La vidéo de That1MiningGuy
https://youtu.be/6lZ5S4zvlr4
Ça date d’août mais il donne énormément d’informations.
Legend : Revenant
Short description : Nightmare simulacrum
Ability 1# : Infiltrator (you crouch walk faster and can climb walls higher.)
Ability 2# : Mark for death (fire a poison dagger, press again to reveal the target’s location for up to 60 seconds, the mark is removed if the target heals to full.)
Ability 3# : Poison bomb (launch à poison bomb, damages and slows targets hit.)
Ability 4# : Death recall (drop a totem than protects anyone who uses it from death, instead of getting killed or downed.)(use totem, enter shadow form, death protection.)
Ability 5# : Shadow walk (move silenty and faster for 6 seconds, cooldown resets on kill.)
Ability 6# : Shadow step (send out a Shadow Revenant, press again to teleport to the shadow, cooldown resets on kill.)
Ability 7# : Shadow door (create a doorway through walls, doorways last for 5 seconds.)
(( mon dieu je suis hypé de dingue pour cette prochaine légende ))
Style standard
→ Passif - Infiltré : Vous vous accroupissez plus vite et pouvez grimper des murs plus haut.
→ Actif - Marquer pour mourir : Vous lancez une dague empoisonnée. Réactivez une fois de plus cette compétence pour révéler durant 60 secondes la position de votre cible. La marque disparaît si la cible vient à se soigner complètement.
→ Actif - Bombe empoisonnée : Vous lancez une bombe empoisonnée qui fait des dégâts et qui ralentit les cibles touchées.
→ Ultime - Rappel mortel : Vous lâchez un totem qui protégera quiconque l'utilisera pour éviter de mourir. Au lieu de mourir ou d'être mis à terre, la personne reviendra à la vie avec 20 points de vie.
Style ombre
→ Passif - Infiltré : Vous vous accroupissez plus vite et pouvez grimper des murs plus haut.
→ Actif - Marche ténébreuse : Vous marchez silencieusement et plus vite durant 6 secondes. Le temps de recharge est remis à zéro si vous tuez une cible.
→ Actif - Pas ténébreux : Vous déployez votre Ombre. Appuyez de nouveau pour vous téléporter sur votre Ombre. Le temps de recharge est remis à zéro si vous tuez une cible.
→ Ultime - Portail des ténèbres : Vous créez un portail à travers des murs. Le temps de recharge est remis à zéro si vous tuez une cible.
Mon dieu
Je vais garder des matières premières pour lui mettre un skin légendaire dès sa sortie
Bordel le portail des ténèbres comment ça va foutre la merde
Les mec qui s'escape ni vue ni connus.
Les push à travers un toit ou un mur
Ce perso de pur flankeur putain
ça me semble un peu bizarre qu'il ai 2 actifs à chaque fois mais sinon les capacités en elles mêmes sont intéressantes
J'espère que c'est ça car je commence à en avoir marre de pas pouvoir essayer autre chose de op les nouveaux perso sont pourri
Le nouveau perso de Dark Sasuke après Wraith.
Wraith au chômage
Par contre il a un truc qui ne va pas, pourquoi Revenant aurait le droit à 2 actifs par style, alors que n'importe quelle légende en a 1 seul ?
That1MiningGuy a juste trouvé des idées de compétences de Respawn pour Revenant et ça s'arrête la. Le perso serait tout simplement bien trop OP avec toutes ces compétences...
Le 21 octobre 2019 à 09:40:55 BelgianForce a écrit :
Le nouveau perso de Dark Sasuke après Wraith.Wraith au chômage
Je pensais la même chose
Wraith en PLS
On va voir flou quand la légende va arriver avec +10% dégâts subis
Il sort quand ce nouveau perso ?
J'ai déjà moyen de me prendre une légende donc soit j'attend ou non, je sais pas trop.
Mon nouveau main
Il a l'air tellement cheat
Par contre l'histoire de "forme normale / forme spectrale" ça marche comment ?
