Regardez ça, a 17min : https://youtu.be/lc27lYIZMWk
J'espère vraiment que Netherealm va réagir parce que ce combat a l'air vraiment vraiment impossible. Aucun avertissement pour les météorites ni pour les projectiles bleu, c'est vraiment Nawak
Cest du nimporte quoi cest trop difficile moi je galère même en faisant jouer l'Ai
J'espère vraiment qu'ils vont rectifier tout ça
On dirait Injustice 2 mais en pire encore. Baraka est super agressif, de plus les filets bleus te bloquent et les météorites te brûlent et font blindé dégâts
Regardez a 22:13, il lui fait un super combo mais se prends une tombée de météorites : https://youtu.be/lc27lYIZMWk
Je pense honnêtement que ces tours ont été faites pour pousser les gens au putain de suicide
Quel cretin de dev s'est senti pertinent avec cette idée de merde sérieux ? Mes nerfs vont pas tenir, je vais réellement sombrer dans la folie pure.
La Frost cette no-charisme spé congélation permanente, la Kitana aidée par Rain et des papillons, le Shao Khan que tu fais dans le noir total toutes les 1 sec, aucune exagération, toutes les 1 seconde bordel, tu dois DEVINER ce qui se passe à l'ecran et taper au hasard.
Je ne dis pas que la difficulté doit disparaître, mais là c'est de l'abus total, le non fun ultime, on a pas acheté un jeu de combat pour rester bloquer 20 piges à CHAQUE tour pour nos skins. Certes on fini par réussir au bout de la 5/6/7/15/20e fois sur certain, mais c'est une perte de temps non négligeable.
C'est le pire genre de difficulté qui soit, le pire gamedesign possible dans un Jeu video. "Tu veux de la difficulté ? Ok l'Ia est un sac a PV, tu reçois plein de rocket toutes les demi seconde, si tu bouge pas t'es congelé, si tu touches l'adversaire tu perds mid life, Cyrac Et Kano t'attaques h24, les touches de ta manettes sont permutées, tu vois pas les projectiles venir à toi"
Wtf
C'est le pire genre de difficulté qui soit, le pire gamedesign possible dans un Jeu video. "Tu veux de la difficulté ? Ok l'Ia est un sac a PV, tu reçois plein de rocket toutes les demi seconde, si tu bouge pas t'es congelé, si tu touches l'adversaire tu perds mid life, Cyrac Et Kano t'attaques h24, les touches de ta manettes sont permutées, tu vois pas les projectiles venir à toi"
Wtf
+1000 c'est tellement ça
Le 21 avril 2019 à 11:28:13 Clake a écrit :
C'est le pire genre de difficulté qui soit, le pire gamedesign possible dans un Jeu video. "Tu veux de la difficulté ? Ok l'Ia est un sac a PV, tu reçois plein de rocket toutes les demi seconde, si tu bouge pas t'es congelé, si tu touches l'adversaire tu perds mid life, Cyrac Et Kano t'attaques h24, les touches de ta manettes sont permutées, tu vois pas les projectiles venir à toi"
Wtf
Je ne vois pas où est le problème. C'est la façon de penser de nrs. C'était couru d'avance que ce serait comme ça. Vous semblez n'avoir toujours pas compris la façon de penser des devs après 5 jeux. C'est du même niveau que la façon de faire les coups ex ou les options de relevée. Les mecs foutent des idées au pif sans rien tester ni réfléchir à l'aspect général. Ils se sont dit que les gens crameraient leurs consommables farmés avec amour pour débloquer les skins.
Vous faites peur avec vos retours sur ce mode, ça a l air grave n importe quoi leurs tours de merde la, qu ils patchent ça avant Lundi minuit lol
Blaque a part il va falloir leurs mettre quelques kicks pour toutes les merdes qu il y a sur le jeu pour qu il le rectifie assez vite parce que la avec tout ce que j ai lu ça et là je suis limite content de l avoir que demain 😅
[11:28:13] <Clake>
Je pense honnêtement que ces tours ont été faites pour pousser les gens au putain de suicideQuel cretin de dev s'est senti pertinent avec cette idée de merde sérieux ? Mes nerfs vont pas tenir, je vais réellement sombrer dans la folie pure.
La Frost cette no-charisme spé congélation permanente, la Kitana aidée par Rain et des papillons, le Shao Khan que tu fais dans le noir total toutes les 1 sec, aucune exagération, toutes les 1 seconde bordel, tu dois DEVINER ce qui se passe à l'ecran et taper au hasard.
Je ne dis pas que la difficulté doit disparaître, mais là c'est de l'abus total, le non fun ultime, on a pas acheté un jeu de combat pour rester bloquer 20 piges à CHAQUE tour pour nos skins. Certes on fini par réussir au bout de la 5/6/7/15/20e fois sur certain, mais c'est une perte de temps non négligeable.
C'est le pire genre de difficulté qui soit, le pire gamedesign possible dans un Jeu video. "Tu veux de la difficulté ? Ok l'Ia est un sac a PV, tu reçois plein de rocket toutes les demi seconde, si tu bouge pas t'es congelé, si tu touches l'adversaire tu perds mid life, Cyrac Et Kano t'attaques h24, les touches de ta manettes sont permutées, tu vois pas les projectiles venir à toi"
Wtf
Je pense que les développeurs ont oublié l'aspect fun du truc
J'ai jamais aimé les modificateurs mais les modificateurs que tu cites là, c'est effrayant
Sur la vidéo que j'ai posté, rien que le truc bleu a l'air chiant a mort, mais alors les météorites qui te crament et enlèvent la moitié de ta vie ça me dégoûte
Les mecs "façon on peut débloquer nos skins dans les tours du temps"
C'est marrant parce que pour ma part, ma "hype" a drastiquement diminué même pas deux jours avant la sortie du jeu, et la faute a leur communication et leur envie de fric abusive
Oui , c'est complétement debile la difficulté des tour , la je suis tour 2 tour spécial perso bah j'y arrive pas , rocket , glace dans la gueule , c'est juste n'imp et frustrant
Rassurer moi ils ont pas encore mis la tour Erron black
[11:47:21] <Hsu_Hao>
Les mecs "façon on peut débloquer nos skins dans les tours du temps"
"T'facon on pourra les avoir sans payer, il faut juste avoir du TALENT"
Mais oui bien sur
[11:48:04] <SSfox_Hound>
Rassurer moi ils ont pas encore mis la tour Erron black
T'inquiète pas qu'il y aura des pièges a loup PARTOUT sur le sol, avec des dynamites qui tombent du ciel et des tirs de fusil a pompe sortis de nul part. Sans oublier le bot super agressif en mode Normal
Lol
Sinon oublier pas que le jeu n'est pas encore sorti officiellement, Derek a dis que la il dose les tours pour évaluer la difficulté de celle ci et les 1djuster Après si nécessaire.
Adjuster*
Et ben bonne chance Derek, parce que là tu vas en chier
Qu'ils mettent des boss un peu sacs à PV pour augmenter la difficulté, en soit pourquoi pas, mais tu mélanges pas ça avec tout un tas de multiplicateurs à la con qui rendent le truc juste impossible quoi.
Je n'ai qu'une chose à dire, Merci à vous les beta testeurs