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Sujet : 🏆Le Blabla Officiel🏆

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Ugoo66 Ugoo66
MP
Niveau 9
09 décembre 2018 à 02:07:34

voire même des nouveaux je suis preneurs aussi, tant qu'on ait plus de choix de Grand Prix et de courses

[Dexter-M] [Dexter-M]
MP
Niveau 10
09 décembre 2018 à 02:07:55

Le 09 décembre 2018 à 02:00:41 Ugoo66 a écrit :

Le 09 décembre 2018 à 01:53:24 [Dexter-M] a écrit :
Voici une ptite comparaison des Kart de Crash Nitro Kart !

https://www.noelshack.com/2018-49-7-1544316774-20181209-014205.jpg https://www.noelshack.com/2018-49-7-1544316782-20181209-014357.jpg https://www.noelshack.com/2018-49-7-1544316793-20181209-014448.jpg https://www.noelshack.com/2018-49-7-1544316800-20181209-014556.jpg

ils ont de la gueule , j’espère qu'avec cet indice on pourra également espérer la possibilité de refaire les circuits du nitro kart... parce que 19 circuits dans l'original contre 32 avec mario kart de nos jours ... c’est peu je trouve... :ok:

On aura sans doute les circuit de CNK !

Pour les kart ! Le kart de la team cortex je le pref avec le volant qu'avec le guidon de moto :oui:

Ugoo66 Ugoo66
MP
Niveau 9
09 décembre 2018 à 02:20:15

bah au niveau des karts cnk je crashe pas dessus , je préfère la version originale de ctr mais si on peut personnaliser, je ne dis pas non XD

[Dexter-M] [Dexter-M]
MP
Niveau 10
09 décembre 2018 à 02:22:36

Le 09 décembre 2018 à 02:20:15 Ugoo66 a écrit :
bah au niveau des karts cnk je crashe pas dessus , je préfère la version originale de ctr mais si on peut personnaliser, je ne dis pas non XD

Aaah moi aussi je pref les kart de CTR :coeur: son CULTE de cher CULTE mais oui si de temps en temps on peux changer je dis pas non ! Si il y a des circuit de CNK ce sera un kart de CNK hehe xD

Ugoo66 Ugoo66
MP
Niveau 9
09 décembre 2018 à 02:40:30

Pour bien faire oui :-)

Ugoo66 Ugoo66
MP
Niveau 9
09 décembre 2018 à 02:47:29

Le 08 décembre 2018 à 07:29:38 SolidSnake59860 a écrit :

Ugoo je vais essayer de m'entraîner et le jour de sa sortie j'essaierai de te mettre une rouste :-p en plus si il y a des nouveaux circuits, ça sera comme je l'avais dit presque à l'époque sur l'autre forum Crash :-) par contre je sens l'a rage de certains qui vont dire que 60€ pour le jeu c'est cher, c'est ce qui est écrit sur le PS Store, perso je m'en fou du prix moi car je sens que ce va m'occuper longtemps plus longtemps que les gros jeux du moment :-)

Je t'attends snakou mais attention je mords haha (je me défends bien) ^^

60€ , c'est justifié car on va pas se retrouver sans rien, c'est limite une sécurité pour obtenir plus de contenus plus tard si le jeu cartonne... et puis à 60 boules tu peux trouver le ctr original pour ps1... dans les amazon et fnac voire plus.... (heureusement que j'ai mon ctr original omfg) :rire2:

-Braid -Braid
MP
Niveau 21
09 décembre 2018 à 03:03:44

Waw si ils nous mettent circuits de CTR et de CNK ce serait magique.

Perso j'ai adoré CNK même si il était plus difficile à prendre en main avec un gameplay pas très équilibré. (Tu perds une vitesse folle si tu arrêtes 2 sec les dérapages turbo)

J’appréhende juste le fait que le gameplay soit casualisé, dans CTR les glitchs par rapport au gameplay et au level design rendaient le jeu assez technique, mais naturellement ils corrigeront ces glitchs, certainement plus d'ultime feu sacré, feu saffi etc... :-(

Ce serait dommage car tous les bugs du jeu apportaient réellement une valeur ajoutée à celui ci, ça me frustrerait pas mal de ne plus voir tout ça, après j'avoue que certains circuits devenaient useless avec les bugs (Station oxyde où tu pouvais couper le 3/4 du circuit avec le raccourci du début en allant à contresens, le raccourci dans le niveau Pyramid Papu où tu pouvais sauter sur le muret à côté de la ligne d'arrivée)

