one y'a personne
Et de quel musique vous parler pour RE3 dans la bêta ?!
Même constat, le Mastermind est trop pété, et c'est même pas dans un sens qu'on maitrise pas assez la map, c'est juste frustrant en fait quand y'a 5-6 zombies en face de toi, 2 explosifs par terre et qu'il te tire dessus en même temps
Les zombies ont des mains aimantées d'ailleurs, très relou
Ah et Mister. X peut spam le coup de poing avec un lag beaucoup trop petit, du coup il peut te stunlock durant l'animation, ultra fair
J'espère qu'ils vont update la beta pour mettre l'option d'utiliser les points qu'on gagne en finissant une partie, et bien prendre en compte que le Mastermind à un soucis et ça depuis les premières previews avant la beta.
Le 04 octobre 2019 à 18:38:52 TheBoss2012 a écrit :
Et de quel musique vous parler pour RE3 dans la bêta ?!
https://www.youtube.com/watch?v=gpS8EVLXvyg
Finalement le mastermind n'est pas aussi opé que ça si tu joues en équipe tu t'en sort sans trop de problème , il faut juste que tout le monde utilise bien son perso
Chang doit soigner quand c'est nécessaire (2-3 personne en orange ou alors dans une horde d'ennemi)
Mbappe ouvre les portes + Bonus de résistance quand t'es pris entre plein de zombie
La Goth s'occupe des caméras stratégiques très important
Et le fuckboi sert à rien
Annette sera jouable en tant que Mastermind: https://i.redd.it/67hlhnfvnmq31.jpg
Le 05 octobre 2019 à 06:39:43 ShiroyashaFR8 a écrit :
Finalement le mastermind n'est pas aussi opé que ça si tu joues en équipe tu t'en sort sans trop de problème , il faut juste que tout le monde utilise bien son perso
Ouais c'est ça le plus gros problème, c'est de devoir supporter les autres
ça m'arrive beaucoup trop souvent d'attendre genre 1 minute et + dans la première zone alors que la sortie est ouverte
Y'a aussi les gens qui attendent devant la sortie en espérant que les alliés fassent tout le taff, bon bail ça
Le 05 octobre 2019 à 10:23:45 DigitalRedRuM a écrit :
Annette sera jouable en tant que Mastermind: https://i.redd.it/67hlhnfvnmq31.jpg
Ca annonce peut être un Birkin comme ultimate
Le 06 octobre 2019 à 06:44:17 Buffle-a-biffle a écrit :
Le 05 octobre 2019 à 10:23:45 DigitalRedRuM a écrit :
Annette sera jouable en tant que Mastermind: https://i.redd.it/67hlhnfvnmq31.jpgCa annonce peut être un Birkin comme ultimate
Un évolutif ça serait énorme
Premier Spawn avec la barre en fer , ensuite avec les 2 bras muté puis le dernier avec les 4 , exit la forme à 4 pattes et la bouillie évidemment