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Sujet : FF7 REMAKE en 3 parties possible ou pas ?

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Maitre-Riku Maitre-Riku
MP
Niveau 36
16 août 2019 à 23:40:43

Non mais même dans l’histoire originale, les invocations de FFVII étaient grosso modo osef pour le scénario/lore. Qu'on puisse en avoir pendant ou après Midgar ne changent rien à ce que raconte le jeu. Reprenez moi si je me trompe mais de mémoire, personne n'en parle dans la quête principale et je doute qu'elles soient vraiment canoniques à l'univers, d'ailleurs.
Vu que SE en met déjà certaines en bonus de préco, (comme si c'étaient des sortes de skins d'armes/costumes) me conforme dans l'idée que le remake sera fidèle sur l'importance toute relative accordée aux créatures mythique de la saga niveau implication dans le scénario. Donc autant nous permettre de les voir directement dès l'épisode 1 et possiblement améliorer leur utilités dans les jeux suivants "On gagne du temps", façon de parler.

gael-42 gael-42
MP
Niveau 7
16 août 2019 à 23:42:59

Le 16 août 2019 à 23:38:31 LouisCyphre a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:29:12 Ilianoa a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:26:56 LouisCyphre a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:22:45 Ilianoa a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:20:57 LouisCyphre a écrit :

> Le 16 août 2019 à 23:14:29 Ilianoa a écrit :

>> Le 16 août 2019 à 23:12:39 gael-42 a écrit :

> >> Le 16 août 2019 à 22:48:51 Ilianoa a écrit :

> > >> Le 16 août 2019 à 22:37:02 Shivaaaaaaaaaa a écrit :

> > > >> Le 16 août 2019 à 22:18:07 Bobystoukette a écrit :

> > > > >Ah non je ne demande pas de DLC, je reformule : Craignez vous qu'ils mettent Wutaï en DLC ?

> > > > >

> > > > > Pour moi un DLC c'est sensé uniquement être du cosmétique (ou un vrai contenu à la Wtcher 3 ou Iceborn dans Monster hunter)

> > > > >

> > > > > Désolé pour la confusion !

> > > >

> > > > Désolé à moi de ne pas avoir saisie ta phrase.

> > > > Pour te répondre, je craint tout type de DLC scenaristique en ce qui concerne le jeu.

> > > >

> > > > Je pars du principe que si ils font le jeu en plusieurs épisodes c'est pour justement proposer tout ce qu'ils ont envie de faire sans passer par la case DLC.

> > > > Après le cosmétique je m'en moque, même si je trouves ça dommage de nous prendre pooyr des pompes à fric.

> > > > Un exemple de cosmétiques non inclus dans le jeu de base c'est les 3 invocation (Pampa, Chocobo et Carbuncle) en bonus de preco, je me doute qu'ils sortiront sur le PSS séparément à la sortie du jeu ou peu après, mais je trouves ça dommage malgré tout.

> > >

> > > Le coup des invocations en DLC est dégueulasse en effet, de plus c'est une première incohérence dans la mesure où nous ne sommes pas sensé avoir d'invocations à Midgar..

> >

> > Une incohérence ?

> >

> > Tu n'en sais absolument rien. Le remake n'est pas encore sorti, tu ne peux donc pas encore affirmer ce qui est "incohérent" ou non. La cohérence, ça se juge uniquement au sein d'une même œuvre.

> >

> > Tu veux probablement dire "par rapport au jeu de base" mais justement, c'est pas "incohérent". Le remake ne peut en aucun cas être "incohérent" avec le jeu de base pour une raison simple : ce n'est pas la même continuité. C'est plutôt un "changement". Au pire, un "changement douteux jusqu'à nouvel ordre" si tu y tiens.

>

> On se rassure comme on peut on dirait....

Bah non il a raison, ça a été dit que le jeu serait sa propre "nouvelle continuité", que le remake garderait majoritairement la même histoire que le FF7 original, mais qu'il y aurait de nombreux changements, comme on a déjà pu le voir avec les ombres ou Sephiroth déjà introduit à Midgar.

Les ombres ne sont pas des changements mais des ajouts.

Certes c'est un ajout, cependant on ne sait pas dans quelle mesure ça va influencer l'histoire "originale"

Un ajout ne me dérange pas s'il reste totalement en raccord avec l'oeuvre originale, une incohérence comme les invocations à Midgar passe moins bien à mes yeux.

