les serveurs sont on !
J'ai pas de son quand je lance le jeu, c'est normal ?
Déconnecté pendant un combat depuis impossible de se reco pour moi
Les serveurs sont un peu en PLS, les matchs prennent dix plombes à ce lancer.
bon, pour le moment je suis pas convaincu, j'ai jouer lancelot :
la medium qui connecte pas la heavy.
le seul combos que j'ai trouver c'est lauto combos genre spam heavy ou autre suivis de son quart de cercle arriere médium.
j'ai pas vu de combos au sol se poursuivant de combos aérien.
pas de dash aérien (sa sa fait mal).
les persos ultra lents au déplacement donc les truc genre bas + light suivis d'un dash pour grab l'adversaire sont surement impossible.
le jeu ma lair extrêmement limité dans son gameplay donc si quelqu'un a des vidéo ou autre qui montres du potentiel je suis preneur.
Bas light marche choppe. Tick throw classique.
C'est de toute façon un anime game qui ce veut très SF dans l'âme. Après y a des trucs que tu peux pas trop voir là. Y a des coups qui font Wall bounce en conter, etc.
Après moi aussi pour l'instant mes combo sont assez auto. De manière générale les combos vont ressembler à ceux de BBtag je pense. Sans le système de tag.
Ce sera pas un jeu de combo clairement, mais ça ils avaient prévenu.
Après le neutral je sais pas.
Et je pense pas que ce sera un jeu de la vie.
Déjà la feature original du cooldown sur les coups spéciaux je la trouve anecdotique dans le gameplay pour l'instant.
Tant que je fais pas la EX, je peux quand même spam les boules.
Le 31 mai 2019 à 12:01:36 Neurot33 a écrit :
Bas light marche choppe. Tick throw classique.C'est de toute façon un anime game qui ce veut très SF dans l'âme. Après y a des trucs que tu peux pas trop voir là. Y a des coups qui font Wall bounce en conter, etc.
Après moi aussi pour l'instant mes combo sont assez auto. De manière générale les combos vont ressembler à ceux de BBtag je pense. Sans le système de tag.
Ce sera pas un jeu de combo clairement, mais ça ils avaient prévenu.
ta réussis a passer des bas light dash chope sans que le mec te frappe pendant le dash ?
Ben c'est comme tous les jeux de versus faut conditionner. Sinon tu manges le bourrage.
J'ai l'impression que c'est comme dans Guilty, tu garde l'inertie du dash en faisant dash coup. Du coup tu dash light en oki puis choppe. Ça marche bien, c'est un classique.
Perso, j'ai testé pendant une petite heure, j'aime bien. (bon, mes combats pour l'instant se résument à du martelage de boutons )
Ce qui est un peu chiant, c'est les serveurs qui galèrent un peu, impossible de lancer les matchs ou d'envoyer des messages dans le chat parfois.
Après, en combat, je sais pas si c'est moi ou pas mais à aucun moment sur les 5/6 combats que j'ai fait, j'ai jamais réussi à déclencher l'Overhead Attack avec L2 pour le moment.
J'essaierais avec Triangle + Rond, voir si ça marche mieux.
Y'a pas un petit mode training ?
Je trouve que ça manque.
Le 31 mai 2019 à 12:43:05 Kukomi-San a écrit :
Perso, j'ai testé pendant une petite heure, j'aime bien. (bon, mes combats pour l'instant se résument à du martelage de boutons )
Ce qui est un peu chiant, c'est les serveurs qui galèrent un peu, impossible de lancer les matchs ou d'envoyer des messages dans le chat parfois.Après, en combat, je sais pas si c'est moi ou pas mais à aucun moment sur les 5/6 combats que j'ai fait, j'ai jamais réussi à déclencher l'Overhead Attack avec L2 pour le moment.
J'essaierais avec Triangle + Rond, voir si ça marche mieux.Y'a pas un petit mode training ?
Je trouve que ça manque.
ba tu fait l2 et ton perso fait une attaque qui touche si le mec se protège en étant baisser.
Le 31 mai 2019 à 12:33:03 Neurot33 a écrit :
J'ai l'impression que c'est comme dans Guilty, tu garde l'inertie du dash en faisant dash coup. Du coup tu dash light en oki puis choppe. Ça marche bien, c'est un classique.
ok je verrai sa , sur guilty soit j'utilisai l'inertie plus un pas avant soit je dasher comme sur blazblue
Le 31 mai 2019 à 12:46:35 Ronak34 a écrit :
Le 31 mai 2019 à 12:43:05 Kukomi-San a écrit :
Perso, j'ai testé pendant une petite heure, j'aime bien. (bon, mes combats pour l'instant se résument à du martelage de boutons )
Ce qui est un peu chiant, c'est les serveurs qui galèrent un peu, impossible de lancer les matchs ou d'envoyer des messages dans le chat parfois.Après, en combat, je sais pas si c'est moi ou pas mais à aucun moment sur les 5/6 combats que j'ai fait, j'ai jamais réussi à déclencher l'Overhead Attack avec L2 pour le moment.
J'essaierais avec Triangle + Rond, voir si ça marche mieux.Y'a pas un petit mode training ?
Je trouve que ça manque.ba tu fait l2 et ton perso fait une attaque qui touche si le mec se protège en étant baisser.
Hmm bah écoute quand j'ai fait L2 rien ne se passait x)
Je vais réessayer
C'est... différent
Le manque de air dash et le cooldown sont les trucs qui me perturbe vraiment !
En gros, si on fait un special en version Ex, on ne peut pas réutiliser aucune version avant un certains moment ?
Mieux vaut pas whiff tes spéciaux... Tu fais tastu dans le vent ? Bah t'attends
Puis le système de combo marche seulement en link ?
Sinon niveau réalisation c'est impeccable mais c'est pas une surprise. L'univers, les perso, le chara-design semble pas trop mauvais pour l'instant.
Après je sais que Granblue c'est quand même un gros gacha waifu-bait et c'est pas vraiment mon truc.
Le système de combo a l'air assez sommaire. Y a des trucs qui passe que en counter aussi. Mais bon.
Bof...
Jeu de tape de l'année. Enfin du old school qui le fait bien. Après la tera-chiée d'anime game, ça fait du bien de revenir aux fondamentaux. Pas de air dash mékouill auto lock du slip frame lock stand up auto homing ultra buster. Footsies et neutral. Par contre je rejoins les gens sur la pauvreté des combos mais sans training c'est difficile de juger. Je joue katalina et j'ai pas trouvé grand chose à faire. Ah ! Et les persos sont chouettes. Ca change des clones de goku et des freaks made in arkshit.
Pour l'instant ça me paraît basique mais sans training mode c'est compliqué. Du coup je joue basique.
Faudra voir comment marche l'esquive et les possibilités du Just guard. Et le contre de Katalina aussi il est particulier, c'est plus une Armor que tu maintiens que contre.
Hum c'est moi où on peut garder les dragon en étant en l'air ? Ou c'est un truc de Ferry ? Pas si c'est le cas le jeu c'est direct poubelle. Ça a aucun sens dans un jeu comme ça.