Vu la beauté du jeu surtout lors de décollage et l’atterrissage le pc va prendre feu
Oui, dans la 1080ti à la 2080ti je pense avec pas mal de ram (je pense dans le 16 giga mini). On devrait en savoir plus prochainement.
http://www.gameblog.fr/news/86966-x019-plume-a-pris-le-manche-de-flight-simulator-et-il-a-la-t
"On précise que visiblement malgré la grande beauté du jeu, le titre ne semblait pas tourner sur de grosses machines de guerre, ce qui est une sacrée bonne nouvelle. Il ne reste plus qu'à attendre 2020 pour s'envoyer en l'air les yeux brillants."
mouai, dans la vidéo des villes , on sent bien que c'est en dessous des 30fps .
Apres l'autogen est incroyablement dense et c'est en 4k
d'origine non, mais quand on va commencer à exporter les scènes ORBX là va falloir des chevaux sous le capot ...
a mon avis pour jouer confortablement en 4k full option, la carte graphique n'existe pas encore ahahaha ;)
Va falloir voir ce que propose Nvidia en terme de performance pour les futures RTX 3080/3080Ti. Ou AMD avec les hypothétiques 5800-5900XT.
Le 22 janvier 2020 à 18:43:56 djoulow51 a écrit :
a mon avis pour jouer confortablement en 4k full option, la carte graphique n'existe pas encore ahahaha ;)
Bon après ils ont tendance à mettre l'antialiasing en x8 alors qu'ils jouent en 4K pour les présentations, donc normalement les perfs doivent être supérieures pour les joueurs
Étant donné que c'est beaucoup de streaming je pense que de bonne configuration le feront marcher voila tout
Ils n'ont pas encore annoncé la config recommandé car ils sont en cours d'optimisation.
D'après le directeur d'Asobo Studio, il va falloir une machine correcte mais pas non plus une machine de guerre. Ils ont mis en place des systèmes permettant "d'alléger" les graphismes pour les config modeste.
Ils joue d'ailleurs avec une carte graphique d'y a 2-3 ans accessible selon ses dires, donc pas d'inquiétude la dessus.
Source: https://youtu.be/T_dVZ0DPHkc
Vive la Xbox )
Le 14 février 2020 à 20:28:25 bigoudino33 a écrit :
Vive la Xbox )
non
Mais non une bonne Xbox one X suffira ^^
Shadow ahahaha
Les simu aériennes ont toujours été des gouffres à faire tourner à partir du moment où l'on cherche à avoir quelque chose de détaillé, je vois pas pourquoi ça serait différent avec celui-ci, surtout quand on voit le gap qu'il y'a entre celui-ci et les derniers en date, oui ça risque de faire très mal, même avec la meilleur opti du monde.
- fsx est sortie en même temps que l'explosion du multicore, il a jamais réussi a exploiter un cpu.
- p3d même soucis que fsx du coup.
- xplane 9,10, 11 tournent sous OpenGL qui est plutôt merdique en multithread. (ils bossent sur la version vulkan)
tu rajoutes la xbox series x qui sort presque en même temps. je pense que les étoiles sont alignées pour faire un truc correct.
Je ne crois pas trahir le NDA de l'alpha en vous disant que certains s'inquiètent un peu trop en ce qui concerne la config
Je ne me souviens pas d'un simu qui soit sorti avec de meilleurs dispos.
Maintenant, si vous êtes encore sur du core Duo et 1,5Go de VRAM + 4Go de Ram, faut pas déconner non plus: vous êtes à niveau pour pas grand chose en 2020.