C'est vrai, non ?
Tant l'aspect graphique en cell-shading que le trailer font penser à fallout 4 (pour le trailer, à un moment lorsqu'il est fait mention du fait que les corporations ont la main basse sur l'univers, on voit une ville qui semble être directement inspirée de diamond city).
Pour ce qui est de mass effect, même le commentateur lors de la vidéo gameplay de 15 minutes estime que cela y ressemble beaucoup : vaisseau spatial hub, pnj compagnons avec lesquels il est possible d'interagir, possibilités de romances, ect ....
Et VOUS ? Qu'en PENSEZ-VOUS ?
C'est plus un mélange de borderland et Fallout.
Pour ma part je trouve que sa rend super bien.
https://youtu.be/J3cRpYGVPsU?t=140
Franchement sa reste propre, je comprends pas les critiques sur l'aspect cell shading.
Le 07 décembre 2018 à 18:46:52 Shinryue a écrit :
C'est plus un mélange de borderland et Fallout.
Pour ma part je trouve que sa rend super bien.
https://youtu.be/J3cRpYGVPsU?t=140
Franchement sa reste propre, je comprends pas les critiques sur l'aspect cell shading.
Le cell shading en général est souvent critiquer, personnellement j'aime bien
Comparer TOW et Fallout 4 ça commence mal
Borderlands / Fallout / Bioshock / Mass Effect
Les corporation qui ont le controle d'une planéte sa me fais penser a Cyberpunk
Le 07 décembre 2018 à 19:32:03 faro-chevalier a écrit :
Les corporation qui ont le controle d'une planéte sa me fais penser a Cyberpunk
Le cyberpunk est un genre donc non ça n'a pas forcement a voir avec Cyberpunk (le jeu)
Le 07 décembre 2018 à 19:14:33 ClemenTyme a écrit :
Comparer TOW et Fallout 4 ça commence malBorderlands / Fallout / Bioshock / Mass Effect
Regardes l'aspect graphique de F4 et celui de TOW, c'est clairement du F4. On dirait que Bethesda a refilé leur moteur graphique à Obsidian .
Le 07 décembre 2018 à 20:15:06 JohnMalcolm a écrit :
Le 07 décembre 2018 à 19:14:33 ClemenTyme a écrit :
Comparer TOW et Fallout 4 ça commence malBorderlands / Fallout / Bioshock / Mass Effect
Regardes l'aspect graphique de F4 et celui de TOW, c'est clairement du F4. On dirait que Bethesda a refilé leur moteur graphique à Obsidian .
Alors comment dire
Je pense que les Gars d'Obsidian en ont tellement chié a l'époque de Fallout NV avec le moteur de Bethesda qu'il faudrait les payer pour qu'ils acceptent de l'utiliser
Mais non TOW est fais Unreal
Fallout / Bioshock / Prey / Mass Effect / Borderland / Futurama / Fireflies / Rick et Morty.
Beaucoup de référence, ça a l'air d'être un gros mélange.
Moi je trouve que y'a du no man sky dans la DA
Clairement une inspi de Bioshock et de la SF en tout genre (star trek, mass effect, borderlands, etc...)
Le seul truc en rapport avec Fallout c'est qu'il y a Leonard Boyarski et Tim Cain
Le 08 décembre 2018 à 16:40:38 QualityDio a écrit :
Clairement une inspi de Bioshock et de la SF en tout genre (star trek, mass effect, borderlands, etc...)Le seul truc en rapport avec Fallout c'est qu'il y a Leonard Boyarski et Tim Cain
Et le HUD et les killcam des Fallout 3D, après niveau univers on s'en éloigne c'est sur
Egalement le système de perk, enfin ils s'en inspirent mais le rendent parfait https://www.jeuxvideo.com/requiem-81/forums/message/980544821
Le 08 décembre 2018 à 16:59:34 ClemenTyme a écrit :
Le 08 décembre 2018 à 16:40:38 QualityDio a écrit :
Clairement une inspi de Bioshock et de la SF en tout genre (star trek, mass effect, borderlands, etc...)Le seul truc en rapport avec Fallout c'est qu'il y a Leonard Boyarski et Tim Cain
Et le HUD et les killcam des Fallout 3D, après niveau univers on s'en éloigne c'est sur
Egalement le système de perk, enfin ils s'en inspirent mais le rendent parfait https://www.jeuxvideo.com/requiem-81/forums/message/980544821
C'est pas Fallout qui inventé la killcam
Niveau HUD je sais pas trop par contre
Après pour les perks et le gameplay faut attendre
Le 08 décembre 2018 à 17:03:47 QualityDio a écrit :
Le 08 décembre 2018 à 16:59:34 ClemenTyme a écrit :
