Le 25 août 2019 à 21:33:04 C7m4rotte a écrit :
La forme employée n'est pas forcément la bonne mais personnellement je rejoins Evil-Seviroth sur son avis. C'est peut-être un très bon jeu sur les autres supports mais la qualité graphique sur Switch n'est clairement pas au rendez-vous. Étant habitué au rogue lite, je m'attendais à quelque chose de nerveux, compréhensible et clair dans ses animations. Mais là, c'est tout le contraire.
Je trouve le jeu relativement lent. Et l'amas de pixels que j'ai devant les yeux me gâche totalement mon expérience.
Je déconseille fortement de le prendre sur le switch. Au cas où, je joue en mode tablette.
Voila effectivement un rogue like c'est nerveux, et donc il se doit d'être :
Lisible, fluide
Et quand tu meurs car d'un coup le jeu passe à 15 fps c'est abusé, j'ai eu le coup tout à l'heure, et le jeu est vraiment pas beau, c'est clairement pas normal.
Le 25 août 2019 à 16:15:51 sisi-OM13 a écrit :
Le 25 août 2019 à 15:18:45 Evil_Sephiroth a écrit :
Le 25 août 2019 à 14:17:14 sisi-OM13 a écrit :
le jeu est le même que sur ps4 c'est le même rogue lite hein . si il est bon a jouer sur ps4 il l'est tout autant sur switch malgre que les graphismes sois plus faibles . mais c'est une switch c'est normal . il faut se renseigner avant d'acheter .N'importe quoi mec, le jeu tourne à 60 fps sur PS4 et en 1080 P sans le flou présent ici.
Go attendre la note sur JVC, j'espère qu'ils vont le dire que le jeu est horrible sur switch.
je parle du jeu du gameplay ect pas des graphismes... si on note un jeu qu'a ses graphismes...
Génération Sony, il n'y a que le visuel qui compte....
Le 28 août 2019 à 12:16:08 Yorgmald a écrit :
Le 25 août 2019 à 16:15:51 sisi-OM13 a écrit :
Le 25 août 2019 à 15:18:45 Evil_Sephiroth a écrit :
Le 25 août 2019 à 14:17:14 sisi-OM13 a écrit :
le jeu est le même que sur ps4 c'est le même rogue lite hein . si il est bon a jouer sur ps4 il l'est tout autant sur switch malgre que les graphismes sois plus faibles . mais c'est une switch c'est normal . il faut se renseigner avant d'acheter .N'importe quoi mec, le jeu tourne à 60 fps sur PS4 et en 1080 P sans le flou présent ici.
Go attendre la note sur JVC, j'espère qu'ils vont le dire que le jeu est horrible sur switch.
je parle du jeu du gameplay ect pas des graphismes... si on note un jeu qu'a ses graphismes...
Génération Sony, il n'y a que le visuel qui compte....
Enfin je suis désolé mais quand ton combat de boss ressemble à ça et que c'est tout saccadé. Difficile de prendre du fun et de comprendre ce qu'il ce passe:
Pour un rogue like ça fait mal :
Absolument, regardez le jeu astral chain à coté, magnifique, super fluide
Seuls les gens qui ne connaissent pas les performances d'une console critique a tout va des portages a leurs qualités graphiques... Pour rappel, la Switch est tres loin derrière ses concurrents (Et petit B-mole, comparé le comparable)... Vous parlez a tout va de jeux triple A comme Zelda ou Astral Chain... Mais ne serait-ce pas des exclu Nintendo ? Donc pas de comparaison possible avec d'autre support... Par contre, tous les portages que j'ai testé n'etait certe, pas de l'art graphique de haut niveau, mais etait jouable. Le graphisme et les performances sont evaluer pour tourner en mode portable au premier abord. Par contre, la plupart des portages n'ont pas de conversion du passage du portable au mode TV (zelda passant par exemple de 720p Portable a 900p TV). Donc dsl, mais un peu renseigné, tu aurais ce jeu sur ta PS4 plutôt que sur Switch... Et oui, c'etait pas marqué mais avec du bon sens, tu irais pas chercher des escuses qui sont un pur caprice d'enfant de 4 ans.
