Déjà le jeu sera plus proche de l'esprit de Bloodline 1 que de Mascarade Redemption, donc pas sur qu'on jour un PJ humain au début ^^
Ensuite la V5 du jeu de rôle papier change un tantinet les règles pour faciliter la montée en puissance d'un vampire.
En plus de la Génération, il y a une jauge de "Puissance de Sang" (emprunté a Vampire le Requiem) qui peut être augmenté faisant que deux vampires de même Génération peuvent avoir une différence importante de pouvoirs. Pas une différence abyssale, mais tout de même importante. Je ne suis pas sur qu'elle soit présente dans ce jeu, cependant il existe désormais des "façons" pour un Vampire de Basse Génération de donner une partie de son "expérience" à un jeune afin qu'il augmente sa Puissance de Sang et/ou sa Génération.
La Puissance de Sang indique une volonté du Vampire d'augmenter ses facultés au quotidien, donc comme chez les mortels (ou les Sayans ^^) un Vampire qui passe ses nuits à étudier ce qu'il est, à se battre, et "gagner de l'xp" aura un avantage sur un autre qui passe sont temps à siroter ces bloody mary, même s'il est beaucoup plus agé ou d'une Génération inférieure.
A mon avis, tu commences en tant que "Sans Clans" (mais aussi "Sang Clair" ce qui n'est pas... clair ^^), puis tu devras t'allier a un PNJ d'un Clan quelconque qui "t'initiera" à son Clan. Il se pourrait que lors de cette initiation le PJ "upgrade" d'une manière quelconque. Bien sur, si on respecte l'esprit du JDR, le choix du Clan sera définitif.
Message édité le 16 octobre 2019 à 12:22:22 par Celestin35