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Sujet : Mise à jour 1.3.0

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darkdrifter darkdrifter
MP
Niveau 1
23 mars 2019 à 15:00:55

La mise à jour 1.3.0 de GCU 2 est sortie :play:

Fonctionnalités :

• Le multijoueur online synchrone propose du matchmaking aléatoire pour vous affronter jus- qu’à 8 joueurs – nécessite l’abonnement au Nintendo Switch Online

Améliorations :

Amélioration des temps de chargements
Amélioration de la fluidité (de la caméra) dans le Performance Shop
Amélioration de la fluidité dans les Car Dealers
La navigation entre les différents évènements en Ligue a été améliorée
Nouvel habillage des écrans de chargements (plus d’illustrations et de tips)
Les Tags des clubs sont désormais visibles en mode online et dans les menus
Il est désormais possible de choisir aléatoirement un circuit ou un championnat en multijoueur écran partagé
En course, lors d’un passage sur un checkpoint, l’écart de temps avec le 1er est affiché en plus du temps de passage. Dans le cas où vous êtes le 1er, l’écart de distance sera affiché avec le joueur classé 2ème
Nouvel habillage des écrans de leaderboard de fin de course (fond animé et thématisé en rapport avec l’environnement de la course)
Nouvel habillage des écrans en début de course :
– Nouvelle caméra d’introduction
– Objectif de la course
– Type de course
– Nom de la course
Ajout du grade “1er+” dans le leaderboard de championnat quand le joueur a fini toutes les courses d’un championnat en étant premier
Il est désormais possible de recommencer un championnat du début lorsque celui- ci est en cours (en appuyant sur X dans le menu du championnat)
Amélioration de l’habillage sonore dans les différents écrans et menus
Ajout des crédits
Choix du drapeau de pays qui sera visible dans les leaderboards de fin de courses ainsi que dans les menus multijoueur online

Correction des bugs :

Correction de barrières invisibles pouvant être présentes aux ronds-points
Correction de l’écran de la ligue qui reste affiché pendant une course
Correction d’écrans de chargement infini en Ligue
Correction des stickers colorés qui devenaient noirs
Correction d’un bug qui pouvait influencer la position sur la grille de départ
Correction de bugs mineurs

daf_sk8 daf_sk8
MP
Niveau 10
06 avril 2019 à 08:17:25

a quel point les temps de chargement ont été raccourcis? parceque ca reste le principal defaut apparant..

darkdrifter darkdrifter
MP
Niveau 1
07 avril 2019 à 19:57:48

A l’œil je dirais quelque chose comme - 15/20 secondes quand on lance une course

daf_sk8 daf_sk8
MP
Niveau 10
22 avril 2019 à 10:50:06

merci pour la reponse... j'en ai fait l'acquisition du coup...
je pense que le vrai point noir maintenant, c'est l'ia elastique.. qui se jetent dans les murs sur les virages(sans perdre de vitesse)... pas la peine de se caler sur la voiture de devant pour savoir qd freiner..

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