Le 30 août 2019 à 23:42:39 RodMars a écrit :
Seuls les gens qui ne connaissent pas les performances d'une console critique a tout va des portages a leurs qualités graphiques... Pour rappel, la Switch est tres loin derrière ses concurrents (Et petit B-mole, comparé le comparable)... Vous parlez a tout va de jeux triple A comme Zelda ou Astral Chain... Mais ne serait-ce pas des exclu Nintendo ? Donc pas de comparaison possible avec d'autre support... Par contre, tous les portages que j'ai testé n'etait certe, pas de l'art graphique de haut niveau, mais etait jouable. Le graphisme et les performances sont evaluer pour tourner en mode portable au premier abord. Par contre, la plupart des portages n'ont pas de conversion du passage du portable au mode TV (zelda passant par exemple de 720p Portable a 900p TV). Donc dsl, mais un peu renseigné, tu aurais ce jeu sur ta PS4 plutôt que sur Switch... Et oui, c'etait pas marqué mais avec du bon sens, tu irais pas chercher des escuses qui sont un pur caprice d'enfant de 4 ans.
Merci le bon sens !
Mais laisse, c'est ce qu'on se tué à lui expliquer depuis 2 pages...
Le 30 août 2019 à 23:42:39 RodMars a écrit :
Seuls les gens qui ne connaissent pas les performances d'une console critique a tout va des portages a leurs qualités graphiques... Pour rappel, la Switch est tres loin derrière ses concurrents (Et petit B-mole, comparé le comparable)... Vous parlez a tout va de jeux triple A comme Zelda ou Astral Chain... Mais ne serait-ce pas des exclu Nintendo ? Donc pas de comparaison possible avec d'autre support... Par contre, tous les portages que j'ai testé n'etait certe, pas de l'art graphique de haut niveau, mais etait jouable. Le graphisme et les performances sont evaluer pour tourner en mode portable au premier abord. Par contre, la plupart des portages n'ont pas de conversion du passage du portable au mode TV (zelda passant par exemple de 720p Portable a 900p TV). Donc dsl, mais un peu renseigné, tu aurais ce jeu sur ta PS4 plutôt que sur Switch... Et oui, c'etait pas marqué mais avec du bon sens, tu irais pas chercher des escuses qui sont un pur caprice d'enfant de 4 ans.
Comment tu explique que astral chain tourne super bien, est 500 fois plus beau que RAD ?
Voila
Le 31 août 2019 à 17:57:44 Evil_Sephiroth a écrit :
Le 30 août 2019 à 23:42:39 RodMars a écrit :
Seuls les gens qui ne connaissent pas les performances d'une console critique a tout va des portages a leurs qualités graphiques... Pour rappel, la Switch est tres loin derrière ses concurrents (Et petit B-mole, comparé le comparable)... Vous parlez a tout va de jeux triple A comme Zelda ou Astral Chain... Mais ne serait-ce pas des exclu Nintendo ? Donc pas de comparaison possible avec d'autre support... Par contre, tous les portages que j'ai testé n'etait certe, pas de l'art graphique de haut niveau, mais etait jouable. Le graphisme et les performances sont evaluer pour tourner en mode portable au premier abord. Par contre, la plupart des portages n'ont pas de conversion du passage du portable au mode TV (zelda passant par exemple de 720p Portable a 900p TV). Donc dsl, mais un peu renseigné, tu aurais ce jeu sur ta PS4 plutôt que sur Switch... Et oui, c'etait pas marqué mais avec du bon sens, tu irais pas chercher des escuses qui sont un pur caprice d'enfant de 4 ans.Comment tu explique que astral chain tourne super bien, est 500 fois plus beau que RAD ?
Voila
Alors je le redis, Astral est une license de chez Nintendo, a beaucoup de budget et donc peut etre optimisé au mieux pour la switch. RAD sont des dev indépendants, pas beaucoup de budget et doivent revoir a la baisse graphisme et fonctionnalités pour passer un jeu qui était sur Steam (PC pour me faire comprendre) a une console qui s'utilise le plus en mode portable (meme si la Switch est une console de salon a la base). Le downgrade est certe violent quand tu vois la diff mais ça reste jouable. Et il n'avait surtout pas le choix vu la différence de performance entre les supports.
Le 01 septembre 2019 à 18:05:54 RodMars a écrit :
Le 31 août 2019 à 17:57:44 Evil_Sephiroth a écrit :
Le 30 août 2019 à 23:42:39 RodMars a écrit :
Seuls les gens qui ne connaissent pas les performances d'une console critique a tout va des portages a leurs qualités graphiques... Pour rappel, la Switch est tres loin derrière ses concurrents (Et petit B-mole, comparé le comparable)... Vous parlez a tout va de jeux triple A comme Zelda ou Astral Chain... Mais ne serait-ce pas des exclu Nintendo ? Donc pas de comparaison possible avec d'autre support... Par contre, tous les portages que j'ai testé n'etait certe, pas de l'art graphique de haut niveau, mais etait jouable. Le graphisme et les performances sont evaluer pour tourner en mode portable au premier abord. Par contre, la plupart des portages n'ont pas de conversion du passage du portable au mode TV (zelda passant par exemple de 720p Portable a 900p TV). Donc dsl, mais un peu renseigné, tu aurais ce jeu sur ta PS4 plutôt que sur Switch... Et oui, c'etait pas marqué mais avec du bon sens, tu irais pas chercher des escuses qui sont un pur caprice d'enfant de 4 ans.Comment tu explique que astral chain tourne super bien, est 500 fois plus beau que RAD ?
