J'ai pas joué à un cod depuis mw2 je saurais pas discerner ce qui est bien ou pas bien pour un multi de cod
Je m'appuie donc sur vous
J'attends des serveurs dédiés de 60htz mini,le reste c'est de l'emballage.
Des maps avec un cachet et dont on se souviendra pendant encore longtemps
Un mélange de mw1 et mw2 c'est les deux seuls cod sur lesquels j'ai tenu plus d'un mois
Moi j'espère t'avoir une mode ranked comme sur BO2 avec les ligues mais en plus poussé. Un bon équilibre des armes/atouts et des maps petite/moyenne avec des symétrie sur certains endroits voir la mal entière.
map*
De la retombée de balle, et j'espère le retour des modes 1vs1 2vs2 et 3vs3 avec de la R&D, MME, EC et MG de mw3 sur des maps crées et prévu pour ces modes !
_Le retour de ce petit côté Addictif, le tout, rempli de plaisir.
_Des maps avec des âmes telles qu'on les a connues et avec un bon level design. Quelque chose fait avec passion, pas comme depuis quelques années.
_ De la simplicité. Pas quelque chose avec 10 atouts inutiles et vraiment casu (entre guillemets) ni des kills streak à foisons qui font tout le travail les doigts dans le nez. Des kills streak simples et en faible nombre.
_ Un gameplay à la hauteur.
Le 02 juin 2019 à 12:54:23 REDDEAD666 a écrit :
t'as l'air de pas mal te faire chier
- Pas de lag compensation
- Armes équilibrées
- Map COD4 tier (excellentes en gros)
- Pas de camouflage fluo dégueulasse (j'ai espoir vu qu'apparemment le jeu compte être vraiment mature, ils peuvent faire pleins de camouflages réaliste sans rentrer dans les couleurs fluo dégueulasse à la BO3/WW2)
Le 02 juin 2019 à 13:00:47 Jiren_LeGros a écrit :
Le 02 juin 2019 à 12:54:23 REDDEAD666 a écrit :
t'as l'air de pas mal te faire chier
Ca doit être un joueur de BF qui a le seum de voir un trailer COD faire 20m de vue / 95% de likes en même pas 3 jours, en même temps quand on compare ce trailer à celui de BFV
Le 02 juin 2019 à 13:10:03 Wolf-E a écrit :
- Pas de lag compensation
- Armes équilibrées
- Map COD4 tier (excellentes en gros)
- Pas de camouflage fluo dégueulasse (j'ai espoir vu qu'apparemment le jeu compte être vraiment mature, ils peuvent faire pleins de camouflages réaliste sans rentrer dans les couleurs fluo dégueulasse à la BO3/WW2)Le 02 juin 2019 à 13:00:47 Jiren_LeGros a écrit :
Le 02 juin 2019 à 12:54:23 REDDEAD666 a écrit :
t'as l'air de pas mal te faire chier
Ca doit être un joueur de BF qui a le seum de voir un trailer COD faire 20m de vue / 95% de likes en même pas 3 jours, en même temps quand on compare ce trailer à celui de BFV
moi j'ai joué a bf et j'ai rien contre cod :p
- Des maps cultes en mode : Dome / Terminal / Arkaden
- Des modes sympathiques : R&D à 4 pts / MG / Guerre de territoire / Confrontation 1v1 , 2v2 & 3v3
- Un bon cross-to-play sans lag entre consoles
- De armes cultes comme à l'époque : MSR,L118A,Intervention,MP7,ACR,PP90
Un multi digne des anciens MW. C’est pas la mer à boire.
Je veux le retour du mode guerre de WWII.
Bon, vu le contexte de ce MW ça pourrait se rapprocher de Rainbox Six Siege mais ça serait cool !
-De superbe maps comme celle qu'on avait sur MW3, elles ne sont ni en 3 couloirs, ni trop bordélique façon cod4, c'est le parfait compromis pour réunir tout le monde!
-Un retour au création de classe non-libre comme avant BO2, ça permettra un meilleur équilibre du jeu et surtout on est pas obligé de se passer du secondaire !
-Un nouveau mode de jeu style le mode WAR de WW2.
-Pour le reste, j'espère de la simplicité et rien de nouveau qui viendrait pourrir tout le reste juste pour faire genre y a de la nouveauté...
Sinon la retombé de balle etc mouai faut pas rêver c'est des petites maps, peut-être que dans le solo sa aura son petit impact pour certaines situation mais en multi c'est impossible!
Le 11 juin 2019 à 23:13:20 psyrok a écrit :
-De superbe maps comme celle qu'on avait sur MW3, elles ne sont ni en 3 couloirs, ni trop bordélique façon cod4, c'est le parfait compromis pour réunir tout le monde!-Un retour au création de classe non-libre comme avant BO2, ça permettra un meilleur équilibre du jeu et surtout on est pas obligé de se passer du secondaire !
-Un nouveau mode de jeu style le mode WAR de WW2.
-Pour le reste, j'espère de la simplicité et rien de nouveau qui viendrait pourrir tout le reste juste pour faire genre y a de la nouveauté...
Sinon la retombé de balle etc mouai faut pas rêver c'est des petites maps, peut-être que dans le solo sa aura son petit impact pour certaines situation mais en multi c'est impossible!
Voilà !
Je kifferai un mix des anciens MWs :
12 maps, 3 inédites, 3 de chaque MWs
7 armes par catégories, 2 inédites, 2de chaque MWs
Retour des classes non libres
KS à la MW3 : assaut, soutien, spécialiste
Pas de spécialistes + skin des persos prédéfinis
Camos à l'ancienne + même système que Black Ops 2 pour avoir l'Or (headshots + défis)
Je veux ENFIN des bons dlc sur CoD.
À savoir :
- Un DLC à thème
- Des armes débloquables par défis
- Nouveau mode
- Des bonnes cartes
- Des missions de OpéSpé
- Et peut-être un acte en plus pour le solo..?
- Maps mémorables et propices au jeu et non à la campe
- Armes équilibrées (pas d'ump 45 bis quoi)
- Et surtout, le retour du plaisir de jouer sans avoir à rager
Retour des killstreaks et non scorestreaks. Pas de killstreaks abusés style mitrailleur hélico de mw2 (si mitrailleur helico il y a un truc plus du genre artilleur de bo1)
Des maps avec une âme comme sur mw2 (le must reste bo1) ne pas mettre pleins de remake d’anciennes map
Une bonne R&D
Et pleins d’autres trucs quoi
Edit : et débloquer des titres ou des sortes de médailles/emblèmes après avoir réalisés des défis. Comme ca on pourrai voir une certaine médaille/titre d’un mec sur le salon et se dire (ah mais il a fait 500 headshot avec la m16 par exemple)
Comme mw2 même si ce jeu était cheaté à mort
Les points à chaque kill qui s’affiche en jaune (ou un nouveau truc qui a la classe)