Encore une fois tu pars du principe que le remake va suivre fidèlement l'original, hors c'est pas le cas, donc il ne peut y avoir d'incohérence (sur ce point en tout cas)

Ou, s'il y en a une, ça n'aura aucun rapport avec le jeu de base. Seulement avec le remake lui-même.

Pseudo supprimé
Niveau 10
16 août 2019 à 23:43:09

Le 16 août 2019 à 23:40:43 Maitre-Riku a écrit :
Non mais même dans l’histoire originale, les invocations de FFVII étaient grosso modo osef pour le scénario/lore. Qu'on puisse en avoir pendant ou après Midgar ne changent rien à ce que raconte le jeu. Reprenez moi si je me trompe mais de mémoire, personne n'en parle dans la quête principale et je doute qu'elles soient vraiment canoniques à l'univers, d'ailleurs.
Vu que SE en met déjà certaines en bonus de préco, (comme si c'étaient des sortes de skins d'armes/costumes) me conforme dans l'idée que le remake sera fidèle sur l'importance toute relative accordée aux créatures mythique de la saga niveau implication dans le scénario. Donc autant nous permettre de les voir directement dès l'épisode 1 et possiblement améliorer leur utilités dans les jeux suivants "On gagne du temps", façon de parler.

Pas faux. Les invocations n'ont strictement aucun lore dans le jeu de souvenir.
J'aurai bien aimé qu'ils introduisent tout ça dans le Remake du coup.
On verra bien^^

Bobystoukette Bobystoukette
MP
Niveau 9
16 août 2019 à 23:44:05

Pour moi la plus grosse incohérence sera l'écart de puissance de nos personnages entre la fin du remake 1 et le début du remake 2. Ca m'étonnerait fort qu'on conserve nos équipement, matérias et niveaux (coucou j'arrive niveau 99 dans une zone niveau 20). Et Quid des nouveaux joueurs ?

LouisCyphre LouisCyphre
MP
Niveau 10
16 août 2019 à 23:44:27

Le 16 août 2019 à 23:40:43 Maitre-Riku a écrit :
Non mais même dans l’histoire originale, les invocations de FFVII étaient grosso modo osef pour le scénario/lore. Qu'on puisse en avoir pendant ou après Midgar ne changent rien à ce que raconte le jeu. Reprenez moi si je me trompe mais de mémoire, personne n'en parle dans la quête principale et je doute qu'elles soient vraiment canoniques à l'univers, d'ailleurs.
Vu que SE en met déjà certaines en bonus de préco, (comme si c'étaient des sortes de skins d'armes/costumes) me conforme dans l'idée que le remake sera fidèle sur l'importance toute relative accordée aux créatures mythique de la saga niveau implication dans le scénario. Donc autant nous permettre de les voir directement dès l'épisode 1 et possiblement améliorer leur utilités dans les jeux suivants "On gagne du temps", façon de parler.

Mention spéciale à Ramuh qui traine dans un vestiaire du Gold Saucer :hap:

gael-42 gael-42
MP
Niveau 7
16 août 2019 à 23:45:07

Le 16 août 2019 à 23:43:09 Shivaaaaaaaaaa a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:40:43 Maitre-Riku a écrit :
Non mais même dans l’histoire originale, les invocations de FFVII étaient grosso modo osef pour le scénario/lore. Qu'on puisse en avoir pendant ou après Midgar ne changent rien à ce que raconte le jeu. Reprenez moi si je me trompe mais de mémoire, personne n'en parle dans la quête principale et je doute qu'elles soient vraiment canoniques à l'univers, d'ailleurs.
Vu que SE en met déjà certaines en bonus de préco, (comme si c'étaient des sortes de skins d'armes/costumes) me conforme dans l'idée que le remake sera fidèle sur l'importance toute relative accordée aux créatures mythique de la saga niveau implication dans le scénario. Donc autant nous permettre de les voir directement dès l'épisode 1 et possiblement améliorer leur utilités dans les jeux suivants "On gagne du temps", façon de parler.

