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Streets of Rage 4
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Sujet : Toutes les nouveautés apportées par Streets of Rage 4

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icewarrior24 icewarrior24
MP
Niveau 10
11 septembre 2019 à 16:29:33

J'ai décidé de constituer un listing complet de toutes les nouveautés apportées par SOR4 sur le gameplay pour aider à mieux comprendre comment il se différencie radicalement des précédents opus:

SORTIE:
Prévu pour 2020.
PC, PS4, XboxOne, Switch

MUSICIENS:
Yuzo Koshiro
Motohiro Kawashima
Yoko Shimomura, a travaillé sur Street Fighter 2 et la série des Kingdom Hearts;
Hideki Naganuma, a travaillé sur Jet Set Radio, Sega Rally, et les jeux Super Monkey Ball;
Keiji Yamagishi, a travaillé sur Ninja Gaiden et Tecmo Bowl.

PERSOS CONFIRMES:
Axel
Blaze
Cherry

STAGES:
On en connait au moins 16 actuellement.
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/35/7/1567352608-sor4stageslist.jpg

ENNEMIS:
Les vétérans des précédents opus:
Galsia (fonctionne comme dans SOR2, excepté que maintenant il peut charger avec son couteau spontanément au lieu de rester sur un seul mode de fonctionnement avec le couteau).
Donovan (fonctionne comme dans SOR2, il peut maintenant utiliser les couteaux de boucher.)
Signal
Garnet
Nora
Big Ben (en plus du lance flammes, il a maintenant son plongeon de SOR2 et sa roulade de SOR3. Il peut être projeté comme dans SOR2.)
Eagle (il peut se libérer des prises maintenant)
Silver (en version plus musclé)

Les nouveaux:
Kevin (semble garder ses distances avec les personnages pour donner des coups de pieds lorsque le joueur baisse sa garde. Il peut aussi faire un coup de pied sauté.)
Version féminine des bikers classiques.
Elizabeth (cette punk est spécialisée dans le lancement d’objets dangereux tels que des bouteilles de poison, de flammes, electriques ainsi que des grenades. Si elle en perd un, elle en sort un autre de sa poche.)
Goro (Un maître de Karaté qui semble fonctionne comme Hakuyo de SOR2. Il n’a pas d’attaques sautées ou de boules de feu. Il effectue un poing puissant. Il peut se libérer des prises, bloquer les attaques mais aussi contre-attaquer avec une série de coups de poing.)
Kooboo (un mini boss comme Jack (SOR2) ou Bruce (SOR3). Ressemble à Yoshimitsu de Tekken et SoulCalibur, il utilise comme arme des tuyaux métalliques, qu’il peut faire pivoter en l’air par télékinésie ou magnétisme. Son autre attaque est aussi de sauter puis de réatterir en force sur les personnages.)

Boss:
Diva (stage 1, la femme avec son python de compagnie qui produit des attaques électriques)
Policier anti-émeute.
Shiva

Nouveautés de gameplay:
DEFENSE:
- Les attaques spéciales de bouton A consomment comme d’hab de la santé mais maintenant une portion de santé consommé est récupérable. Elle se présente en vert et se récupére en frappant des ennemis sans se faire toucher. Si on est touché, cette portion verte est perdue.
- On peut maintenant se libérer d’une prise par l’avant.
- On peut maintenant réatterrir sur pied après avoir été repoussé en l’air par une attaque.

ATTAQUES:
- On peut faire une attaque en équipe comme sur SOR1 et 3 mais l’attaque ne donne pour l’instant qu’un coup de pied sauté basique..
- On peut maintenant également faire l’attaque en équipe en voltigeant au dessus d’un ennemi.
- la plus grosse nouveauté est maintenant la possibilité de pouvoir faire des attaques en jonglage comme dans un jeu de combat.
- Les ennemis sont repoussés si frappés contre le mur ce qui permet d’attaquer davantage en l’air.
- Les ennemis ne peuvent plus être repoussés hors écran.
- Les personnages ont maintenant de toutes nouvelles attaques spéciales aériennes de bouton A. Très efficaces et permettent de faire des combos dévastateurs. Consomme de la santé récupérable.
ex :Axel plonge en roulade et effectue un poing puissant en avant qui repousse les ennemis. Blaze effectue un Senkukyaku comme Chun-Li qu’elle peut faire 2 fois de suite.
- Chaque personnage a maintenant une attaque ultime exécutable si on a collecté une étoile.
Shiva en a un aussi un equivalent où il génère des clones de lui même avec son chi qui attaquent les persos.

