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Sujet : Topic d'infos !

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KrakyLo KrakyLo
MP
Niveau 9
13 mai 2019 à 23:45:40

Alors voilà, je voulais faire un topic pour vous partager les nouvelles infos qu'Ubisoft venait de donner puis je me suis dit que ça allait être chiant de refaire un topic à chaque fois, puis ça allait polluer le forum, alors je crée ce topic "o f f i c i e l" (à prendre avec des pincettes) d'informations concernant le jeu Ghost Recon: Breakpoint. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png
Du nouveau par ici, pour ceux qui ne sont pas allergiques à l'anglais :d) https://ghost-recon.ubisoft.com/game/en-us/news-updates https://image.noelshack.com/fichiers/2017/16/1492983896-1491408270-hop.png
Sinon, si les infos ne sont pas sorties en français d'ici demain, je ferais une traduction sur ce topic. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/15/1492214499-larrymainmentonzemmour.png

Message édité le 13 mai 2019 à 23:45:56 par KrakyLo
T888 T888
MP
Niveau 39
14 mai 2019 à 09:15:40

Perso si quelqu'un peut me confirmer ou infirmer que le gameplay sera identique à Wildlands, je suis preneur (réticule de visée constamment affiché à l'écran et non uniquement en zoom à l’épaule comme The Division 2).

T888 T888
MP
Niveau 39
14 mai 2019 à 09:45:32

Sur la page il y a une section "private video" mais quand on clique c'est indiqué "indisponible". :question:

Pseudo supprimé
Niveau 10
14 mai 2019 à 12:32:01

                                                               Gameplay Trailer :

                                                               CGI Trailer :   https://www.youtube.com/watch?v=qAtpqGt5ES

                                                               L'édition collector :

L'édition collector Wolves est la version la plus prestigieuse de Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint. Les Wolves étaient autrefois des vôtres. Aussi rompus au combat que vous, ils constituent un danger sans commune mesure avec tout ce que vous avez connu.. Vous n'aurez d'autre choix que d'affronter leur chef, votre ex-frère d'armes : le colonel Cole D. Walker.

Profitez de trois jours d'accès anticipé : précommandez Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint ÉDITION COLLECTOR WOLVES et recevez votre exemplaire jusqu'à trois jours en avance (à partir du 1er octobre 2019).

CONTENU PHYSIQUE
• L'édition Ultimate de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.
• Une figurine Ubicollectibles haut de gamme du colonel Cole D. Walker, l'impitoyable chef des Wolves (taille : 24 cm) ;
• Un boîtier Steelbook exclusif Ubisoft Store qui reprend le design du tatouage de Walker ;
• Une carte résistante à l'eau d'Auroa, l'archipel mystérieux et fascinant du jeu où opère Skell Technology ;
• Une réplique de la plaque d'identité militaire du colonel Cole D. Walker ;
• Un fichier confidentiel de l'opération Greenstone comprenant trois lithographies conçues par le studio Ubisoft Paris ;
• Des extraits de la bande-son : une sélection des meilleurs morceaux du jeu.

CONTENU DÉMATÉRIALISÉ
PASS ANNÉE 1
Le Pass Année 1 comprend :
• La mission Le chant de la sirène disponible dès la sortie ;
• Le pack Forces spéciales, fine fleur de l'équipement militaire, qui inclut le fusil de précision "Quiet", le casque de combat avancé couvert, le pantalon de combat CRYE G3 et le gilet Cross Draw, disponibles dès la sortie ;
• L'accès à deux aventures immersives disponibles par la suite : État profond et Transcendance ;
• Le déblocage anticipé de trois classes, qui amélioreront vos parties solo comme multijoueur en ajoutant de nouvelles compétences pour votre personnage.

ULTIMATE PACK
Dominez vos ennemis avec le pack Ultimate, qui contient :
• Des boosts d'XP et des packs de crédits Skell pour prendre une longueur d'avance dès le début de votre aventure ;
• Le pack Survivant exclusif qui contient l'arme de poing "Promise", la skin d'arme CàC "Primal" et la panoplie du survivant (bandana, pantalon, gilet tactique ALICE) ;
• Le pack Terre sacrée, une mission supplémentaire et une arme de corps à corps pour protéger la Terre sacrée contre ses ennemis;
• Le pack Off-Road qui vous donne accès à deux puissants véhicules (la moto Trail TX et le buggy GX Spider) avec pour chacun quatre options de personnalisation.