Pas faux. Les invocations n'ont strictement aucun lore dans le jeu de souvenir.
J'aurai bien aimé qu'ils introduisent tout ça dans le Remake du coup.
On verra bien^^

Si ça se trouve, c'est délibéré... Dans FF VI, si je ne dis pas de bêtise, les Chimères/Esper sont au contraire très importantes dans le scénario.
Ils ont peut-être voulu prendre le contrepied sur cet élément avec le jeu suivant (AKA FF VII).

Pseudo supprimé
Niveau 10
16 août 2019 à 23:46:48

Le 16 août 2019 à 23:44:05 Bobystoukette a écrit :
Pour moi la plus grosse incohérence sera l'écart de puissance de nos personnages entre la fin du remake 1 et le début du remake 2. Ca m'étonnerait fort qu'on conserve nos équipement, matérias et niveaux (coucou j'arrive niveau 99 dans une zone niveau 20). Et Quid des nouveaux joueurs ?

Ils peuvent très bien mettre un palier à l'XP. Genre arrivé Nv30 tu peux plus monter et que la monte de Nv soit plus lente qu'avant.
Ce qui serait vraiment dommage c'est justement de perdre tout tes équipements, monté de Nv de tes matérias, inventaires etc..

Les nouveaux joueurs auront un Nv, un équipement etc mis par défaut au début du 2. À la White Chronicles, tout simplement t.

Message édité le 16 août 2019 à 23:49:21 par
Pseudo supprimé
Niveau 10
16 août 2019 à 23:47:50

Si ça se trouve, c'est délibéré... Dans FF VI, si je ne dis pas de bêtise, les Chimères/Esper sont au contraire très importantes dans le scénario.

Ils ont peut-être voulu prendre le contrepied sur cet élément avec le jeu suivant (AKA FF VII).

J'en doute pas, mais je trouves ça malgré tout dommage.
Les FF ou l'histoire des Invokeur sont au centre du scénario ou ont un arc à eux dans le jeu sont mes favoris.

Bobystoukette Bobystoukette
MP
Niveau 9
16 août 2019 à 23:49:18

Le 16 août 2019 à 23:45:07 gael-42 a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:43:09 Shivaaaaaaaaaa a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:40:43 Maitre-Riku a écrit :
Non mais même dans l’histoire originale, les invocations de FFVII étaient grosso modo osef pour le scénario/lore. Qu'on puisse en avoir pendant ou après Midgar ne changent rien à ce que raconte le jeu. Reprenez moi si je me trompe mais de mémoire, personne n'en parle dans la quête principale et je doute qu'elles soient vraiment canoniques à l'univers, d'ailleurs.
Vu que SE en met déjà certaines en bonus de préco, (comme si c'étaient des sortes de skins d'armes/costumes) me conforme dans l'idée que le remake sera fidèle sur l'importance toute relative accordée aux créatures mythique de la saga niveau implication dans le scénario. Donc autant nous permettre de les voir directement dès l'épisode 1 et possiblement améliorer leur utilités dans les jeux suivants "On gagne du temps", façon de parler.

Pas faux. Les invocations n'ont strictement aucun lore dans le jeu de souvenir.
J'aurai bien aimé qu'ils introduisent tout ça dans le Remake du coup.
On verra bien^^

Si ça se trouve, c'est délibéré... Dans FF VI, si je ne dis pas de bêtise, les Chimères/Esper sont au contraire très importantes dans le scénario.
Ils ont peut-être voulu prendre le contrepied sur cet élément avec le jeu suivant (AKA FF VII).

Dans FF IX les chimères sont aussi un élément central d'une partie du scénario.

Je ne pense pas que ca soit nécessaire d'approfondir ce côté là de l'histoire dans FF7, mais bon on n'est jamais à l'abris d'une bonne surprise..! :hap:

Ilianoa Ilianoa
MP
Niveau 10
16 août 2019 à 23:49:19

Le 16 août 2019 à 23:40:39 gael-42 a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:36:32 Ilianoa a écrit :
Tu m'en voudras pas mais j'ai arrêté de lire ton pavé dès que j'ai compris que tu comparais jeux et cinéma. Si t'as de vrais arguments, tu sais où me trouver.

Tu ne sais même pas ce qu'est un "argument" alors, me fais pas rire.

Surtout que tu n'as aucune leçon à me donner sur les "comparaisons" vu que ton délire sur l'incohérence se base justement sur une comparaison erronée (entre le jeu de base et son remake).