ARMES:
- Leur durabilité est limitée comme dans SOR3 mais n’affiche pas d’indicateur pour l’instant.
- On les garde toujours en main même si on saisit un ennemi.
- visiblement, effectuer une attaque spéciale de bouton A fait perdre l’arme.
- La plus grosse nouveauté avec les armes est qu’on peut maintenant les rattraper si elles sont en l’air. On peut donc très bien jeter une arme sur un ennemi puis la récupérer en rebond.
- les armes contondantes rebondissent sur les ennemies quand elles sont jetées.
- on conserve les armes entre chaque scène.
- les armes qu’on retrouve à nouveau sont : couteau, tuyau de métal, batte métallique, batte en bois, grenade, katana.
- les nouvelles armes aperçus: couteau de boucher, bouteille de poison ou flammes ou électriques, hallebarde.
- on peut maintenant trouver des barils explosifs à faire péter.

DIVERS:
- L’action se déroule à Wood Oak city, cette ville était clairement mentionné comme étant le lieu des événements dans Bare Knuckle III.
- les objets cassables ne se brisent plus en un coup.
- les personnages naviguent apparemment d’un niveau en motos. Mais j’ai demandé si des niveaux en moto sont prévus dans le jeu, DotEmu a répondu “ça serait super mais compliqué”.
- Il y a maintenant un bouton dédié pour ramasser les objets, qui est distinct de celui pour attaquer.
- Le poison réduit petit à petit la santé du personnage mais cette santé est récupérable en attaquant les ennemis. Ceux qui sont empoisonnés sont ralentis et sautent moins haut. Le poison affecte personnages et ennemis pendant quelques seconds.
- AXEL: si il fait son attaque spéciale (A + avant) et qu’il ne touche personne, son combo s’arrêtera plus tôt au lieu de continuer jusqu’au bout, comme dans SOR2 ou SOR3.
- BLAZE: lorsqu’elle projette un ennemi en arrière avec sa prise de judo, elle fait maintenant une roulade en arrière, pratique pour se rapprocher de l’ennemi jeté.

CHERRY HUNTER:
- Présentation officielle:
Cherry Hunter est la fille de Adam Hunter present dans le premier Streets of Rage.
Entrainée par son père et par Axel, Cherry a appris les techniques de self-defense depuis son plus jeune âge. Son souhait de suivre son père sur la voie de la justice s’est peu à peu volatilisé et remplacé par sa passion de la musique. Maintenant, elle joue dans un groupe de rock electro progressif dans les endroits les plus mal famés de Wood Oak City. Elle est peut être jeune mais il ne faut pas s’y fier, c’est une experte pour botter les fesses et se faire une reputation

- Elle est la nouvelle Skate du groupe, perso le plus faible et le plus rapide.
- C’est aussi le seul personnage qui puisse courrir.
- Elle peut sauter sur la tête des ennemis à l’affilée. Cette mécanique de jeu pouvait se trouver dans le jeu Scott Pilgrim.

darkdawson darkdawson
MP
Niveau 6
26 septembre 2019 à 09:41:11

Merci pour ces nombreuses informations !

