Dernières modifications (1.7) :
La version 1.7 de Desert Skies apporte des modifications sur les environnements et certains rééquilibrages :
"En modifiant la disposition de ces emplacements, nous avons créé différents arrangements d'obstacles. Ceci jette les bases de notre prochain patch, qui améliorera l'expérience de Seeker. Nous voulons rendre plus difficile le combat contre le Seeker (une fois que vous pouvez le tuer), en améliorant l'IA du Seeker et en utilisant les nouveaux agencements de lieux. Ce faisant, nous ne voulons pas rendre les choses plus difficiles pour les nouveaux joueurs au début du jeu, nous visons plutôt une expérience plus excitante du chat et de la souris lorsque vous essayez d'éviter le Seeker pendant le pillage de l'emplacement. Après la mise à jour importante du contenu de ce correctif, nous souhaitons également travailler sur de nombreuses améliorations plus modestes telles que le rééquilibrage de butin, de nouvelles choses à créer, de nouvelles choses à récolter avec un nouvel outil, de nouvelles choses dans le désert entre les sites et davantage de NPC".
La version 1.7.1 apporte de nouvelles constructions et de nouveaux objets :
"Nous avons terminé quelques nouvelles options cosmétiques pour votre dirigeable et nous ne pouvions pas attendre pour le prochain patch pour les inclure, alors les voici! Dans votre menu de construction, vous trouverez deux nouveaux types de blocs de construction de dirigeable: des treillis et des feuilles. Ces plates-formes, murs et rampes ajoutent une touche de classe à votre dirigeable et l'égayent avec plus de lumière et un peu de couleur. Vous verrez également une nouvelle option dans le menu de construction pour les meubles. Nous commençons avec deux types de table et une étagère, le début des options que nous ajouterons dans les prochains correctifs. A quoi servent les tables et les étagères sans rien mettre dessus? Cachés à quelques endroits, vous pouvez maintenant trouver deux nouvelles décorations: un bateau dans une bouteille et un perroquet empaillé."
Les objectifs des développeurs sur le long terme :
- Plus d'emplacements pour la première zone.
- Plus d'éléments d'histoire dans les emplacements actuels et nouveaux.
- Éléments aléatoires à des emplacements, tels que différents bâtiments dans des villes, pour ajouter de la variété à des parties.
- Exploration d'emplacement plus attrayante grâce à des éléments interactifs, tels que des portes verrouillées avec des clés cachées ou des trésors cachés et des pièges déclenchés.
- De nouveaux outils, tels qu'une pelle avec des monticules de terre à creuser et une baguette de radiesthésie pour vous aider à trouver des objets.
- De nouveaux postes de travail, comme une meule pour affûter vos outils afin d'améliorer les performances, et un baril pour stocker de l'eau à bord de votre dirigeable.
- Quelques activités interactives amusantes à faire lorsque vous volez sur votre dirigeable entre des lieux différents.
- Plus de décorations pour votre dirigeable.
- Une deuxième zone, avec un nouveau désert.
- Différents ennemis pour combattre de différentes manières.
- Un moteur et une hélice pour permettre de contrôler la direction du dirigeable.
- Des dégâts aux dirigeables avec des ennemis volants et même des dirigeables bandits.
- Combats de dirigeable avec des canons ou le pistolet à balles pour abattre les bandits au sol, puis piller leur dirigeable écrasé.