Bref, perte de temps.

Tu m'étonnes!

Le 16 août 2019 à 23:44:27 LouisCyphre a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:40:43 Maitre-Riku a écrit :
Non mais même dans l’histoire originale, les invocations de FFVII étaient grosso modo osef pour le scénario/lore. Qu'on puisse en avoir pendant ou après Midgar ne changent rien à ce que raconte le jeu. Reprenez moi si je me trompe mais de mémoire, personne n'en parle dans la quête principale et je doute qu'elles soient vraiment canoniques à l'univers, d'ailleurs.
Vu que SE en met déjà certaines en bonus de préco, (comme si c'étaient des sortes de skins d'armes/costumes) me conforme dans l'idée que le remake sera fidèle sur l'importance toute relative accordée aux créatures mythique de la saga niveau implication dans le scénario. Donc autant nous permettre de les voir directement dès l'épisode 1 et possiblement améliorer leur utilités dans les jeux suivants "On gagne du temps", façon de parler.

Mention spéciale à Ramuh qui traine dans un vestiaire du Gold Saucer :hap:

Et Choco/Mog qui sort des fesses d'un Chocobo😊

Pseudo supprimé
Niveau 10
16 août 2019 à 23:50:16

Le 16 août 2019 à 23:49:18 Bobystoukette a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:45:07 gael-42 a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:43:09 Shivaaaaaaaaaa a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:40:43 Maitre-Riku a écrit :
Non mais même dans l’histoire originale, les invocations de FFVII étaient grosso modo osef pour le scénario/lore. Qu'on puisse en avoir pendant ou après Midgar ne changent rien à ce que raconte le jeu. Reprenez moi si je me trompe mais de mémoire, personne n'en parle dans la quête principale et je doute qu'elles soient vraiment canoniques à l'univers, d'ailleurs.
Vu que SE en met déjà certaines en bonus de préco, (comme si c'étaient des sortes de skins d'armes/costumes) me conforme dans l'idée que le remake sera fidèle sur l'importance toute relative accordée aux créatures mythique de la saga niveau implication dans le scénario. Donc autant nous permettre de les voir directement dès l'épisode 1 et possiblement améliorer leur utilités dans les jeux suivants "On gagne du temps", façon de parler.

Pas faux. Les invocations n'ont strictement aucun lore dans le jeu de souvenir.
J'aurai bien aimé qu'ils introduisent tout ça dans le Remake du coup.
On verra bien^^

Si ça se trouve, c'est délibéré... Dans FF VI, si je ne dis pas de bêtise, les Chimères/Esper sont au contraire très importantes dans le scénario.
Ils ont peut-être voulu prendre le contrepied sur cet élément avec le jeu suivant (AKA FF VII).

Dans FF IX les chimères sont aussi un élément central d'une partie du scénario.

Je ne pense pas que ca soit nécessaire d'approfondir ce côté là de l'histoire dans FF7, mais bon on n'est jamais à l'abris d'une bonne surprise..! :hap:

Rien n'est nécessaire car au final l'histoire de FFVII se suffit à elle même.
Mais autant approfondir et ajouter de nouvelles intrigues, arcs.

Message édité le 16 août 2019 à 23:50:27 par
LouisCyphre LouisCyphre
MP
Niveau 10
16 août 2019 à 23:50:16

Le 16 août 2019 à 23:45:07 gael-42 a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:43:09 Shivaaaaaaaaaa a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:40:43 Maitre-Riku a écrit :
Non mais même dans l’histoire originale, les invocations de FFVII étaient grosso modo osef pour le scénario/lore. Qu'on puisse en avoir pendant ou après Midgar ne changent rien à ce que raconte le jeu. Reprenez moi si je me trompe mais de mémoire, personne n'en parle dans la quête principale et je doute qu'elles soient vraiment canoniques à l'univers, d'ailleurs.
Vu que SE en met déjà certaines en bonus de préco, (comme si c'étaient des sortes de skins d'armes/costumes) me conforme dans l'idée que le remake sera fidèle sur l'importance toute relative accordée aux créatures mythique de la saga niveau implication dans le scénario. Donc autant nous permettre de les voir directement dès l'épisode 1 et possiblement améliorer leur utilités dans les jeux suivants "On gagne du temps", façon de parler.

