Un Flou ?
J'annule ma préco.
[20:23:33] <EzioAuditore__>
J'ai le jeu depuis cette après-midi et franchement il faut arrêter de pleurer les gens sérieusement, c'est un jeu rétro remastered de la gameboy ce flou compense le faite que l'image de l'écran du jeu était beaucoup plus petit que vos écran actuel et perso quand je joue à ce genre de jeu je me concentre sur le milieu de l'écran et pas sur les côtés du jeu 😉
L'exemple du fanboy aveugle qui justifie sans même comprendre son utilité
C'est pour donner un effet miniature (tilt shift). C'est un procédé connu des graphistes.
La DA est clairement orientée "maquette".
Ce qui n'en reste pas moins dégueulasse.
Perso l’effet bokeh j’accroche pas trop non plus, mais on s’y habitue, mais c’est surtout les chutes de framerate qui sont scandaleuse ; par moment ça rame même jusque dans le menu... Franchement M’sieur Nintendo c’est pas sérieux
Merusu retourne jouer à Fortnite au lieu de critiquer les propos des gens et de critiquer le travail des gens sur les jeux !
Le 18 septembre 2019 à 20:39:32 iplay4geralt a écrit :
Perso l’effet bokeh j’accroche pas trop non plus, mais on s’y habitue, mais c’est surtout les chutes de framerate qui sont scandaleuse ; par moment ça rame même jusque dans le menu... Franchement M’sieur Nintendo c’est pas sérieux
Salut mec, c’est sérieux pour les ralentissements?
[20:39:32] <iplay4geralt>
Perso l’effet bokeh j’accroche pas trop non plus, mais on s’y habitue, mais c’est surtout les chutes de framerate qui sont scandaleuse ; par moment ça rame même jusque dans le menu... Franchement M’sieur Nintendo c’est pas sérieux
Grezzo plutôt, c'est eux les devs. Mais oui Nintendo auraient dû avoir de meilleurs exigences.
[20:41:01] <EzioAuditore__>
Merusu retourne jouer à Fortnite au lieu de critiquer les propos des gens et de critiquer le travail des gens sur les jeux !
Je n'ai jamais joué à cette merde. J'ai grandi avec Link's Awakening qui était mon premier Zelda.
Et oui, les ralentissement c'est abusé, ça descend souvent en 30fps.
Optimisation horrible.
Le 18 septembre 2019 à 21:09:34 BinouX--87 a écrit :
Le 18 septembre 2019 à 20:39:32 iplay4geralt a écrit :
Perso l’effet bokeh j’accroche pas trop non plus, mais on s’y habitue, mais c’est surtout les chutes de framerate qui sont scandaleuse ; par moment ça rame même jusque dans le menu... Franchement M’sieur Nintendo c’est pas sérieuxSalut mec, c’est sérieux pour les ralentissements?
Malheureusement ouai, surtout dans "l’open world" un peu moins dans les donjons ou petites salles. Plusieurs petits ralentissements assez bref mais vraiment dérangeant, et parfois même dans l’inventaire et sur la map ; j’ai pourtant pas l’impression que le jeu sois gourmant en ressources, et j’imagine qu’un patch d’optimisation pourrais regler ça, mais cette version 1.0 est vraiment mal opti
Ah, la Switch est tellement une bonne console !! Meilleures ventes, meilleures ventes, meilleurs jeux...lol
Le 18 septembre 2019 à 21:34:30 druideteam a écrit :
Ah, la Switch est tellement une bonne console !! Meilleures ventes, meilleures ventes, meilleurs jeux...lol
Je me demande bien quel console contenant des centaines de jeux a son catalogue ne connais pas quelques exemples de jeu mal opti mais bon..^
On remarque moins le flou en mode TV, mais sur portable c'est parfois immonde
N'importe quoi....
Ils abusent quand même de pas avoir opti un 60 fps constant.
Ils auraient dû nous laisser le choix dans les options
À l'époque on jouer avec 3 pixels en noir et blanc et tout le monde était heureux.
Et aujourd'hui juste parcequ'il y à un léger effet vignette autour de l'écran tout le monde pleur. Bande d'ingras
Le 19 septembre 2019 à 08:34:38 HARDZ66 a écrit :
À l'époque on jouer avec 3 pixels en noir et blanc et tout le monde était heureux.
Et aujourd'hui juste parcequ'il y à un léger effet vignette autour de l'écran tout le monde pleur. Bande d'ingras
Ça s'appelle l'évolution de la technologie.
Mais libre à toi de jouer à la GameBoy avec son écran en noir et blanc non rétro éclairé en 2019.
Ce topic de chialeuse mdrrr
Le jeu est beau, et je n ai pas de ralentissement. Salut au revoir
Le 19 septembre 2019 à 09:37:57 Reddams31 a écrit :
C'est clair quel toc de chialeur alors les orageux pas content du flou ou je ne sais quoi revendez le jeu ou les autres ne l'acheter pas point et arrêter de nous emmerder
L’intérêt d'un forum et de donner un avis ça doit t'échapper à toi
Perso j'ai essayé le jeu chez un pote je devait le récupérer en fin d'aprem, dieu merci j'ai eu l'occasion de mettre les mains dessus avant, grâce à ça Astral Chain sera mien, ce Zelda je le ferais si mon pote me le prête sinon pas une grande perte, la DA était bien plus sympa dans les trailer qu'une fois manette en main, et les ralentissements en sortie de menus, ou micro freeze aléatoire couplé à cet effet de flou dégueulasse auront eu raison de mon achat.
Flou ou pas flou j'ai juste envi de me replonger dans ce zelda que j'avais fait il y a plus de 25 ans sur Game Boy. Après c'est un parti pris graphique de Nintendo, on adhère ou pas.
Elle est encore pire que la Wii à son époque, vla la gueule du jeu et ça rame...
Le 19 septembre 2019 à 08:37:59 Texa-- a écrit :
Le 19 septembre 2019 à 08:34:38 HARDZ66 a écrit :
À l'époque on jouer avec 3 pixels en noir et blanc et tout le monde était heureux.
Et aujourd'hui juste parcequ'il y à un léger effet vignette autour de l'écran tout le monde pleur. Bande d'ingrasÇa s'appelle l'évolution de la technologie.
Mais libre à toi de jouer à la GameBoy avec son écran en noir et blanc non rétro éclairé en 2019.
Tu met le doigt dessus justement, si ça fait plaisir à personne autant rallumer la GameBoy