Chevalier d'Hyrule, il est l'un des personnages de Nintendo les plus connus. Avec la sortie de Zelda Breath of the Wild, il change totalement de vêtements pour revêtir la tenue du prodige. Je vais aujourd'hui vous le présenter en détail (je n'expliquerait pas beaucoup de combos, les commentaires sont là pour ça)
Attaques :
Jab : 3,6+3,6+8,4%
Link met trois coups devant lui. Le troisième coup part légèrement vers le haut. Un Jab complet met 12%. les deux premiers coups n'éjectent pas tandis que le dernier coup éjecte un peu sans tuer.
ForwardTilt : 15,6%
Link frappe le sol avec son épée. Le coup est lent mais tue à 90% sur le bord du stage destination finale
DownTilt :10,8%
Link met un coup qui racle le sol devant lui. Le coup éjecte un peu devant et vers le haut
UpTilt : 13,2%
Link met un coups vers le haut qui peut toucher devant et derrière lui. Le coup éjecte vers le haut. Peut facilement déboucher sur un combo. Éjecte vers le haut et tue à 143% sur le stage destination finale
Dash Attaque:16,8/14,4
Link saute et frappe le sol avec son épée. Il inflige 16,8% au bout de la lame et 14,4% au millieu. Tue à 75% sur le bord du stage destination finale
Attaques Aériennes :
Neutral Air : 13,2/7,2%
Link met un coups de pied devant lui. Le coup peut toucher deux fois : 13,2% si vous êtes devant lui et 7,2 si vous tombez sur lui. Tue à 120% sur le bord du stage destination finale
Forward Air : 9,6+12%
Link met deux coups d'épée devant lui. L'attaque complète inflige 21,6%. Éjecte vers l'avant et tue à 90% sur le bord du stage destination finale
Back Air:6+8,4%
Link met deux coups de pieds derrière lui. L'attaque complète inflige 14,4%. Utile pour les combos aériens
Down Air:18/21,6+13,2/11,2%
Link met son épée en dessous de lui et fonce vers le sol. Si il active le coup juste au dessus de l’ennemie, le coup inflige 21,6%. Si il active le coup bien au dessus de l'ennemie, le coup inflige 18%. Link peut aussi rebondir sur l’adversaire pour lui faire 13,2 ou 11,2% en plus. Le coup rebondis aussi sur le bouclier pour infliger de gros dégâts dessus. Ce coup est un excellent météore smash.
Up Air:18/15,3
Link met son épée en l'air et repousse son ennemie vers le haut. Le coup inflige 15,3% si il est activé trop tard.
Attaques Speciales :
Neutral B: 4,8 -->14,4
Link envoie une flèche plus ou moins puissante en fonction du temps que vous la chargez. Éjecte à 185% sur le bord du stage destination finale. A noter que vous pouvez ramasser une flèche au sol pour la relancer et faire 3,2% (4,2% si vous la lancez avec le joystique de droite) ou la remettre dans l'arc pour lancer deux flèches et ainsi infliger de 7,2 à 21,6%. Vous éjecterez ainsi votre adversaire à 125% sur le bord du stage destination finale
Side B : 9,6/7,2+3,6%
Link envoie un boomerang devant lui. Si il ne touche personne, il reviens en infligeant 3,6% et en retournant votre cible. Il projette un peu vers le haut, idéal pour les combos. Vous pouvez incliner le boomerang pour qu'il aille un peu au dessus ou en dessous de vous. Vous pouvez parer un grand nombre de projectiles avec cette attaque.
Down B : 8,4%
Link invoque une bombe ronde qu'il peut envoyer sur l’ennemie (pour faire 1,2%) et la faire exploser à tout moment pour infliger 8,4% et tuer à 130% sur le bord du stage destination finale. La bombe rebondira 4 fois maximum et explosera automatiquement au bout de 30 seconde ou si vous la frappez trop. Si quelqu'un attaque la bombe, elle sera éjectée comme un combattant. Vous ne pouvez pas faire exploser la bombe si elle est dans la main d'un combattant ou dans la poche du villageois ou de marie. Si la bombe es mit dans une poche, vous ne pourrez pas en avoir une nouvelle même si vous mourrez. La bombe est vraiment utile pour les combos et pour empêcher l'adversaire de revenir sur le terrain. Peut aussi servir en cas d’extrême urgence à revenir sur le terrain
Up B : 17--->18% / 4,8+2,4+2,4+4,8
Link tourne sur lui même et inflige des dégâts avec son épée. Au sol, l'attaque fait entre 17 et 18%.L'attaque éjecte à 75% sur le bord du stage destination finale. En l'air, Link s'envole et donne 4 coups d'épée. L'attaque complète fait 16,8%.
Attaques Smash :
Forward Smash: 8,4+15,6--->11,7+21,8
Link met deux puissants coups devant lui. L'attaque smash non chargée fait 24% et éjecte à 55% sur le bord du stage destination finale. L'attaque chargée fait 33,6% et éjecte à 33% sur le bord du stage destination finale. Vous ne pouvez pas faire une autre attaque entre les deux coups.
Down Smash:19,9+14,9--->26,8+20,1
Link racle le sol avec son épée et met un coup devant lui qui éjecte vers le haut et un coup derrière lui qui envoie vers l'arrière. L'attaque non chargée éjecte à 80% sur le bord du stage destination finale. L'attaque chargée éjecte à 60% sur le bord du stage destination finale.
Up Smash : 4,8+3,6+13,2--->6,7+5+18,4
Link met trois coups en l'air et éjecte l'adversaire vers le haut. Le coup non chargé fait 21,6% et éjecte à 120%. Le coup chargé fait 30,2% et éjecte à 85%.L'attaque touche devant et derrière link.
Saisies :
Pummel:1,5%
Link met un coup de poing à sa cible
Forward Throw:6,6%
Link met un coup de pied à sa cible
Back Throw:6,6
Link met un coup de pied derrière lui
Down Throw :7,2
Link écrase sa cible et l'éjecte un peu en l'air. Peut très facilement déboucher sur un combo
Up Throw:8,4
Link donne un coup d'épée vers le haut. Peut déboucher sur un combo
Un Peu De Combo :
Je ne suis pas un expert en combo mais j'en ai trouvé quelques uns :
Back throw+Up Smash à 0%
Up Tilt+ Up Tilt à 30%
(c'est pas un true combo mais c'est efficace quand même) Down B + Joystique droit+ Joystique droit + Down B (vers 55%)
Pour finir :
Selon moi, Link est un très bon perso car :
-il peut facilement éjecter les ennemis
-il a beaucoup d'attaques à distance
-il peut faire beaucoup de degats en une seule attaque
-il n'est pas aussi lent que les poids lourds ou la plante piranha
-il possède un projectile activable à distance
Si vous aimez les personnages avec ces caractéristiques, je pense que vous aimerez link.