[Dexter-M] [Dexter-M]
MP
Niveau 10
09 décembre 2018 à 06:12:56

Ooooh jai aperçu Komodo Joe !

https://www.noelshack.com/2018-49-7-1544332351-screenshot-20181209-060903-youtube.jpg

https://www.noelshack.com/2018-49-7-1544332372-20181209-060951.jpg

Rob-Campbell Rob-Campbell
MP
Niveau 33
09 décembre 2018 à 09:49:08

Je suis content que le gameplay original soit conservé et que certains glitches du jeu puissent être corrigé, car ça offrait des raccourcis beaucoup trop abusés (Piste Air, Station Oxide, Col Polar, etc...)
Maintenant j'attends surtout de voir le contenu supplémentaire, car pour 60€ sur le ps store, logiquement il y a de quoi triplé le contenu de base

Reed65 Reed65
MP
Niveau 15
09 décembre 2018 à 09:54:20

Dans le trailer, on voit déjà Pyramide Papu, Crique Crash, Col Polar, Labo N.Gin, Grotte Mystère, Arène Tiny, Canyon Dingo, Temple Tigre, Stade Glissage et Circuit Égout...soit 10 circuits sur les 18 de l'original.

Y a encore quelques mois de développement, ils ont l'air déjà très bien avancés. Ça me tarde de voir ce qu'ils vont nous annoncer comme surprises avant la sortie du jeu !

Ugoo66 Ugoo66
MP
Niveau 9
09 décembre 2018 à 11:42:07

Le 09 décembre 2018 à 06:12:56 [Dexter-M] a écrit :
Ooooh jai aperçu Komodo Joe !

https://www.noelshack.com/2018-49-7-1544332351-screenshot-20181209-060903-youtube.jpg

https://www.noelshack.com/2018-49-7-1544332372-20181209-060951.jpg

j’espère que Komodoe Moe sera rajouté, lui aussi n'avait pas pu être dans l'original par manque de place et ça serait cool d'avoir une possibilité d'avoir deux boss en même temps comme Norm et Grand Norm dans CNK ^^

[Dexter-M] [Dexter-M]
MP
Niveau 10
09 décembre 2018 à 12:56:44

Le 09 décembre 2018 à 11:42:07 Ugoo66 a écrit :

Le 09 décembre 2018 à 06:12:56 [Dexter-M] a écrit :
Ooooh jai aperçu Komodo Joe !

https://www.noelshack.com/2018-49-7-1544332351-screenshot-20181209-060903-youtube.jpg

https://www.noelshack.com/2018-49-7-1544332372-20181209-060951.jpg

j’espère que Komodoe Moe sera rajouté, lui aussi n'avait pas pu être dans l'original par manque de place et ça serait cool d'avoir une possibilité d'avoir deux boss en même temps comme Norm et Grand Norm dans CNK ^^

Exactement ! :oui:

yilmaazz yilmaazz
MP
Niveau 21
09 décembre 2018 à 13:49:35

J'espère aussi surtout qu'ils vont améliorer les boss, car je les trouvais beaucoup trop nul.

Rob-Campbell Rob-Campbell
MP
Niveau 33
09 décembre 2018 à 14:20:11

L'intelligence artificielle en général est à revoir. Dans chaque circuit, chaque IA était attribuée à une voie parmi les 3 et switchait s'il y avait une autre IA juste devant elle. Le cas des boss n'était pas si différent, ils switchaient à chaque endroit "clé" des circuits en question, en moyenne toute les 5/10 secondes en fonction de leur vitesse.
Le fait aussi que leur temps de respawn après être tombé dans le vide durait facilement 3 fois plus longtemps que le joueur :rire:

Tu rajoutes à ça, le fait que l'IA ne pouvaient pas utiliser tous les objets du jeu (Turbo, Horloge, Warp Orb, Aku Aku/Uka Uka, et Bouclier) donc le fait que toute l'IA en générale doit être corrigée est une évidence.

yilmaazz yilmaazz
MP
Niveau 21
09 décembre 2018 à 14:25:07

Le 09 décembre 2018 à 14:20:11 Rob-Campbell a écrit :
L'intelligence artificielle en général est à revoir. Dans chaque circuit, chaque IA était attribuée à une voie parmi les 3 et switchait s'il y avait une autre IA juste devant elle. Le cas des boss n'était pas si différent, ils switchaient à chaque endroit "clé" des circuits en question, en moyenne toute les 5/10 secondes en fonction de leur vitesse.
Le fait aussi que leur temps de respawn après être tombé dans le vide durait facilement 3 fois plus longtemps que le joueur :rire:

Tu rajoutes à ça, le fait que l'IA ne pouvaient pas utiliser tous les objets du jeu (Turbo, Horloge, Warp Orb, Aku Aku/Uka Uka, et Bouclier) donc le fait que toute l'IA en générale doit être corrigée est une évidence.

