Bonjour à vous savez-vous quand va arriver la mise à jour car je viens de m'acheter le jeu mais j'ose pas trop avancé car je veux profiter au max de la mise à jour merci
Février il me semble
non c'est ce moi-ci, janvier.
Personne ne le sait donc Janvier ou Février...
Le 18 janvier 2020 à 15:21:23 zzzSANGOKUzzz a écrit :
Personne ne le sait donc Janvier ou Février...
Ubisoft en Décembre 2019 à dit report à la deuxième moitié du mois prochain, c'est donc Janvier.
Exactement vdd. Mais y'en a qui save pas et pourtant qui l'ouvre quand même
Bon après mûre réflexion et analyse scientifique étant donné peu ubi soft ne sont pas capables de sortir un jeu fini je suis retournée sur wild land étant donné que je l'avais commencé au tout début là je l'ai repris avec toutes les mises à jour et tous les DLC s'il y a quelqu'un qui veut se le faire avec moi je joue sur Xbox one
Bon une maj pour le 23 janvier qui corrige les bugs, et fin fevrier pour une maj sur l'immersion du titre. Donc surement des mecaniques de gameplay améliorées, voir une nouvelle manière de jouer plus survie, qui sait??
MÀJ 1.1.0
Nous avons le plaisir de vous donner une date de sortie très prochaine, puisque la MàJ 1.1.0 sera en ligne fin janvier !
Cette MàJ intégrera notamment les changements suivants :
Améliorations de la vision nocturne.
Faille de Sniper avec les DMR corrigée dans tous les modes (JcJ, Raid, JcE).
Les joueurs qui avaient perdu leur vision thermique/nocturne la regagneront après avoir chargé leur sauvegarde.
Les joueurs qui avaient perdu leur gourde ou leurs jumelles les regagneront après avoir chargé leur sauvegarde.
Rééquilibrage de la vigueur en JcJ après son buff dans une MàJ précédente.
Atténuation des bruits de toux audibles à Erewhon.
Les ennemis n'émettent plus un cri de douleur après avoir pris une balle dans la tête.
Amélioration du comportement IA :
Correction d'un problème qui poussait les ennemis en recherche à se poster à couvert en cours de détection.
Si assez de PNJ meurent à un même endroit, ils arrêtent de foncer sur le joueur et se postent à couvert plus souvent.
Nous avons par ailleurs modifié les règles de disparition : les PNJ poursuivent le combat s'ils sont assez proches du joueur.
La lunette numérique dispose maintenant de plusieurs niveaux de zoom.
GRB timeline Jan Feb Mar FR
ÉVÉNEMENT EN DIRECT TERMINATOR
En parallèle à la mise à jour, l'événement en direct Terminator envahira Ghost Recon Breakpoint sous peu. Plus d'intels très prochainement !
20 ans pour 3 corrections, comme les autres fois ...
ça bosse dur sur ce jeu
Ça va très bonne correctif à venir en gros dans 6 mois le jeu sera parfaitement stable je regrette pas du tout d'être retourner sur l'ancien Ghost Recon il est très bien fini ils ont rajouté plein de nouveautés il y a personne qui va se le faire avec moi?
Franchement s’il n’y a que ça comme correctif c’est du routage de gueule et SURTOUT c’est l’avoeu d’un jeu totalement broken...
Bref ok pour les correctifs mais le mode survie doit plus qu’arriver vite.
Les bruits de toux à erewhon enfin ça me saoulait ce truc
Le 20 janvier 2020 à 21:17:34 FaucheurLSK a écrit :
Ça va très bonne correctif à venir en gros dans 6 mois le jeu sera parfaitement stable je regrette pas du tout d'être retourner sur l'ancien Ghost Recon il est très bien fini ils ont rajouté plein de nouveautés il y a personne qui va se le faire avec moi?
tu parle du widland ?
La vrai maj sort fin ferier en fait. La ces justes des fixes.
Oui dans le planning les mises a jours de gameplay sont prévues pour fin février, notamment avec un mode plus hardcore pour une immersion plus intense.
J'espère que ça sera a la hauteur
Enfin faut pas qu'en février ils nous sortent La maj aura du retard dsl .
Oui je parle de wildland
et toujours rien concernant la caméra trop proche du perso, ok pas grave, on fera sans. J'ai 65 ans heures de jeu et j'ai tenu comme ça jusqu'à présent alors bon
Perso la camera j'aime quand c'est proche. Depuis Watchdog 1er du nom j'ai toujours kiffé la camera proche. Et c'est pour ca que j'ai pas aimer WAtchDOg 2, la camera a ete trop reculé.
Dans Ghost tu peux régler un peu la distance de la camera en réglant le FOV.