Pas faux. Les invocations n'ont strictement aucun lore dans le jeu de souvenir.
J'aurai bien aimé qu'ils introduisent tout ça dans le Remake du coup.
On verra bien^^

Si ça se trouve, c'est délibéré... Dans FF VI, si je ne dis pas de bêtise, les Chimères/Esper sont au contraire très importantes dans le scénario.
Ils ont peut-être voulu prendre le contrepied sur cet élément avec le jeu suivant (AKA FF VII).

Ben techniquement les materias sont des rebuts de la rivière de la vie qui se sont cristallisées après plusieurs années, donc on peut extrapolé que les invocations sont des êtres qui sont mort et se sont "réincarnés" en materia. Mais voilà il n'y aucune raison officielle aux invocations.

Ilianoa Ilianoa
MP
Niveau 10
16 août 2019 à 23:53:21

Le 16 août 2019 à 23:50:16 Shivaaaaaaaaaa a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:49:18 Bobystoukette a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:45:07 gael-42 a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:43:09 Shivaaaaaaaaaa a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:40:43 Maitre-Riku a écrit :
Non mais même dans l’histoire originale, les invocations de FFVII étaient grosso modo osef pour le scénario/lore. Qu'on puisse en avoir pendant ou après Midgar ne changent rien à ce que raconte le jeu. Reprenez moi si je me trompe mais de mémoire, personne n'en parle dans la quête principale et je doute qu'elles soient vraiment canoniques à l'univers, d'ailleurs.
Vu que SE en met déjà certaines en bonus de préco, (comme si c'étaient des sortes de skins d'armes/costumes) me conforme dans l'idée que le remake sera fidèle sur l'importance toute relative accordée aux créatures mythique de la saga niveau implication dans le scénario. Donc autant nous permettre de les voir directement dès l'épisode 1 et possiblement améliorer leur utilités dans les jeux suivants "On gagne du temps", façon de parler.

Pas faux. Les invocations n'ont strictement aucun lore dans le jeu de souvenir.
J'aurai bien aimé qu'ils introduisent tout ça dans le Remake du coup.
On verra bien^^

Si ça se trouve, c'est délibéré... Dans FF VI, si je ne dis pas de bêtise, les Chimères/Esper sont au contraire très importantes dans le scénario.
Ils ont peut-être voulu prendre le contrepied sur cet élément avec le jeu suivant (AKA FF VII).

Dans FF IX les chimères sont aussi un élément central d'une partie du scénario.

Je ne pense pas que ca soit nécessaire d'approfondir ce côté là de l'histoire dans FF7, mais bon on n'est jamais à l'abris d'une bonne surprise..! :hap:

Rien n'est nécessaire car au final l'histoire de FFVII se suffit à elle même.
Mais autant approfondir et ajouter de nouvelles intrigues, arcs.

Hum....ou autant ne pas ajouter de nouvelles intrigues et sortir le jeu en une fois, c'est selon.....

SAUNIQUEXIII SAUNIQUEXIII
MP
Niveau 8
16 août 2019 à 23:56:19

[23:40:39] <gael-42>

Le 16 août 2019 à 23:36:32 Ilianoa a écrit :
Tu m'en voudras pas mais j'ai arrêté de lire ton pavé dès que j'ai compris que tu comparais jeux et cinéma. Si t'as de vrais arguments, tu sais où me trouver.

Tu ne sais même pas ce qu'est un "argument" alors, me fais pas rire.

Surtout que tu n'as aucune leçon à me donner sur les "comparaisons" vu que ton délire sur l'incohérence se base justement sur une comparaison erronée (entre le jeu de base et son remake).

Bref, perte de temps.

Je ris, le jour ou tu arrêtera de defendre ta daube et que tu acceptera les faits tu pourra parler d'arguments et de comparaison, pour l'instant t'a aucune légitimité à le faire.