Voila
Alors je le redis, Astral est une license de chez Nintendo, a beaucoup de budget et donc peut etre optimisé au mieux pour la switch. RAD sont des dev indépendants, pas beaucoup de budget et doivent revoir a la baisse graphisme et fonctionnalités pour passer un jeu qui était sur Steam (PC pour me faire comprendre) a une console qui s'utilise le plus en mode portable (meme si la Switch est une console de salon a la base). Le downgrade est certe violent quand tu vois la diff mais ça reste jouable. Et il n'avait surtout pas le choix vu la différence de performance entre les supports.
Ben voyons !
Le 01 septembre 2019 à 18:16:39 Evil_Sephiroth a écrit :
Le 01 septembre 2019 à 18:05:54 RodMars a écrit :
Le 31 août 2019 à 17:57:44 Evil_Sephiroth a écrit :
Le 30 août 2019 à 23:42:39 RodMars a écrit :
Seuls les gens qui ne connaissent pas les performances d'une console critique a tout va des portages a leurs qualités graphiques... Pour rappel, la Switch est tres loin derrière ses concurrents (Et petit B-mole, comparé le comparable)... Vous parlez a tout va de jeux triple A comme Zelda ou Astral Chain... Mais ne serait-ce pas des exclu Nintendo ? Donc pas de comparaison possible avec d'autre support... Par contre, tous les portages que j'ai testé n'etait certe, pas de l'art graphique de haut niveau, mais etait jouable. Le graphisme et les performances sont evaluer pour tourner en mode portable au premier abord. Par contre, la plupart des portages n'ont pas de conversion du passage du portable au mode TV (zelda passant par exemple de 720p Portable a 900p TV). Donc dsl, mais un peu renseigné, tu aurais ce jeu sur ta PS4 plutôt que sur Switch... Et oui, c'etait pas marqué mais avec du bon sens, tu irais pas chercher des escuses qui sont un pur caprice d'enfant de 4 ans.Comment tu explique que astral chain tourne super bien, est 500 fois plus beau que RAD ?
Voila
Alors je le redis, Astral est une license de chez Nintendo, a beaucoup de budget et donc peut etre optimisé au mieux pour la switch. RAD sont des dev indépendants, pas beaucoup de budget et doivent revoir a la baisse graphisme et fonctionnalités pour passer un jeu qui était sur Steam (PC pour me faire comprendre) a une console qui s'utilise le plus en mode portable (meme si la Switch est une console de salon a la base). Le downgrade est certe violent quand tu vois la diff mais ça reste jouable. Et il n'avait surtout pas le choix vu la différence de performance entre les supports.
Ben voyons !
Le 30 août 2019 à 23:42:39 RodMars a écrit :
Seuls les gens qui ne connaissent pas les performances d'une console critique a tout va des portages a leurs qualités graphiques... Pour rappel, la Switch est tres loin derrière ses concurrents (Et petit B-mole, comparé le comparable)... Vous parlez a tout va de jeux triple A comme Zelda ou Astral Chain... Mais ne serait-ce pas des exclu Nintendo ? Donc pas de comparaison possible avec d'autre support... Par contre, tous les portages que j'ai testé n'etait certe, pas de l'art graphique de haut niveau, mais etait jouable. Le graphisme et les performances sont evaluer pour tourner en mode portable au premier abord. Par contre, la plupart des portages n'ont pas de conversion du passage du portable au mode TV (zelda passant par exemple de 720p Portable a 900p TV). Donc dsl, mais un peu renseigné, tu aurais ce jeu sur ta PS4 plutôt que sur Switch... Et oui, c'etait pas marqué mais avec du bon sens, tu irais pas chercher des escuses qui sont un pur caprice d'enfant de 4 ans.
quand tu vois un jeu tel Ori qui est beau à s'en décrocher la rétine et en plus d'une fluidité parfaite, ou bien un Diablo 3, un Grid autosport ou un mariokart 8, rmx qui affichent 60 fps sans broncher, tu peux pas dire que c'est normal que d'autres jeux tournent aussi mal