Pour précommander : https://store.ubi.com/fr/tom-clancys-ghost-recon-breakpoint-wolves-collector/5cc81f636b54a4cd3c0e9d47.html?maltcode=ubisoftstore_convst_intlnk_gamesite_vg_nr_STORE_ce_Ann_AAAL_&ncid=2265-1367---1-intlnk-36-54-target_web_productpage--17-2-7-0519-4-1--29-ID_75751-1-1-2--

                                                             Les précommandes sont ouvertes :

Ghost Recon Breakpoint marquera son entrée le 4 octobre 2019, et est maintenant disponible à la précommande sur Xbox One, PS4, et PC. Les joueurs qui auront précommandé quelconque édition auront l'opportunité de participer à la bêta du jeu, ce qui leur donnera la chance d'explorer l'Archipel d'Auroa et de tester leurs compétences en matière de survie face à une utopie futuriste, où la chasse sera de mise.

Précommander le jeu débloquera également le pack Sentinel Corp. dès le lancement, qui vous octroiera un léger avantage avec trois items de jeu inédits : le fusil d'assaut "Valor", l'ensemble "Sentinel Mk.2 Assaut", et le véhicule "Mk.2 Hammer".

Ghost Recon Breakpoint est disponible avec les éditions Standard, Gold, et Ultimate, dont les deux dernières vous permettront de jouer en avant-première, dès le 1 octobre 2019. Voici ce qui vous attend dans chaque édition :

Standard Edition

Jeu de base Ghost Recon Breakpoint
Un accès garanti à la bêta

Gold Edition

Jeu de base Ghost Recon Breakpoint
Un accès garanti à la bêta
Trois jours d'early-access disponible au 1er octobre 2019
Le Pass de l'Année 1, qui inclus deux nouvelles aventures au sein d'Auroa, appelées "Deep State" et Transcendence ; Siren’s Call, une mission additionnelle disponible dès le lancement; une semaine d'early-access pour les 3 nouvelles classes, qui seront dévoilées tout le long de l'année; et le Pack des Forces d'Opérations Spéciales, qui comporte un DMR silencieux, un ACH couvert, le pantalon de combat Crye G3, et la veste Cross Draw.

Édition Collector :

Jeu de base Ghost Recon Breakpoint
Un accès garanti à la bêta
Trois jours d'early-access disponible au 1er octobre 2019
Le Pass de l'Année 1, qui inclus deux nouvelles aventures au sein d'Auroa, appelées "Deep State" et Transcendence ; Siren’s Call, une mission additionnelle disponible dès le lancement; une semaine d'early-access pour les 3 nouvelles classes, qui seront dévoilées tout le long de l'année; et le Pack des Forces d'Opérations Spéciales, qui comporte un DMR silencieux, un ACH couvert, le pantalon de combat Crye G3, et la veste Cross Draw.
Une mission bonus
Du contenu additionnel tel que la motocross Trail TX, le buggy Spider, et le pack du Survivant
Un Steelbook exclusif
Un accès à la bande-son du jeu
Un fichier confidentiel avec trois lithographies
La figurine de Cole D. Walker de 24cm
Le médaillon de Walker
Une carte imperméable

https://ghost-recon.ubisoft.com/game/fr-fr/buy

Message édité le 14 mai 2019 à 12:33:30 par
Pseudo supprimé
Niveau 10
14 mai 2019 à 12:34:38

                                                              Quelques infos importantes :

BIENVENUE DANS TOM CLANCY'S GHOST RECON BREAKPOINT
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint vous amène dans un nouvel et mystérieux open world : l'Archipel d'Auroa, résidence du géant de la technologie Skell Technology.

Vous aurez accès à nouvelles mécaniques de gameplay, qui créerons une expérience de survie militaire intense et jamais vue, en incluant fatigue, pentes (wtf ?), blessures, bivouacs, impacts de terrain, camouflage allongé, la possibilité de porter des corps, et bien plus.

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint vous offrira l'opportunité de créer et customiser votre Ghost et de garder son équipement, atouts, et armes durant la totalité de votre expérience de jeu, à travers le PvE et le PvP, qui seront disponibles au lancement.

SURVIVEZ DERRIÈRES LES LIGNES ENNEMIES
Vous déciderez toujours de l'approche de votre mission. Que vous y alliez en mode bourrin, ou que vous choisissiez la furtivité, vous aurez les outils que vous désirez pour agir tel un véritable agent des forces spéciales.
https://www.noelshack.com/2019-20-2-1557827555-abovenewenemies2.png

LA FURTIVITÉ
Nous apportons de nouvelles fonctionnalités pour enrichir votre gameplay furtif, comme la possibilité de porter des corps (aussi bien ennemis que Ghost), se mêler au différents types de terrain en utilisant le camouflage allongé, ou de s'engouffrer incognito à travers certaines clôtures grâce à l'outil de brèche.