Oui, pas faux collègue.

D'ailleurs dans le trailer on a pas vu le mode aventure. Bizarre ça. :doute:

Edit : Quoi que on a rien vu en faite :rire:
Ni le time-trial, ni le mode coupe, juste les nouveautés par rapport à la version PS1

Message édité le 09 décembre 2018 à 14:27:45 par yilmaazz
Rob-Campbell Rob-Campbell
MP
Niveau 33
09 décembre 2018 à 14:30:59

Le 09 décembre 2018 à 14:25:07 Yilmaazz a écrit :

Le 09 décembre 2018 à 14:20:11 Rob-Campbell a écrit :
L'intelligence artificielle en général est à revoir. Dans chaque circuit, chaque IA était attribuée à une voie parmi les 3 et switchait s'il y avait une autre IA juste devant elle. Le cas des boss n'était pas si différent, ils switchaient à chaque endroit "clé" des circuits en question, en moyenne toute les 5/10 secondes en fonction de leur vitesse.
Le fait aussi que leur temps de respawn après être tombé dans le vide durait facilement 3 fois plus longtemps que le joueur :rire:

Tu rajoutes à ça, le fait que l'IA ne pouvaient pas utiliser tous les objets du jeu (Turbo, Horloge, Warp Orb, Aku Aku/Uka Uka, et Bouclier) donc le fait que toute l'IA en générale doit être corrigée est une évidence.

Oui, pas faux collègue.

D'ailleurs dans le trailer on a pas vu le mode aventure. Bizarre ça. :doute:

Edit : Quoi que on a rien vu en faite :rire:
Ni le time-trial, ni le mode coupe, juste les nouveautés par rapport à la version PS1

M'ouais, mais le mode aventure n'est pas ouf, et n'est pas très vendeur pour être honnête. J'pense qu'ils ont eu raison de nous teaser sur les nouveautés du remaster comme le monde Online et les Karts, que de nous montrer ce qu'il y avait déjà dedans

scaragnark3 scaragnark3
MP
Niveau 10
09 décembre 2018 à 14:39:29

J'ai hâtes de voir ce que va donner le look des filles à la remise des trophées. Je sens qu'on aura droit à des fan art un peu spéciaux :noel:
Sinon j'ai juste hâte qu'il sorte, en plus j'aurais fini depuis longtemps mes partiels, je pourrais geeker comme un porc :bave:

yilmaazz yilmaazz
MP
Niveau 21
09 décembre 2018 à 14:44:20

Le 09 décembre 2018 à 14:30:59 Rob-Campbell a écrit :

Le 09 décembre 2018 à 14:25:07 Yilmaazz a écrit :

Le 09 décembre 2018 à 14:20:11 Rob-Campbell a écrit :
L'intelligence artificielle en général est à revoir. Dans chaque circuit, chaque IA était attribuée à une voie parmi les 3 et switchait s'il y avait une autre IA juste devant elle. Le cas des boss n'était pas si différent, ils switchaient à chaque endroit "clé" des circuits en question, en moyenne toute les 5/10 secondes en fonction de leur vitesse.
Le fait aussi que leur temps de respawn après être tombé dans le vide durait facilement 3 fois plus longtemps que le joueur :rire:

Tu rajoutes à ça, le fait que l'IA ne pouvaient pas utiliser tous les objets du jeu (Turbo, Horloge, Warp Orb, Aku Aku/Uka Uka, et Bouclier) donc le fait que toute l'IA en générale doit être corrigée est une évidence.

Oui, pas faux collègue.

