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Sujet : [FAQ] AoE ll: DE

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[D]okidoki [D]okidoki
MP
Niveau 8
16 juin 2019 à 15:11:20

Voici un regroupement et une traduction des informations les plus pertinentes trouvables sur le site officiel. :ok:

:d) Questions les plus posées

  • Le moteur du jeu (Genie engine) n'a pas changé, mais a été amélioré pour créer la definitive edition.
  • Le jeu sera moddable via le site officiel (pas de steam workshop donc). Ceci a pour but de s'assurer que les mods sont compatibles tout autant pour le MS store que les joueurs steam.
  • L'information n'est pas encore certaine, mais il y a des chances que le multijoueur se fasse sur des serveurs dédiés. (plus de p2p)
  • Le jeu sortira officiellement en automne 2019. Son prix est de 20€ pour les nouveaux joueurs, et de 15€ pour ceux disposant déjà de la HD edition.
  • Le jeu est en crossplay entre steam et MS.

:d) Nouveautés

  • Graphismes 4k et animation de destruction pour les bâtiments.
  • Sélection d'unités intelligente. (?)
  • Limite de population à 500.
  • Refonte du mode spectateur. Un spectateur ne prend plus la place d'un joueur, il peut aussi y avoir plusieurs lobbies de spectateurs.
  • l'IA est améliorée. Elle ne puise plus sa puissance dans la triche, et celle-ci est bien plus dure à battre.
  • On aura un profil de joueur plus développé, à la Battle.net.
  • 4 nouvelles civilisations.
  • L'éditeur de cartes a été amélioré.
  • 3 nouvelles campagnes.
  • Les campagnes originelles ont été retravaillées.
  • Le jeu continuera à être mise à jour après la sortie.
  • Intégration d'un bouton attack-move sur les unités. (:bave:)
  • Interface retravaillée.
  • Nous pouvons maintenant mettre en fil d'attente des recherches.
  • Si le joueur essaie de supprimer un bâtiment important, une pop-up de confirmation s'affichera. (optionnel)
  • Les bâtiments en pleine recherche auront une animation l'indiquant.
  • Les fermes se renouvelleront toutes seules. (optionnel)
  • Amélioration des actions successives.
  • Création d'un mode de jeu apprenant aux joueurs les tactiques de base du jeu. (Build order, chasse aux sangliers, ...)
  • Nous pouvons sélectionner l'entièreté de notre armée avec un seul bouton.
  • Les recherches ne bloqueront plus la création d'unités dans les bâtiments.

:d) site officiel : https://ageofempires.com
:d) forum officiel : https://forums.ageofempires.com
:d) inscription à la beta : https://www.ageofempires.com/#newsletter-subscribe

Message édité le 16 juin 2019 à 15:13:26 par [D]okidoki
-[ValMor333]- -[ValMor333]-
MP
Niveau 7
17 juin 2019 à 22:32:08

Merci VDD d'avoir recueilli toutes ces informations, la limite de population est amélioré de 500 donc passe à 1000 ? Le cas échéant ce n'est pas une nouveauté puisque la limite était déjà à 500 dans la HD Edition.

Message édité le 17 juin 2019 à 22:32:33 par -[ValMor333]-
[D]okidoki [D]okidoki
MP
Niveau 8
17 juin 2019 à 22:52:36

Elle a bien été fixé à 500 et annoncée comme nouveauté. Ils ont dû faire une erreur si c'était déjà le cas :oui:

The new population limit is 500 units (twice as much as in the Definitive Edition of the first Age of Empires). Through scripted reinforcement in missions, you can even control up to 600 strong armies without the computer melting.

Lucky_Luke_07 Lucky_Luke_07
MP
Niveau 7
19 juin 2019 à 11:17:39

Merci pour ces infos, j'ai tellement hâte !

Narkau Narkau
MP
Niveau 6
19 juin 2019 à 15:08:09

Salut,

1000 unités vous pensez que ça va être gérable ?
si on peut toujours les sélectionner soit toutes soit par 40 ça va être pénible

J'ai une question :
est ce que l'apparence des troupes génériques (fantassin à épée longue, paladin etc...) changent selon la culture.Sur plusieurs vidéo on voit des cavaliers en armure avec lance qui ne sont ni des cataphractes ni des paladins (ou alors si mais des paladins version orientale). Pareil sur une image où l'on voit des vikings : on aperçoit des fous de guerre clairement reconnaissables et à côté il y a des fantassin avec haches et boucliers (ce serait des hommes d'armes version nordique ? ou alors des fous de guerre mais pas d'élite) si quelqu'un à une idée je suis curieux ?
En espérant avoir été clair

[D]okidoki [D]okidoki
MP
Niveau 8
19 juin 2019 à 21:14:45

Le 19 juin 2019 à 15:08:09 Narkau a écrit :
Salut,

1000 unités vous pensez que ça va être gérable ?
si on peut toujours les sélectionner soit toutes soit par 40 ça va être pénible

J'ai une question :
est ce que l'apparence des troupes génériques (fantassin à épée longue, paladin etc...) changent selon la culture.Sur plusieurs vidéo on voit des cavaliers en armure avec lance qui ne sont ni des cataphractes ni des paladins (ou alors si mais des paladins version orientale). Pareil sur une image où l'on voit des vikings : on aperçoit des fous de guerre clairement reconnaissables et à côté il y a des fantassin avec haches et boucliers (ce serait des hommes d'armes version nordique ? ou alors des fous de guerre mais pas d'élite) si quelqu'un à une idée je suis curieux ?
En espérant avoir été clair

On peut sélectionner un grand nombre d'unités, suffisamment pour sélectionner toutes nos unités au moment d'une population maximum, pour te dire ! C'est d'ailleurs pour cela qu'il y a un nouveau bouton nous permettant de sélectionner et contrôler toute notre armée présente sur la map.

