il semble tellement, mais tellement lent !!!!!!!
vous en pensez quoi ?
je c pas on verra a sa sortie
Il semble pareil que dans hollow realization. Donc lent ou non, ça depend du point de vue de chacun je pense, parce qu'enchainer les attaques liés c'était pas évident dans mes souvenirs.
bon ben ca va alors
J'ai regardé le début du jeu et tout les perso ont les mêmes animations basique que ce soit Kirito, Eugeo, Alice ou l'avatar, les textures font vieillot, la caméra qui se chie dessus et pire encore dans les espaces fermés, le mix entre décors et monstres réaliste et le cell shading des perso, c'est 1 peu à gerber.
Aucune finesse et exigence dans le gameplay juste du bourrinage bête de combo basique + attaque spécial, l'ia des monstres à la ramasse qui consiste juste à rester sur place et balancer 1, 2 attaques toutes les 1 minutes, on dirait un gameplay de jeu smartphone, aucune dynamique, je sais pas si c'est le confinement + télé-travail mais sérieusement le directeur de l'ia Battle Designer il s'est juste branler les c...
Open world et gros monstres lol juste une pauvre copie éco plus de MH World
Moi qui pensait le prendre day one bah aller vous faire f... Bandai, encore un jeu sao à chier, bâcler et sortie en précipitation.
T’as vu le debut du jeu sans mettre les mains dessus et tu le juge deja a chier
Tu dois pas jouer a beaucoup de jeux toi ...
En même temps il a un peu raison les vidéos de gameplay font un peut peur les combats ont l'air très long 🤔
Oue mais y a une difference entre se mefier et juger le jeu pourri sur le peu qu’on ait vu avec des arguments pas convainquant , j’suis pas trop d’accord avec lui
Puis franchement meme c’est nul , j’trouve ca ridicule d’insulter les devs parce qu’ils ratent un jeu
Regardé les vidéos bordel, déjà le design des monstres, les boss sont magnifique mais alors ont zéro cohérence avec l'animé, ils sont plus proche de jeu comme MH ou God Eater.
https://www.youtube.com/watch?v=MTbbD03O3Zk aller voir le combat contre le Foresight Fox, le truc reste immobile comme un stupide poteau, il agrro rien du tout et c'est pareil contre Alice, reste sur place et balance juste des aoe toutes les 15 sec, zéro exigence, gameplay et ia digne des jeux ios/android.
Ca depend des ennemis , les crapauds attaquent , de plus le jeu est plus beau contrairement a ce que tu dit , le seul point ou t’as raison , c ´est que les animations sont un peu raides
J’viens de finir la video et j’ai l’impression que t’es plutot en train de troller , car si t’es vraiment serieux j’suis pas du tout d’accord avec toi , le seul truc qui m’a choqué c’est le boss qui dur 20 minutes au moins , c’est un peu abusé
Pour le design j’connais pas l’univers de sao donc j’peux pas donner d’avis mais pour un jeu lambda , les ennemis ont un assez bon design
Mais pour en revenir a la difficulté , c’est un peu normal de pas mettre le joueur a mal au debut du jeu
Puis personnellement , j’ai pas envie d’un dark souls
De plus , ta video date de 5 mois
https://youtu.be/AZDWIDv2SAc
Tiens , le gameplay est bon d’apres lui
J espère que sentira bien les coups manette en main
Il y a le système de skill connect comme dans HR ? il y a la petite lumière a la fin d'un skill j'espère que oui
Le 02 juillet 2020 à 23:36:21 GajeeLOM13 a écrit :
Il y a le système de skill connect comme dans HR ? il y a la petite lumière a la fin d'un skill j'espère que oui
Si y a la petite lumière, c'est pas pour rien
Bah niquel dans ce cas^^
J'espère juste que dans les 2 futur dlc(si je dis pas de bêtises reprenez moi) qu'ils rajoute les autres personnages je veux ma petite karatachi Nijika (Rain)^^
Une idée sur la durée de vie ?
Le 03 juillet 2020 à 02:09:03 Bratz59 a écrit :
Une idée sur la durée de vie ?
950h
Scheintizel
C’est ironique ou ils ont vraiment dit 950 h ?