D'ailleurs dans le trailer on a pas vu le mode aventure. Bizarre ça. :doute:

Edit : Quoi que on a rien vu en faite :rire:
Ni le time-trial, ni le mode coupe, juste les nouveautés par rapport à la version PS1

M'ouais, mais le mode aventure n'est pas ouf, et n'est pas très vendeur pour être honnête. J'pense qu'ils ont eu raison de nous teaser sur les nouveautés du remaster comme le monde Online et les Karts, que de nous montrer ce qu'il y avait déjà dedans

Perso, j'ai très bien apprécie le mode aventure ^^

-TheJoker- -TheJoker-
MP
Niveau 38
09 décembre 2018 à 14:47:33

Le 09 décembre 2018 à 14:30:59 Rob-Campbell a écrit :

Le 09 décembre 2018 à 14:25:07 Yilmaazz a écrit :

Le 09 décembre 2018 à 14:20:11 Rob-Campbell a écrit :
L'intelligence artificielle en général est à revoir. Dans chaque circuit, chaque IA était attribuée à une voie parmi les 3 et switchait s'il y avait une autre IA juste devant elle. Le cas des boss n'était pas si différent, ils switchaient à chaque endroit "clé" des circuits en question, en moyenne toute les 5/10 secondes en fonction de leur vitesse.
Le fait aussi que leur temps de respawn après être tombé dans le vide durait facilement 3 fois plus longtemps que le joueur :rire:

Tu rajoutes à ça, le fait que l'IA ne pouvaient pas utiliser tous les objets du jeu (Turbo, Horloge, Warp Orb, Aku Aku/Uka Uka, et Bouclier) donc le fait que toute l'IA en générale doit être corrigée est une évidence.

Oui, pas faux collègue.

D'ailleurs dans le trailer on a pas vu le mode aventure. Bizarre ça. :doute:

Edit : Quoi que on a rien vu en faite :rire:
Ni le time-trial, ni le mode coupe, juste les nouveautés par rapport à la version PS1

M'ouais, mais le mode aventure n'est pas ouf, et n'est pas très vendeur pour être honnête. J'pense qu'ils ont eu raison de nous teaser sur les nouveautés du remaster comme le monde Online et les Karts, que de nous montrer ce qu'il y avait déjà dedans

Le mode aventure était très bien, c'est ce qui le place devant les MK d'ailleurs.

Rob-Campbell Rob-Campbell
MP
Niveau 33
09 décembre 2018 à 14:59:30

Le 09 décembre 2018 à 14:47:33 -TheJoker- a écrit :

Le 09 décembre 2018 à 14:30:59 Rob-Campbell a écrit :

Le 09 décembre 2018 à 14:25:07 Yilmaazz a écrit :

Le 09 décembre 2018 à 14:20:11 Rob-Campbell a écrit :
L'intelligence artificielle en général est à revoir. Dans chaque circuit, chaque IA était attribuée à une voie parmi les 3 et switchait s'il y avait une autre IA juste devant elle. Le cas des boss n'était pas si différent, ils switchaient à chaque endroit "clé" des circuits en question, en moyenne toute les 5/10 secondes en fonction de leur vitesse.
Le fait aussi que leur temps de respawn après être tombé dans le vide durait facilement 3 fois plus longtemps que le joueur :rire:

Tu rajoutes à ça, le fait que l'IA ne pouvaient pas utiliser tous les objets du jeu (Turbo, Horloge, Warp Orb, Aku Aku/Uka Uka, et Bouclier) donc le fait que toute l'IA en générale doit être corrigée est une évidence.

Oui, pas faux collègue.

D'ailleurs dans le trailer on a pas vu le mode aventure. Bizarre ça. :doute:

Edit : Quoi que on a rien vu en faite :rire:
Ni le time-trial, ni le mode coupe, juste les nouveautés par rapport à la version PS1

M'ouais, mais le mode aventure n'est pas ouf, et n'est pas très vendeur pour être honnête. J'pense qu'ils ont eu raison de nous teaser sur les nouveautés du remaster comme le monde Online et les Karts, que de nous montrer ce qu'il y avait déjà dedans

Le mode aventure était très bien, c'est ce qui le place devant les MK d'ailleurs.

Pour l'époque oui, mais je pense que ça ferait beaucoup moins son effet aujourd'hui.
En tout cas personnellement, quand je joue à CTR, ce n'est pas pour me balader dans un hub pour changer de niveau, ce que je veux c'est faire la course.

D'ailleurs, ces histoires de hub, je trouve que c'est vraiment une mode de merde de foutre ça dans des jeux et que ça n'a aucun intérêt à part faire perdre du temps

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