C'est peut être 2 persos enfaite
Peut-être qu'il y a des " indices " dans le mode guerilla fantome:
- Quand on atteint le top 10 il passe en mode Ombre ? Du coup sur la première partie de jeu il est en mode normal, et dès que 10 escouades ont été éliminées il passe en mode ombre ?
- Ou alors c'est plus inspiré du fait de mourir et de prendre des dégâts, on voit que le mode ombre est beaucoup plus dans l'escape, alors que le premier est plus offensif: Peut-être que le mode Ombre s'active en dessous d'un certain nombre de PdV pour te permettre de t'escape plus rapidement. Ou c'est un équivalent du mode fantome: genre si tu te retrouves KO ou mort une première fois, et qu'un allié te réa, tu finis la partie en mode Ombre.
Par contre ça me paraît ultra puissant non ?
[20:55:39] <Hezephire>
Peut-être qu'il y a des " indices " dans le mode guerilla fantome:- Quand on atteint le top 10 il passe en mode Ombre ? Du coup sur la première partie de jeu il est en mode normal, et dès que 10 escouades ont été éliminées il passe en mode ombre ?
- Ou alors c'est plus inspiré du fait de mourir et de prendre des dégâts, on voit que le mode ombre est beaucoup plus dans l'escape, alors que le premier est plus offensif: Peut-être que le mode Ombre s'active en dessous d'un certain nombre de PdV pour te permettre de t'escape plus rapidement. Ou c'est un équivalent du mode fantome: genre si tu te retrouves KO ou mort une première fois, et qu'un allié te réa, tu finis la partie en mode Ombre.
Par contre ça me paraît ultra puissant non ?
Houla t'es partie loin toi
Le 21 octobre 2019 à 21:09:46 lefoudemgs2 a écrit :
[20:55:39] <Hezephire>
Peut-être qu'il y a des " indices " dans le mode guerilla fantome:- Quand on atteint le top 10 il passe en mode Ombre ? Du coup sur la première partie de jeu il est en mode normal, et dès que 10 escouades ont été éliminées il passe en mode ombre ?
- Ou alors c'est plus inspiré du fait de mourir et de prendre des dégâts, on voit que le mode ombre est beaucoup plus dans l'escape, alors que le premier est plus offensif: Peut-être que le mode Ombre s'active en dessous d'un certain nombre de PdV pour te permettre de t'escape plus rapidement. Ou c'est un équivalent du mode fantome: genre si tu te retrouves KO ou mort une première fois, et qu'un allié te réa, tu finis la partie en mode Ombre.
Par contre ça me paraît ultra puissant non ?
Houla t'es partie loin toi
Dans ce cas tu vois quoi ? Ca peut pas être son ulti, c'est pas son actif, les deux sont déjà occupés. Donc ce sera forcément situationnel.
Le style ombre semble lié a l’Ultime standard. Le TOTEM...
Le 21 octobre 2019 à 08:11:14 MaDMaXMiXMiD a écrit :
Style standard→ Ultime - Rappel mortel : Vous lâchez un totem qui protégera quiconque l'utilisera pour éviter de mourir. Au lieu de mourir ou d'être mis à terre, la personne reviendra à la vie avec 20 points de vie.
Style ombre
→ Passif - Infiltré : Vous vous accroupissez plus vite et pouvez grimper des murs plus haut.
→ Actif - Marche ténébreuse : Vous marchez silencieusement et plus vite durant 6 secondes. Le temps de recharge est remis à zéro si vous tuez une cible.
→ Actif - Pas ténébreux : Vous déployez votre Ombre. Appuyez de nouveau pour vous téléporter sur votre Ombre. Le temps de recharge est remis à zéro si vous tuez une cible.
→ Ultime - Portail des ténèbres : Vous créez un portail à travers des murs. Le temps de recharge est remis à zéro si vous tuez une cible.
Le gars qui a datamine les infos a suggéré que c'est lorsque l'on touche le totem que l'on change de forme
Ability 4# : Death recall (drop a totem than protects anyone who uses it from death, instead of getting killed or downed.)(use totem, enter shadow form, death protection.)