Salutati salutatous.
Je fais une nouvelle version du topic de Raiden car la première était disons un peu bordélique. Alors voilà un topic plus complet plus propre.
Raiden est un gros perso à whif punish et se jouant plutôt à mi et longue distance. Très fort aussi contre les perso zoneurs grâce à sa portée.
Coups principaux:
- DF1: projectile de Raiden high. Met un peu de temps à sortir lais une fois sortis il reste le projo le plus rapide du jeu. La version AMP rajoute un projo low et fait des dêgats en gratte en plus d'être positif même au CàC.
- F4 (mid): un des meilleurs coups de Raiden qui whif punish grâce au fait qu'elle parcours une assez grande distance en très peu de temps et fait office de starter de combo. Bizarrement difficilement punissable.
- DB2: le fameux dôme electrique, principal outil de combo pour Raiden car il confirme absolument tous les starter de combos. Fait stagner l'adversaire dans les airs en AMP afin de continuer le juggle. Peut aussi être anti air. Attention même si c'est safe en block c'est quand même duckable alors on en abuse pas
- BF3: le classique vol electrique ou bien le "haybabayay" pour les anciens. Uniquement pour finir un combo et ne jamais faire ça nature car extrêmement unsafe. Permet de le faire en Krushing Blow si il est AMP et passe en counter.
- DF2: coup zoning faisant jaillir un éclair du ciel dans une stance trop stylée qui anti air également.
Portée réglable:
- DF2F: full screen.
- DF2: mid screen.
- DF2B: CàC.
- DU: téléportation des familles. Permet de se retrouver derrière l'adversaire. Refaites D pour la canceller.
Principaux starter de combo:
- 12 (mid): sert aussi de principal block punish. Rajoutez 1 dans le cadre de la punition et c'est KB garantie (tp sur le dos de l'adversaire quand il projo et ça les calme.
- F11 (high, low): premier hit pouvant anti air et difficilement punissable si fait à distance optimale. Possibilité de rajouter 2 pour mettre à terre.
- D12 (high): un des meilleurs starter avec une bonne portée mais duckable. C'est aussi son follow up mais on vera ça plus bas.
- B31 (low, mid): safe énorme pushback, juggle en hit.
- 21: 2ème hit qui couvre une grande distance (comme le F4) et juggle en hit. Mais duckable car high.
Overhead:
- D14: le fameux follow up mentionné plus haut. Bonne portée et peut même toucher l'adversaire lors de la reception d'un saut.
- D22: overhead à utiliser avec prudence car très lent à sortir (16 frames) et trèèèès négatif (-20). Donne un excellentissime Krushing Blow si on en rentre deux à la suite et permet de faire son plus gros combo.
Strings solo
- F31: en fin de combo en corner restera sa leilleure utilisation car permet de faire un safe jump grâce à sa mise au sol très lourde.
- 321: string safe. Attention, le gap entre le 2 et le 1 n'est pas frame trap (11 ou 13 frale il me semble). C'est juste que les gens n'ont pas le réflexe de punir et ne connaissent pas la string.
- 243: à utilisé pour prolonger un juggle en corner seulement.
Exemples de combos:
- F4, DB2 AMP J2, B12 (possible de remettre DB2 AMP, B12 si vous pouvez) 1+3.
- B31, DB2, J3, BF3.
- 21 (mettre en corner), 3, 243, DB4 AMP, J3, F31.
Ce sont ici que quelques exemples de combo et je vois invite plutôt de mater les vidéo sur YT qui seraient beaucoup plus ludiques que de simples annotations d'input (et il y en a beaucoup).
CONCLUSION:
Raiden est un bon perso qui excelle en zoning et en whif punish malgrès sa lourdeur. Il est fort contre les zoneurs et fait de bons dégâts en général. Mais il possède encore de grosses lacunes (overhead lents et prévisibles, son seul mid est à 11 frame mais il débouche sur rien, pas très safe en général, téléportation bugée...).
Avec Raiden faut avoir une bonne lecture du jeu adverse et la moindre initiative est risquée, mais la victoire est tellement gratifiante.
Enjoy.
Très bon topic ça donne presque envie de le jouer dommage que c'est pas mon style
Yes gg khey, tellement + agréable de voir ce genre de topic plutôt que les trucs négatifs qui font rien avancer.
ça me donne envie de le joueur mais d'abord je dois consulter les dieux anciens
Un topic au poil :p https://www.youtube.com/watch?v=iZqDI6n9wys
Ça c'est du lourd.
Merci les gars pour vos retours (même si suis visiblement le seul joueur de Raiden dans ce fofo XD).
Si il y a des questions n'hésitez pas ^^.
Je joues Raiden aussi
Par contre quand le mec connaît le matchup C Est chaud
Le 28 juillet 2019 à 23:07:25 FromRSAtoRS4 a écrit :
Je joues Raiden aussiPar contre quand le mec connaît le matchup C Est chaud
Surtout quand il duck le DB2 au lieu de block.
Petite bourde: le projectile c'est BF1 et non DF1. idem pour D12, c'est B12 normalement. je me suis emmêlé les pinceaux.
J'ai envie de le jouer j'adore le personnage mais j'ai du mal et il a l'air vraiment lent ce perso
Le 04 août 2019 à 14:26:59 DieuDieux a écrit :
J'ai envie de le jouer j'adore le personnage mais j'ai du mal et il a l'air vraiment lent ce perso
Oui le perso est relativement lourd. Faut exploiter les erreurs de l'adversaire et aller en anticipant.
Raiden n'a pas vraiment de MU favorable ou défavorable. Ce qui comptera le plus dans la victoire c'est plus la connaissance du perso en face que de celui qu'on joue.
Le 04 août 2019 à 20:51:51 Pachanga270 a écrit :
Le 04 août 2019 à 14:26:59 DieuDieux a écrit :
J'ai envie de le jouer j'adore le personnage mais j'ai du mal et il a l'air vraiment lent ce persoOui le perso est relativement lourd. Faut exploiter les erreurs de l'adversaire et aller en anticipant.
Raiden n'a pas vraiment de MU favorable ou défavorable. Ce qui comptera le plus dans la victoire c'est plus la connaissance du perso en face que de celui qu'on joue.
Alors dans ce cas je pense que je vais changer de perso il me faut un autre main que Skarlet qui ne fait aucun dégât parce que je ne suis qu'un humble master et j'ai encore beaucoup de mal à savoir quand c'est mon tour d'attaquer
Astuce de whif punish facile:
Après le B3,1 qui passe en block, backdashez juste après, et si ça bourre en face, F4+full combo et c'est dans la boite car le pushback de la string et le backdash met hors de portée quasiment tout et le F4 rattrape toute cette distance.
Pourquoi une hausse des Raiden?
Parce que...
https://twitter.com/Pachanga270/status/1269219830894338049?s=20