https://youtu.be/RciDscnzJb8
Voilà c'est tout frais et c'est magnifique
Enfin un jeu beau et bien optimisé
Eagle Dynamics en sueur face à ça
Tellement magnifique, bordel de merde !
Ma seule crainte, c'est que le jeu soit optimisé qu'en streaming avec la fibre. Perso j'ai une connexion de campagne éco+ (8 mega), j'ai peur de ne pas pouvoir profiter du jeu correctement.
Mettre 3 000 balles dans un PC pour jouer en 4k 144hz je peux le faire sans hésiter, mais pour la connexion je suis dépendant du bon vouloir de la commune d'installer la fibre (ce qu'elle ne fera jamais...).
J'espère qu'il y aura moyen de profiter du même rendu que montré dans les vidéos sans avoir la fibre !
Le 30 septembre 2019 à 12:23:21 Adolf-Cartman10 a écrit :
Tellement magnifique, bordel de merde !Ma seule crainte, c'est que le jeu soit optimisé qu'en streaming avec la fibre. Perso j'ai une connexion de campagne éco+ (8 mega), j'ai peur de ne pas pouvoir profiter du jeu correctement.
Mettre 3 000 balles dans un PC pour jouer en 4k 144hz je peux le faire sans hésiter, mais pour la connexion je suis dépendant du bon vouloir de la commune d'installer la fibre (ce qu'elle ne fera jamais...).
J'espère qu'il y aura moyen de profiter du même rendu que montré dans les vidéos sans avoir la fibre !
Tu pourras pré-télécharger tes données. Et même sans zones photos, le jeu reste magnifique.
Le 30 septembre 2019 à 12:34:48 Cthulhus a écrit :
Le 30 septembre 2019 à 12:23:21 Adolf-Cartman10 a écrit :
Tellement magnifique, bordel de merde !Ma seule crainte, c'est que le jeu soit optimisé qu'en streaming avec la fibre. Perso j'ai une connexion de campagne éco+ (8 mega), j'ai peur de ne pas pouvoir profiter du jeu correctement.
Mettre 3 000 balles dans un PC pour jouer en 4k 144hz je peux le faire sans hésiter, mais pour la connexion je suis dépendant du bon vouloir de la commune d'installer la fibre (ce qu'elle ne fera jamais...).
J'espère qu'il y aura moyen de profiter du même rendu que montré dans les vidéos sans avoir la fibre !
Tu pourras pré-télécharger tes données. Et même sans zones photos, le jeu reste magnifique.
Je pourrai effectivement pré-chargé les données, mais ce sera des giga entiers à DL, enfin je pense. À chaque fois que je voudrais décoller dans une zone, faudra que je DL avant du contenu, ce sera assez frustrant.
Enfin on verra bien, j'espère que ce sera bien optimisé pour la bande passante !
Je crois que les développeurs de xplane 11 sont en PLS après avoir vu ce GamePlay
Microsoft remonte tellement dans mon estime là.
J'ai trouvé une autre vidéo postée il y a quelques minutes :
https://www.youtube.com/watch?v=AvL8_BKEeVY
Bon c'est en russe mais c'est toujours aussi beau !
c'est hallucinant, je suis sur le cul ! quel travail réalisé par le studio bordelais Asobo
Ta ça aussi ssur Reddit
https://www.reddit.com/r/flightsim/comments/db8yqx/microsoft_flight_simulator_2020_new_trailer/?utm_medium=android_app&utm_source=share
Le 30 septembre 2019 à 12:23:21 Adolf-Cartman10 a écrit :
Tellement magnifique, bordel de merde !Ma seule crainte, c'est que le jeu soit optimisé qu'en streaming avec la fibre. Perso j'ai une connexion de campagne éco+ (8 mega), j'ai peur de ne pas pouvoir profiter du jeu correctement.
Mettre 3 000 balles dans un PC pour jouer en 4k 144hz je peux le faire sans hésiter, mais pour la connexion je suis dépendant du bon vouloir de la commune d'installer la fibre (ce qu'elle ne fera jamais...).