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 août 2019 à 00:00:43

Le 16 août 2019 à 23:53:21 Ilianoa a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:50:16 Shivaaaaaaaaaa a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:49:18 Bobystoukette a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:45:07 gael-42 a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:43:09 Shivaaaaaaaaaa a écrit :

> Le 16 août 2019 à 23:40:43 Maitre-Riku a écrit :

>Non mais même dans l’histoire originale, les invocations de FFVII étaient grosso modo osef pour le scénario/lore. Qu'on puisse en avoir pendant ou après Midgar ne changent rien à ce que raconte le jeu. Reprenez moi si je me trompe mais de mémoire, personne n'en parle dans la quête principale et je doute qu'elles soient vraiment canoniques à l'univers, d'ailleurs.

> Vu que SE en met déjà certaines en bonus de préco, (comme si c'étaient des sortes de skins d'armes/costumes) me conforme dans l'idée que le remake sera fidèle sur l'importance toute relative accordée aux créatures mythique de la saga niveau implication dans le scénario. Donc autant nous permettre de les voir directement dès l'épisode 1 et possiblement améliorer leur utilités dans les jeux suivants "On gagne du temps", façon de parler.

Pas faux. Les invocations n'ont strictement aucun lore dans le jeu de souvenir.
J'aurai bien aimé qu'ils introduisent tout ça dans le Remake du coup.
On verra bien^^

Si ça se trouve, c'est délibéré... Dans FF VI, si je ne dis pas de bêtise, les Chimères/Esper sont au contraire très importantes dans le scénario.
Ils ont peut-être voulu prendre le contrepied sur cet élément avec le jeu suivant (AKA FF VII).

Dans FF IX les chimères sont aussi un élément central d'une partie du scénario.

Je ne pense pas que ca soit nécessaire d'approfondir ce côté là de l'histoire dans FF7, mais bon on n'est jamais à l'abris d'une bonne surprise..! :hap:

Rien n'est nécessaire car au final l'histoire de FFVII se suffit à elle même.
Mais autant approfondir et ajouter de nouvelles intrigues, arcs.

Hum....ou autant ne pas ajouter de nouvelles intrigues et sortir le jeu en une fois, c'est selon.....

Boarf tu sais ça sert à rien de revenir la dessus. Le jeu sera en plusieurs parties, autant s'y faire des maintenant.

Ilianoa Ilianoa
MP
Niveau 10
17 août 2019 à 00:10:58

Le 17 août 2019 à 00:08:34 Shivaaaaaaaaaa a écrit :

Le 17 août 2019 à 00:04:23 Ilianoa a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:58:17 gael-42 a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:49:18 Bobystoukette a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:45:07 gael-42 a écrit :

> Le 16 août 2019 à 23:43:09 Shivaaaaaaaaaa a écrit :

>> Le 16 août 2019 à 23:40:43 Maitre-Riku a écrit :

> >Non mais même dans l’histoire originale, les invocations de FFVII étaient grosso modo osef pour le scénario/lore. Qu'on puisse en avoir pendant ou après Midgar ne changent rien à ce que raconte le jeu. Reprenez moi si je me trompe mais de mémoire, personne n'en parle dans la quête principale et je doute qu'elles soient vraiment canoniques à l'univers, d'ailleurs.

> > Vu que SE en met déjà certaines en bonus de préco, (comme si c'étaient des sortes de skins d'armes/costumes) me conforme dans l'idée que le remake sera fidèle sur l'importance toute relative accordée aux créatures mythique de la saga niveau implication dans le scénario. Donc autant nous permettre de les voir directement dès l'épisode 1 et possiblement améliorer leur utilités dans les jeux suivants "On gagne du temps", façon de parler.

>

> Pas faux. Les invocations n'ont strictement aucun lore dans le jeu de souvenir.

> J'aurai bien aimé qu'ils introduisent tout ça dans le Remake du coup.

> On verra bien^^

Si ça se trouve, c'est délibéré... Dans FF VI, si je ne dis pas de bêtise, les Chimères/Esper sont au contraire très importantes dans le scénario.
Ils ont peut-être voulu prendre le contrepied sur cet élément avec le jeu suivant (AKA FF VII).

Dans FF IX les chimères sont aussi un élément central d'une partie du scénario.

Même dans le VIII, non ?
Déjà, la rencontre avec Ifrit est canonique vu que c'est scénarisé.
Et puis, il y a tout l'aspect "perte de mémoire".

Par contre, je connais assez mal FF IX. Du coup, je ne sais pas trop quelle interprétation il propose des Invocations.