DE NOUVEAUX ENNEMIS

Dans Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint; vous serez confrontés à différents ennemis. Les Wolves sont en réalité des Sentinel, une armée privée qui a été engagée pour assurer la sécurité de l'île.

Nous avons pour le moment annoncé trois types de Sentinel : le porteur de lance-roquette, le brècheur, et le cuirassé.

D'autres types d'ennemis seront annoncé durant l'été !

IA ENNEMIE :

En plus des nouveaux archétypes ennemis, l'IA ennemie a évolué pour offrir une meilleure expérience de furtivité à tous les joueurs.
Maintenant, si l'ennemi devient suspicieux, selon le risque, il choisira de suivre la dernière position connue du joueur ou enverra un appel radio pour alerter le camp ou envoyer des renforts.

CQC FINISHERS
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint will have a whole new set of brutal CQC finishers to execute your enemies with ruthless efficiency. aura un tout nouveau panel de "CQC finishers" brutaux afin d'exécuter vos ennemis avec une efficacité impitoyable.

CLASSES

L’expérience personnalisée de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint s’appuie en grande partie sur les classes disponibles dans les modes PvE et PvP.

Il y en aura quatre disponibles au lancement, dont deux ont été révélés sur le stream : le Panther et le Sharpshooter.
https://www.noelshack.com/2019-20-2-1557828129-grbp-mtdt-scrn-09-rpg-elements-1080-nl.jpeg

BIVOUAC
Les bivouacs sont un endroit sûr pour se reposer et se préparer à la bataille. Vous les trouverez dans de nombreux endroits d'Auroa. Vous pourrez vous soigner, changer de classe, et bien plus !

CHOISISSEZ VOTRE DIFFICULTÉ

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint est destiné à tous les joueurs. Comme dans le jeu Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, il y aura plusieurs réglages de difficulté, du plus facile au plus difficile.

ET ENSUITE :

Notre prochaine communication majeure aura lieu à l'E3 lors de la conférence d'Ubisoft, le lundi 10 juin.

Nous vous verrons là-bas, Ghosts ! Ne manquez pas le spectacle!

ROADMAP DE L'ANNÉE 1 :

https://www.noelshack.com/2019-20-2-1557828450-image.png

RAID :

Le raid du jeu se déroulera auprès d'un volcan actif proche de la principale île d’Auroa. Une technologie complexe est en cours de développement ici, et il faudra toute une équipe de quatre Ghosts pour pouvoir prendre le contrôle de l'île.
Le raid ne sera pas disponible au lancement, mais sera publié au cours de l'épisode 1. Plus d'informations sur le raid seront révélées à l'approche du lancement !

Les blessures :

Les Wolves et Sentinel ne seront pas vos seules menaces sur l’île d’Auroa. Le jeu comportera de nouveaux mécanismes qui accroîtront l’intensité de votre expérience de survie militaire.
https://www.noelshack.com/2019-20-2-1557829138-image.png

NIVEAUX DE DOMMAGES :

Il existe plusieurs niveaux de dommages qui peuvent survenir en fonction de la façon dont vous vous blessez.

Au premier niveau de blessure, votre Ghost commencera à boiter de temps en temps et verra son endurance réduite. Au deuxième niveau de blessure, le Ghost boitera lourdement, commencera à saigner et fera face à des difficultés. Au troisième niveau, le Ghost ne pourra pas courir, trébuchera et boitera avec seulement son arme de poing pour le protéger.

SOINS :

Vous pourrez utiliser des objets pour remettre votre Ghost en forme. Les pansements vous aideront à réduire les blessures, tandis que les seringues permettront d’améliorer votre état de santé actuel.

LES ARMES :

Les joueurs disposeront d’une roulette où ils pourront équiper une arme de mêlée qui dictera l’ensemble des animations mortelles du CQC finisher de votre Ghost.

Au lancement, vous aurez accès à deux ensembles différents : un avec des couteaux, un avec des karambits. Vous aurez également différents ensembles d’animations, par conséquent, si l’ennemi est isolé, une animation plus longue se déclenchera pour théâtraliser votre assassinat.

