Tout commence avec l'exploration d'une ruine, les chercheurs trouvent une espèce de noyau de chair -> ellipse -> Un des chercheurs se réveil, les deux autres ont disparu et aussi le noyau de chair
Le survivant arrive à sortir des ruines (qui semblerait être une ancienne base de Relith Science ?), il est accueilli par des agents armés qui le tue et ainsi révèle la créature qui s'était dissimulé dans le corps du chercheurs. On peut supposer que la créature était dans le noyau, et que les chercheurs à proximité ont du la réveiller. Elle en aurait bouffé 2 et utiliser le dernier comme pantin.
Ensuite, on a pas les détails, mais il semblerait qu'elle a du se faire capturer à la mort de son hôte, et c'est la que le jeu commence: On s'échappe de notre tube de verre, on massacre, on s'infiltre, on s'adapte en assimilant des pouvoirs (appartenant à la créature à la base ?).
Puis la créature arrive à la dernière étape de son voyage, elle brise un contenant qui contient un ADN inconnu, le jeu nous invite à utiliser la fonction "parasiter" et, surprise, on (re ?)devient l'humain, le chercheur du début.
Pause: Ya un truc pas net avec cette partie du jeu, quand on parasite un scientifique et que l'on veut activer un scanner digital, le mécanisme ne fonctionne pas. Par contre, dans la nouvelle forme humaine permanente, le système ne reconnait rien de louche.
Ce qui fait que l'on peut quitté la base pénard, et fin sur le monde du dehors qui semble s'être fait coroned elle aussi.
Une question se pose: Est ce le chercheur du début que l'on contrôle à la fin du jeu, et donc le monstre est techniquement mort ? Ou bien une énième adaptation évolutive de la créature qui a put copier à 100% les caractéristiques d'un humain ?
Cette fin de jeu, et les questionnements qui vont avec, font penser à la fin de "The Thing" de Carpenter. Ce jeu est très intéressant philosophiquement: Qu'est ce qu'un être humain ?