C'est une question intéressante, je t'avoue que je n'y ai pas prêté attention. Mais ça serait sympa ! Chaque culture aura, en plus d'avoir une architecture de bâtiments différents, des unités qui se distinguent.

Narkau Narkau
MP
Niveau 6
21 juin 2019 à 11:43:26

J'ai bien regardé les screens dispo et ma théorie tombe à l'eau...Ces unités ne sont pas des unités génériques qui sont différentes selon la culture.

https://www.noelshack.com/2019-25-5-1561109200-test.png
Ici on peut voir des fous de guerre que l'on connait et des fantassins hache/bouclier que l'on connait pas, et puisque on voit aussi des fantassin épée longues il y a 3 possibilités : soit c'est des fou de guerre pas d'élite soit une nouvelle unité classique soit une nouvelle unité spéciale (présente uniquement en campagne ou pour des scénarios spé)

https://www.noelshack.com/2019-25-5-1561109219-test2.png
Ici on voit des chu ko nu donc il s'agit des chinois, on voit des cavaliers et des cavaliers en armure à lance, et ces cavaliers on les voit sur d'autres screens où il n'y pas de chinois donc soit c'est une nouvelle unité classique soit une nouvelle unité spéciale (présente uniquement en campagne ou pour des scénarios spé)

Kreeger Kreeger
MP
Niveau 9
17 juillet 2019 à 22:14:47

Personne s'inquiète de savoir si le jeu va encore ramer à crever en multi car un guguste a un ping de 50k ?
Et est-ce qu'il vont enfin autoriser à rejoindre une partie si on a été déconnecté? Au lieu de ruiner toute la game des autres qui vont quitter...

[D]okidoki [D]okidoki
MP
Niveau 8
17 juillet 2019 à 22:56:27

Le 17 juillet 2019 à 22:14:47 Kreeger a écrit :
Personne s'inquiète de savoir si le jeu va encore ramer à crever en multi car un guguste a un ping de 50k ?
Et est-ce qu'il vont enfin autoriser à rejoindre une partie si on a été déconnecté? Au lieu de ruiner toute la game des autres qui vont quitter...

Normalement le jeu bénéficiera de serveurs dédiés et ne sera donc plus en p2p.
Les latences devraient être minimisées.

Pseudo supprimé
Niveau 8
05 septembre 2019 à 00:11:35

Le 16 juin 2019 à 15:11:20 [D]okidoki a écrit :

  • Le jeu sortira officiellement en automne 2019. Son prix est de 20€ pour les nouveaux joueurs, et de 15€ pour ceux disposant déjà de la HD edition.

personnes n'a encore parler de ça mais... c'est pas un-peu du foutage de gueule le coupon -25% sur la version "ultime" alors que ta déjà payer le HD Edition 2013?!, non parce-que 15 euro c'est le prix sur instant-gaming hein... un bon de -50% cela n'aurait pas été du luxe.. :hum:

JulienDFR JulienDFR
MP
Niveau 9
30 septembre 2019 à 17:45:55

Le 05 septembre 2019 à 00:11:35 iesone a écrit :

Le 16 juin 2019 à 15:11:20 [D]okidoki a écrit :

  • Le jeu sortira officiellement en automne 2019. Son prix est de 20€ pour les nouveaux joueurs, et de 15€ pour ceux disposant déjà de la HD edition.

personnes n'a encore parler de ça mais... c'est pas un-peu du foutage de gueule le coupon -25% sur la version "ultime" alors que ta déjà payer le HD Edition 2013?!, non parce-que 15 euro c'est le prix sur instant-gaming hein... un bon de -50% cela n'aurait pas été du luxe.. :hum:

J'ai pensé exactement pareil, 5 - 10 mais pas 15 .

CannaBear CannaBear
MP
Niveau 1
15 novembre 2019 à 00:02:15

J'arrive surement 50 ans après la guerre, mais après plusieurs recherches je n'ai pas réussi à savoir si les campagnes "Rise of the Rajas" et "The Forgotten" ainsi que la nouvelle, sont traduites en français au niveau des voix off qui nous donne le scénario ?

Pseudo supprimé
Niveau 1
28 mars 2020 à 13:59:29

bonjours, une question concernant une édition de carte :
- peut-on faire traverser un bateau sur un pont ? j'ai essayé tout les types de pont cela ne marche pas, y'a t'il une manip, ou bien faut-il faire tout le tour avec de l'eau pour rejoindre l'autre côté (ce qui est cancer pour certaine forme de map)

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