J'espère qu'il y aura moyen de profiter du même rendu que montré dans les vidéos sans avoir la fibre !
Pareil malheureusement, même google earth met du temps
C'est normal cette mauvaise odeur qui vient des locaux de Eagle Dynamics ?
Ah non c'est juste leurs pets de stress
Le 01 octobre 2019 à 21:55:29 Xiaomied a écrit :
C'est normal cette mauvaise odeur qui vient des locaux de Eagle Dynamics ?Ah non c'est juste leurs pets de stress
Perso je m’inquiètes pas pour Eagle Dynamics, ils ne sont pas sur le même créneau. En plus, ils ont décroché un juteux contrat avec l'armée de l'air. Flight Simulator n'est pas un simu militaire et il n'y a aucun asset de fait en ce sens. (véhicules, armements)
Je suis par contre inquiet pour X-Plane...
Magnifique video mais je me demande comment les mecs ont accé au jeu
Le 02 octobre 2019 à 12:01:17 maeldestroy a écrit :
Magnifique video mais je me demande comment les mecs ont accé au jeu
Très peu de monde on pu l'essayer, j'ai eu la chance de faire partie d'un groupe de 3 français pour être invité sur place. (Un journaliste de Canard PC (je vous conseil d'acheter le numéro d'octobre), le Youtuber (BUG-MAN-FR).
Prochainement, un groupe plus large auront accès à une build de tests. J'ignore le nombre de personnes. Assez faible aussi je pense.
Haaaa mais tu l as pas dit sa xD tu l as testé ou ? Et niveau modele de vol sa donne quoi ?
Je vais reprendre un commentaire que j'ai posté plus tôt mais qui résume bien :
Le modèle de vol est aussi poussé que le reste... Je n’ai pas trouvé de gros défauts si ce n'est le manque de VR day 1. L'explication d'un développeur c'est qu'en gros, lui il est malade avec la VR et ça ne semble pas être un gros fan de la VR... donc ... ils attentent les retours des utilisateurs et il y a déjà eu un sondage en ce sens.
Ensuite, pas de cockpit partagé, là aussi ils vont voir. Après, pour en revenir au modèle de vol, sans les sensations + facteurs humains, ce n’est jamais évident, mais j'ai pu tester un encadrement par exemple, et c'est là qu'on voit que les vents ont une importance fondamentale, l'avion n'est pas sur un rail et la masse d'air environnante n'est pas homogène.
L'avion peut avoir des micros trous d'air, c'est marrant. Tout est accompagné de craquement auditif (car les sons sont ... bah comme le reste, un gros travail la dessus et personne n'en parle vraiment et ils sont en 3D un peu comme le FMOD).
Après, mais je n'ai pas su vérifier, c'est que la portance/traînée sur une surface n'est pas homogène non plus et donc la glace ou le givre peu avoir une grosse incidence. Mais là, je n’ai pas testé avec des conditions givrantes. J'ai préféré découvrir le monde plutôt que de me focaliser sur le modèle de vol. Le visuel est en effet le premier truc qui te traumatise.
Autre aspect très positif et la volonté de partir sur le SDK de FSX. (dommage que certains éditeurs comme PMDG est décidé de mettre à l’arrêt le développement pour FSX, mais ils vont vite revenir dessus) et le SDK sera disponible bien avant la sortie du jeu (ils parlent de 6 mois). Pour permettre aux éditeurs tiers de passer dessus.) Encore une fois, ils font les choses correctement.
Tout le monde est absolument unanime, ce projet est un tueur de concurrents. Car les addons hardcores vont vite arriver dessus grâce au SDK précoce) Par contre, QUID des éditeurs de scènes comme France VFR ? Plein d'étoiles dans les yeux, j'étais comme un gosse.
Super merci je viens de voir la video de skyline, quand tu vois que la moitie des dev ont passé le ppl, tu te dis, sa va étre un tres bon jeu
Y a beaucoup d info comme quoi les devs sont a fond vfr j espere qu ils vont pas delaisser l ifr, si tu as des infos ?
magnifique