ENSEMBLES D'ANIMATIONS :

Il existe différents ensembles de mouvements qui déclenchent différentes animations. Par exemple, si vous êtes en combat furtif ou actif, ou si vous vous approchez de l'arrière ou de l'avant, le résultat sera différent.

CUSTOMISATION :

Vous aurez des skins différents pour les deux ensembles d’armes, vous pourrez donc trouver un couteau ou un karambit qui correspond à l’image de votre Ghost. Vous pourrez voir votre skin d’arme unique pendant les animations.

ALLIÉS

Le jeu sera entièrement jouable en coopération avec un maximum de quatre joueurs, mais nous savons que certains Ghosts préfèrent s’engager dans des missions en solo. Les Ghosts auront toujours le choix de jouer comme ils le veulent.

Si vous souhaitez vous regrouper avec vos amis et affronter ensemble les Wolves, vous pouvez constituer votre équipe de Ghosts. Si vous voulez faire l'expérience d'être le seul agent combattant derrière les lignes ennemies, vous pouvez le faire aussi.

LES ALLIÉS GÉRÉS PAR L'IA :

Afin de vous plonger dans l'expérience qui est de vous perdre derrière les lignes ennemies, vous n’avez pas de coéquipiers gérés par l'ordinateur en solo. Nous voulions offrir à nos joueurs plus de polyvalence dans leur approche du terrain.

Ceci est également conforme au récit. Dans le trailer, vos coéquipiers de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands faisaient partie du crash d’hélicoptère auquel vous avez survécu.

Vous aurez toujours accès au tir synchro lorsque vous jouez en solo, grâce à trois mini-drones pouvant vous assister au combat, abattant jusqu'à quatre ennemis à la fois. Cependant, vous devrez trouver des solutions pour vous soigner vous-même, car si vous êtes à terre lorsque vous jouez en solo, la partie est terminée.

CONNEXION :

Une connexion à Internet est obligatoire pour pouvoir accéder au jeu.

Message édité le 14 mai 2019 à 12:37:50 par
Pseudo supprimé
Niveau 10
14 mai 2019 à 12:34:58

                                                            L'histoire et le contexte :

QUI EST JACE SKELL ?

https://www.noelshack.com/2019-20-2-1557828631-skell01.jpg

Jace Skell est un génie de la technologie. Si vous avez joué à Ghost Recon Wildlands, vous avez vu ses inventions en action. Skell a le cerveau, le pouvoir et l'argent pour faire des choses incroyables - comme par exemple transformer une île entière en siège de Skell Tech - mais il est également assez naïf, bien que non dépourvu d'espoir. Il veut utiliser sa technologie pour aider le monde, et croit vraiment pouvoir le faire.

Les Wolves ont des plans différents pour Skell Tech. Votre mission en tant que Ghost sera de localiser Jace Skell tout en découvrant ce qui a poussé le QG de Skell Tech à faire profil bas.

Vous en saurez plus sur Skell et sur ce qu'il se passe sur Auroa lorsque vous jouerez au jeu.

QUI EST COLE WALKER ?

https://www.noelshack.com/2019-20-2-1557828783-walker04.jpg

Si vous avez joué à l'Opération Oracle, vous savez que Cole D. Walker est un ex-Ghost, avec lequel vous avez travaillé en étroite collaboration par le passé.

Walker a fait de vous votre cible, il vous a touché là où vous êtes le plus vulnérable, et il est prêt à faire tout ce qui est nécessaire pour garder Auroa.

Il s'est passé quelque chose qui l'a poussé à vous attaquer, vous et les Ghosts. À un moment donné, Walker est passé d'un soldat loyal à chef d'une unité militaire renégate. Découvrir pourquoi sera une partie importante de l’histoire du jeu.

Nous aurons plus à partager sur Walker et les Wolves à l’E3 !

AUROA :

https://www.noelshack.com/2019-20-2-1557828907-grbp-mtdt-scrn-03-openworld-1080-nl.jpeg

Des plus hauts fjords, des sommets enneigés jusqu'aux marécages les plus profonds, l'archipel d'Auroa est un monde ouvert tentaculaire, diversifié et mystérieux que vous pourrez explorer sur et hors route, dans les airs, et sur mer.

Auroa est un archipel situé au milieu de l'océan Pacifique, où les bâtiments les plus avancés du point de vue de l'architecture rencontrent la nature la plus sauvage.

Un vaste choix de véhicules permettra à nos joueurs d’approcher de leurs objectifs, en passant par l'air, la terre, et la mer, avec une plus grande variété de véhicules militaires qu’auparavant.

