Exact mon VDD. C'est un peu tard. Cette option devait être disponible dès la sortie du jeu, c'est évident.
https://forums.codemasters.com/topic/45038-public-lobbies-coming-january-13-session-search-walkthrough/
Traduction :
Salut à tous,
Je suis heureux de confirmer que les lobbies publics arriveront à GRID, sous forme de recherche de session, le 13 janvier. Voici tous les détails dont vous avez besoin sur le fonctionnement de la fonctionnalité, avant son lancement.
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L'option de recherche de session dans GRID est un nouvel ajout au multijoueur, avec une mise à jour gratuite. Il permet aux joueurs de rechercher et de courir dans des halls sur mesure créés par d'autres joueurs.
La recherche de session comprend des filtres et d'autres options pour le joueur, ce qui signifie que vous pouvez rechercher exactement le type de session de course dans laquelle vous souhaitez vous lancer. La sélection de session sera disponible à partir du premier menu multijoueur dans une nouvelle troisième tuile, à côté des deux options existantes, la correspondance rapide et la correspondance personnalisée (précédemment appelée correspondance privée).
La version TL; DR de son fonctionnement est la suivante: si vous avez joué un titre récent de Codemasters qui comprend des lobbies publics, vous serez familiarisé avec le système que nous ajoutons à GRID. 😊
Une fois que les joueurs entrent dans la recherche de session, vous pouvez ajuster six filtres différents pour affiner votre recherche dans le lobby. Ces filtres sont:
Afficher en cours - Dictez si vos recherches incluent ou non des lobbies qui sont actuellement en course
Discipline - Choisissez d'afficher uniquement les lobbies en utilisant des événements Race ou Time Attack, ou tous
Classe de véhicule - Choisissez d'afficher uniquement les halls d'entrée utilisant une classe de véhicule spécifique, ou laissez-la ouverte à tous
Qualification Hot Lap - Choisissez d'inclure ou d'exclure les lobbies qui incluent une session de qualification Hot Lap
Pilotes AI - Choisissez d'inclure ou d'exclure les lobbies qui ont permis aux pilotes AI de figurer dans les courses
Niveau de compétence AI - Si les pilotes AI sont activés, utilisez cette option pour inclure / exclure des lobbies avec certaines options de niveau de compétence AI
Une fois que vous avez ajusté ces filtres et commencé la recherche, un nouvel écran apparaît, regroupant les lobbies en direct qui répondent à vos besoins de recherche. Sous forme de liste, l'écran vous montrera les principales caractéristiques de chaque lobby, qui sont:
Hôte - Le nom du joueur hébergeant le lobby
Carte d'événement - Elle affiche la catégorie de la session, le véhicule, chaque piste de l'événement et le type de jeu
Joueurs - Le nombre de joueurs déjà dans ce lobby
Progrès - À quelle étape d'un événement le lobby se trouve actuellement (escarmouche, qualification, course)
Round - Indique le nombre de rounds dans le lobby et le round en cours
Piste - Le circuit sur lequel les joueurs du lobby sont en train de courir ou sur le point de courir
Pilotes AI - Nombre d'adversaires AI inclus dans les courses
Niveau de compétence AI - Si les pilotes AI sont inclus, cela montre le niveau de compétence choisi
Niveau de dégâts - Le niveau de dégâts choisi pour le hall
Dommages au terminal - Indique si les dommages au terminal sont actifs ou non
Flashbacks - Le nombre choisi de Flashbacks autorisés dans les courses
Qualification Hot Lap - Indique si une session de qualification Hot Lap est incluse dans les courses
Depuis cet écran, vous pourrez également afficher le profil de l'hôte du lobby et actualiser l'écran pour rechercher d'autres sessions. Tout ce qui précède vous permet d'affiner votre recherche et de vous lancer dans la session qui convient le mieux au type d'expérience de course que vous recherchez dans GRID.
Pour les joueurs créant des lobbies de course, vous aurez toujours la possibilité d'ajuster la visibilité de votre session. Lors de la création de votre lobby dans Match personnalisé, la définition de la visibilité sur «Public» garantira que votre session sera visible par tous les joueurs dans la recherche de session.
Une fois que les joueurs sont entrés dans un lobby, le processus est le même que le match personnalisé: à la fin de l'événement, vous pouvez choisir de quitter le lobby et d'en trouver un nouveau, ou de rester et de laisser l'hôte du lobby créer une autre session.
Merci à tous pour leurs commentaires sur les lobbies publics, que nous sommes ravis d'intégrer dans GRID sous forme de recherche de session. Entrez, profitez-en et faites-nous part de vos réflexions. 😊 <u></u>