Le 08 décembre 2018 à 16:40:38 QualityDio a écrit :
Clairement une inspi de Bioshock et de la SF en tout genre (star trek, mass effect, borderlands, etc...)Le seul truc en rapport avec Fallout c'est qu'il y a Leonard Boyarski et Tim Cain
Et le HUD et les killcam des Fallout 3D, après niveau univers on s'en éloigne c'est sur
Egalement le système de perk, enfin ils s'en inspirent mais le rendent parfait https://www.jeuxvideo.com/requiem-81/forums/message/980544821
C'est pas Fallout qui inventé la killcam
Ha mais je sais, je voulais juste dire que la façon dont est "filmée" la killcam, je trouve que ça reprend celle de FNV / Fallout en général
Niveau HUD je sais pas trop par contre
Bha disons que je trouve que ça reprend le HUD des TES / Fallout, légèrement modifier, après c'est un HUD de FPS / RPG plutôt lambda
Après pour les perks et le gameplay faut attendre
Le système de perk est rapidement expliqué sur le lien que je donne, après oui faudra attendre de le voir en action, pareil pour le gameplay, on en a vu qu'un tout petit peu + une explication d'une mission
Ça a un mélange de Borderlands, Bioshock Infinite et Destiny (pour le feeling des armes pour celui-là)
Todd Howard en sueur
melange de new vegas et de starfield
bethesda en panique
Autant dire que pour Starfield c'est mal barré
Autant TOW est surement un futur bon jeu pour les fans du genre,autant il est trop tôt pour enterrer Starfield! Perso je crois pas mal en ce projet après faudra voir la DA et l'écriture du jeu.
Le budget de Starfield c'est pas le même que celui de Fallout 4 (qui avait un petit budget je le rappel) ou F76 qui n'est rien d'autre qu'un mode online de F4. En plus Starfield est une nouvelle licence donc généralement on fait pas les choses à moitié.
Après que ça soit devenue la mode de ce moquer de Bethesda bon ok ils l'ont mérité on risque de voir de gros retournement de veste si Starfield à toute les qualité désiré (enfin les plus importantes quoi) l'écriture,les choix et la DA.
Surtout que ce jeu est plus ou moins un Fallout like tout comme TOW donc moi ça me fait ce genre d'annonce.
Vivement un premier trailer suivi d'une vidéo de gameplay pour qu'on puisse se faire un premier avis sur le jeu.
Puis entre fans on fera une guerre entre ces deux jeux mais au finale on va acheter les deux et vous le savez très bien.
Le 11 décembre 2018 à 08:02:06 coconutsuu a écrit :
Autant TOW est surement un futur bon jeu pour les fans du genre,autant il est trop tôt pour enterrer Starfield! Perso je crois pas mal en ce projet après faudra voir la DA et l'écriture du jeu.Le budget de Starfield c'est pas le même que celui de Fallout 4 (qui avait un petit budget je le rappel) ou F76 qui n'est rien d'autre qu'un mode online de F4. En plus Starfield est une nouvelle licence donc généralement on fait pas les choses à moitié.
Après que ça soit devenue la mode de ce moquer de Bethesda bon ok ils l'ont mérité on risque de voir de gros retournement de veste si Starfield à toute les qualité désiré (enfin les plus importantes quoi) l'écriture,les choix et la DA.
Surtout que ce jeu est plus ou moins un Fallout like tout comme TOW donc moi ça me fait ce genre d'annonce.
Vivement un premier trailer suivi d'une vidéo de gameplay pour qu'on puisse se faire un premier avis sur le jeu.
Puis entre fans on fera une guerre entre ces deux jeux mais au finale on va acheter les deux et vous le savez très bien.
Fallout 4 avait un très gros budget hien
Pour Starfield... Bah le problème c'est que Bethesda en a rien a foutre des dialogues et de l'histoire depuisle départ de MK Skyrim... Et c'est de pire en Pete depuis (:hap:) Fallout 4, puis Fallout 76...
Starfield sera sûrement un bon jeu, ont pourra explorer un monde sûrement plus vaste que dans TOW, allez de planète en planète à la façon d'un star citizen peut-être... Le jeu sera bien je ne dis pas le contraire, mais niveau profondeur du monde, de l'histoire et des personnages...