Pseudo supprimé
Niveau 10
14 mai 2019 à 12:35:40

Voilà, j'ai skip 3/4 trucs un peu osef, l'essentiel est là.

[TMAX-94] [TMAX-94]
MP
Niveau 36
14 mai 2019 à 12:52:41

Le trailer est ouf

KrakyLo KrakyLo
MP
Niveau 9
14 mai 2019 à 12:57:34

Le 14 mai 2019 à 09:15:40 T888 a écrit :
Perso si quelqu'un peut me confirmer ou infirmer que le gameplay sera identique à Wildlands, je suis preneur (réticule de visée constamment affiché à l'écran et non uniquement en zoom à l’épaule comme The Division 2).

Avoir le réticule quand tu vises pas tu veux dire ?
C'est moche https://image.noelshack.com/fichiers/2017/16/1492891722-jesustas.png

T888 T888
MP
Niveau 39
14 mai 2019 à 13:05:47

Moche mais ça permet de tirer en ayant une grande visibilité car le zoom à l'épaule réduit énormément le FOV.

KrakyLo KrakyLo
MP
Niveau 9
14 mai 2019 à 13:14:55

Le 14 mai 2019 à 13:05:47 T888 a écrit :
Moche mais ça permet de tirer en ayant une grande visibilité car le zoom à l'épaule réduit énormément le FOV.

Tirer à la volée dans un TPS ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/39/1474977832-sadchanclaloop.gif

T888 T888
MP
Niveau 39
14 mai 2019 à 14:48:37

T'as pas joué à Wildlands ou quoi ? :(

Pseudo supprimé
Niveau 10
14 mai 2019 à 16:00:43

Donc deja on sais qu'ils ont enlevé les alliés en solo. Ouais c'est pas terrible ça :(

Merci pour le topic :ok:

Message édité le 14 mai 2019 à 16:02:03 par
KrakyLo KrakyLo
MP
Niveau 9
14 mai 2019 à 17:09:04

Le 14 mai 2019 à 14:48:37 T888 a écrit :
T'as pas joué à Wildlands ou quoi ? :(

Jamais je ne tire a la volée, d’ailleurs je préfère carrément utiliser la visée à la première personne, c’est 100x plus précis, en tout cas à la manette, au clavier/souris j’utiliserais sûrement plus la visée à l’épaule.

Kazuya51 Kazuya51
MP
Niveau 10
14 mai 2019 à 19:37:25

Le 14 mai 2019 à 16:00:43 Cyber-2077 a écrit :
Donc deja on sais qu'ils ont enlevé les alliés en solo. Ouais c'est pas terrible ça :(

Merci pour le topic :ok:

C'est vrai que c'est plutôt chiant ça mais en y repensant c'est normal à cause du scénario, nos équipiers de Wildland sont mort lors du crash de l'helico :(

KrakyLo KrakyLo
MP
Niveau 9
14 mai 2019 à 22:41:45

Ghost Recon Breakpoint aura un hub social où pourront se retrouver les joueurs.
Serait-ce la tant attendue justification pour la connexion obligatoire ? Peut-être...
Voici l'article: https://fr.ign.com/ghost-recon-breakpoint-ps4/46400/feature/ghost-recon-breakpoint-on-vous-en-dit-plus-sur-le-hub-social-hideout-ign-first

Pseudo supprimé
Niveau 10
14 mai 2019 à 22:50:28

Bon ben ce jeu c'est Destiny 3 quoi.

KrakyLo KrakyLo
MP
Niveau 9
14 mai 2019 à 22:55:20

Le 14 mai 2019 à 22:50:28 Refonte a écrit :
Bon ben ce jeu c'est Destiny 3 quoi.

J'attendais de voir qui serait le premier à mettre ce commentaire, on a un gagant https://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1487344471-larry-silverstein3.png
En vrai ça n'a rien d'étonnant, c'est quelque chose qui a été massivement demandé à être ajouté dans Wildlands.

Kazuya51 Kazuya51
MP
Niveau 10
15 mai 2019 à 12:02:36

C'est débile, on est censé être un survivant derrière les lignes ennemies mais par contre attention, on aura une zone pour tous se retrouver et boire une petite bière https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

GROSRAGEUXDEOUF GROSRAGEUXDEOUF
MP
Niveau 10
15 mai 2019 à 14:39:09

Tu parle c'est surtout pour justifier leur co obligatoire,ça les aide bien mdr

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