Dans Le VIII les G-force sont en effet centrales, c'est elles qui altèrent la mémoire de nos héros.
Dans le IX , les chimères jouent un rôle essentiels à l'histoire, elles sont enlevées à Dagga par Pile et Face sur ordre de la reine Branet, elle se sert ensuite de ce pouvoir pour asseoir sa domination... jusqu'au drame.

Et pas seulement. Tu oublie quelques passages.
Alexander pour ne citer que lui qui a une CGI et un lore super important pour l'histoire de FFIX, les 4 perles également, le village des Invokeurs et Eiko qui raconte toute l'histoire du village ravagée. Tu as aussi l'histoire de Moug et celle où Eiko se fait presque retirer ses chimères.

Dans FFIX les chimères sont dans l'histoire centrale du début à la fin, dans chacun des 4 CD y a de l'histoire sur les chimères.

J'oublie volontairement pas mal de passages oui, à cet heure ci j'ai la flemme , il faudrait un topic de 20 pages par jeux pour tout couvrir.....puis les spoils, au cas où....

Bobystoukette Bobystoukette
MP
Niveau 9
17 août 2019 à 00:11:22

Le 16 août 2019 à 23:58:17 gael-42 a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:49:18 Bobystoukette a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:45:07 gael-42 a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:43:09 Shivaaaaaaaaaa a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:40:43 Maitre-Riku a écrit :
Non mais même dans l’histoire originale, les invocations de FFVII étaient grosso modo osef pour le scénario/lore. Qu'on puisse en avoir pendant ou après Midgar ne changent rien à ce que raconte le jeu. Reprenez moi si je me trompe mais de mémoire, personne n'en parle dans la quête principale et je doute qu'elles soient vraiment canoniques à l'univers, d'ailleurs.
Vu que SE en met déjà certaines en bonus de préco, (comme si c'étaient des sortes de skins d'armes/costumes) me conforme dans l'idée que le remake sera fidèle sur l'importance toute relative accordée aux créatures mythique de la saga niveau implication dans le scénario. Donc autant nous permettre de les voir directement dès l'épisode 1 et possiblement améliorer leur utilités dans les jeux suivants "On gagne du temps", façon de parler.

Pas faux. Les invocations n'ont strictement aucun lore dans le jeu de souvenir.
J'aurai bien aimé qu'ils introduisent tout ça dans le Remake du coup.
On verra bien^^

Si ça se trouve, c'est délibéré... Dans FF VI, si je ne dis pas de bêtise, les Chimères/Esper sont au contraire très importantes dans le scénario.
Ils ont peut-être voulu prendre le contrepied sur cet élément avec le jeu suivant (AKA FF VII).

Dans FF IX les chimères sont aussi un élément central d'une partie du scénario.

Même dans le VIII, non ?
Déjà, la rencontre avec Ifrit est canonique vu que c'est scénarisé.
Et puis, il y a tout l'aspect "perte de mémoire".

Par contre, je connais assez mal FF IX. Du coup, je ne sais pas trop quelle interprétation il propose des Invocations.

Je te laisse le soin de le découvrir par toi même :-p Ce ne sera pas une perte de temps ;)

Par contre les invocations ne sont pas centrales dans le dernier quart de FF IX.
Je vais pas spoiler mais après Alexandre elles prennent un peu de retrait pour se centrer sur l'antagoniste :)

Message édité le 17 août 2019 à 00:13:45 par Bobystoukette
Ilianoa Ilianoa
MP
Niveau 10
17 août 2019 à 00:14:06

Le 17 août 2019 à 00:12:45 Shivaaaaaaaaaa a écrit :

Le 17 août 2019 à 00:10:58 Ilianoa a écrit :

Le 17 août 2019 à 00:08:34 Shivaaaaaaaaaa a écrit :

Le 17 août 2019 à 00:04:23 Ilianoa a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:58:17 gael-42 a écrit :

> Le 16 août 2019 à 23:49:18 Bobystoukette a écrit :

>> Le 16 août 2019 à 23:45:07 gael-42 a écrit :

> >> Le 16 août 2019 à 23:43:09 Shivaaaaaaaaaa a écrit :

> > >> Le 16 août 2019 à 23:40:43 Maitre-Riku a écrit :

> > > >Non mais même dans l’histoire originale, les invocations de FFVII étaient grosso modo osef pour le scénario/lore. Qu'on puisse en avoir pendant ou après Midgar ne changent rien à ce que raconte le jeu. Reprenez moi si je me trompe mais de mémoire, personne n'en parle dans la quête principale et je doute qu'elles soient vraiment canoniques à l'univers, d'ailleurs.

