Pourquoi les gens ne voient que le mode BR alors que plein d'autres ont été annoncé ?
Aussi vrai que je n’apprécie pas particulièrement ce mode de jeu, PSA se présente comme un FPS avec plusieurs mode, "PLUSIEURS".
Si je n'aime pas le BR, je pourrais me focus sur le mode clash par exemple, surement plus proche de ce que PS2 propose.
Je pose donc cette question : Dans le contexte de création d'un FPS à mode de jeu, quel intérêt à un éditeur de priver son produit du mode le plus populaire actuel ?
Le Mode BR n'es pas là parce que DGC voullais absolument un BR, où même parce que la communautés attendais spécialement un BR. mais par ce que la tendance est au BR. Si PSA ne proposait pas de BR, DCG se priverai juste d'une clientèle importante, ça serrais même surement montré du doigt. On acclame un éditeur qui propose quelque chose de bien, pas qui refuse de proposer du contenu par principe, aucun intérêt à faire ça.
Moi qui ne cours pas après ce mode de jeu, je vois ici une opportunité d’attirer de nouveaux joueurs, pourquoi pas même leur faire découvrir PS2.
Maintenant parlons du fait que le concept de MMOFPS serais meilleur que celui du BR... Juste pourquoi vous pensez que l'on voit pas de concurrence dans ce domaine ? Pourquoi n'y à t-il pas plus de MMOFPS ? La réponse est simple: pas de demande et très compliqué techniquement (le fait que les perf servs soit entre pas top et catastrophique, ça viens aussi du fait que les servs ont vraiment un max d'infos à gérer dans un MMO classique, avoir 150ms, osef un peu, pas sur un FPS).
Le MMOFPS n'est pas meilleur que le BR parceque, dans nôtre petite bubulle, on pense comme ça. Pour rappel l'un des premier BR à avoir marché fus H1Z1 produit par... ha tiens... DGC... et lequel entre lui et PS2 était le plus populaire dans courant 2015 ? Le fait que le MMOFPS ne soit pas autant itéré ne viens pas du fait qu'il est inconnu, mais bien que des experts marketing, bien plus calé que n'importe qui ici, ont compris que ce marché n'est pas porteur.
Le MMOFPS est (est serras surement toujours) un marché de niche, qui se contentera toujours d'un seul jeu, peut être deux, à un même moment.