> > > > Vu que SE en met déjà certaines en bonus de préco, (comme si c'étaient des sortes de skins d'armes/costumes) me conforme dans l'idée que le remake sera fidèle sur l'importance toute relative accordée aux créatures mythique de la saga niveau implication dans le scénario. Donc autant nous permettre de les voir directement dès l'épisode 1 et possiblement améliorer leur utilités dans les jeux suivants "On gagne du temps", façon de parler.

> > >

> > > Pas faux. Les invocations n'ont strictement aucun lore dans le jeu de souvenir.

> > > J'aurai bien aimé qu'ils introduisent tout ça dans le Remake du coup.

> > > On verra bien^^

> >

> > Si ça se trouve, c'est délibéré... Dans FF VI, si je ne dis pas de bêtise, les Chimères/Esper sont au contraire très importantes dans le scénario.

> > Ils ont peut-être voulu prendre le contrepied sur cet élément avec le jeu suivant (AKA FF VII).

>

> Dans FF IX les chimères sont aussi un élément central d'une partie du scénario.

Même dans le VIII, non ?
Déjà, la rencontre avec Ifrit est canonique vu que c'est scénarisé.
Et puis, il y a tout l'aspect "perte de mémoire".

Par contre, je connais assez mal FF IX. Du coup, je ne sais pas trop quelle interprétation il propose des Invocations.

Dans Le VIII les G-force sont en effet centrales, c'est elles qui altèrent la mémoire de nos héros.
Dans le IX , les chimères jouent un rôle essentiels à l'histoire, elles sont enlevées à Dagga par Pile et Face sur ordre de la reine Branet, elle se sert ensuite de ce pouvoir pour asseoir sa domination... jusqu'au drame.

Et pas seulement. Tu oublie quelques passages.
Alexander pour ne citer que lui qui a une CGI et un lore super important pour l'histoire de FFIX, les 4 perles également, le village des Invokeurs et Eiko qui raconte toute l'histoire du village ravagée. Tu as aussi l'histoire de Moug et celle où Eiko se fait presque retirer ses chimères.

Dans FFIX les chimères sont dans l'histoire centrale du début à la fin, dans chacun des 4 CD y a de l'histoire sur les chimères.

J'oublie volontairement pas mal de passages oui, à cet heure ci j'ai la flemme , il faudrait un topic de 20 pages par jeux pour tout couvrir.....puis les spoils, au cas où....

J'avoue que Nv spoil on est 3 à pas avoir pris de mains mortes :p

Tu m'étonnes 😂
Non après, il y a prescription!

Bobystoukette Bobystoukette
MP
Niveau 9
17 août 2019 à 00:17:17

Vous avez spoilés comme des gorets :rire2:

Kelkincomca Kelkincomca
MP
Niveau 51
17 août 2019 à 09:41:52

Le 16 août 2019 à 23:46:48 Shivaaaaaaaaaa a écrit :

Le 16 août 2019 à 23:44:05 Bobystoukette a écrit :
Pour moi la plus grosse incohérence sera l'écart de puissance de nos personnages entre la fin du remake 1 et le début du remake 2. Ca m'étonnerait fort qu'on conserve nos équipement, matérias et niveaux (coucou j'arrive niveau 99 dans une zone niveau 20). Et Quid des nouveaux joueurs ?

Ils peuvent très bien mettre un palier à l'XP. Genre arrivé Nv30 tu peux plus monter et que la monte de Nv soit plus lente qu'avant.
Ce qui serait vraiment dommage c'est justement de perdre tout tes équipements, monté de Nv de tes matérias, inventaires etc..

Les nouveaux joueurs auront un Nv, un équipement etc mis par défaut au début du 2. À la White Chronicles, tout simplement t.

Je pense que ça sera plutôt comme la trilogie ffxiii et pense comme un nouveau jeu à chaque fois donc avec reset de stats. Cependant je crois que le jeu sera cross gen donc peut être que y aura un moyen de garder une connection entre les jeux.

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