Ben_Gates Ben_Gates
MP
Niveau 49
26 septembre 2019 à 15:31:47

Merci beaucoup ^^

gokudera90 gokudera90
MP
Niveau 1
01 octobre 2019 à 20:42:59

j'éspére qu"il y aura plus de 3 joueurs dans ce nouvel opus et je veux qu'adam soit de la partie cette fois ci et pas qu'un simple cameo :)

Message édité le 01 octobre 2019 à 20:43:11 par gokudera90
Keyser26 Keyser26
MP
Niveau 6
04 octobre 2019 à 22:33:18

Je me demande combien il y aura de.niveau et si la durée de vie sera plus conséquente sachant que à la base, il faut pas plus de 1 heure pour finir un street of rage

-Kosmo- -Kosmo-
MP
Niveau 14
05 octobre 2019 à 23:52:05

J'ai tellement hâte !

icewarrior24 icewarrior24
MP
Niveau 10
21 octobre 2019 à 15:47:46

Nouvelles infos en provenance de cette interview: http://prankster101.com/articles/interview-with-cyrille-lagarigue-of-streets-of-rage-4/

- Ils continueront à travailler sur le jeu après sa sortie et à faire des DLC. Ils ont une tonne d'idées et le jeu sera tellement énorme, ils ne pensent pas qu'ils pourront tout mettre à temps dans le jeu avant la sortie. On ne sait pas si ça sera des DLC payants.
- Ils peuvent pas encore dire si ils travailleront sur un SOR5.
- Il n'y aura pas de chemins alternatifs. Ce sera donc un jeu linéaire comme SOR1/2. Ils voulaient quelque chose de simple au niveau de la structure du jeu.
- le mode principal prendra plus de temps à parcourir par rapport aux jeux précédents.
- Il n'y aura également pas à recommencer depuis le début si on se prend un game over. On recommencera depuis le début du stage où on a échoué.
- Il y aura beaucoup à faire dans le jeu: différents modes de jeux, plusieurs difficultés, des éléments déblocables...

Message édité le 21 octobre 2019 à 15:49:34 par icewarrior24
Keyser26 Keyser26
MP
Niveau 6
21 octobre 2019 à 18:08:49

Encore heureux que la campagne sera plus longue que ses prédécesseurs, il.manquerait plus que ça que le jeu se torche en 1 heure mais combien d'heure en plus?

Ben_Gates Ben_Gates
MP
Niveau 49
21 octobre 2019 à 18:34:42

merci pour les info.
j'ai tellement hâte :bave:

Keyser26 Keyser26
MP
Niveau 6
21 octobre 2019 à 20:59:50

Pareil, manque plus qu'une date de sortie

icewarrior24 icewarrior24
MP
Niveau 10
18 novembre 2019 à 18:39:08

https://www.youtube.com/watch?v=tF-rMNY0fBk

Vidéo particulièrement intéressante avec les développeurs.
Ce que cela confirme de nouveau:
- Pas de progression à la RPG. Les développeurs veulent un challenge comportant les challenges et frustrations des anciens jeux.
- Il y aura des changements durant les niveaux qui se produiront en temps réel (pas plus de détails sur ce qu'il a voulu dire).

2 niveaux supplémentaires montrées: une salle de machines et une continuation des quais, avec une partie sur une surface inondée.

Marav Marav
MP
Niveau 28
10 décembre 2019 à 20:15:03

Adam :)

Overlord_1st Overlord_1st
MP
Niveau 12
10 décembre 2019 à 22:10:59

Et Max il est ou !?

Brainbusters Brainbusters
MP
Niveau 11
13 décembre 2019 à 19:20:09

Merci pour toutes ces infos Icewarrior24 ! Décidément je te vois actif partout, je t'ai croisé sur les forums de Streets of Rage Remake et Sonic Retro. :noel:

Le 10 décembre 2019 à 22:10:59 Overlord_1st a écrit :
Et Max il est ou !?

Il reste un dernier personnage non annoncé, je pense qu'il y a de bonnes chances pour que ce soit Max. En tout cas d'après sa silhouette il est très massif et a des bras robotisés, on peut donc s'attendre à un gameplay proche de Max (dans le sens où ce sera le costaud du groupe) avec peut-être des attaques inspirées de Zan.
https://www.noelshack.com/2019-50-5-1576260812-streets-of-rage-4.jpg

On peut aussi envisager d'autres personnages à débloquer comme dans SoR3, Shiva par exemple a ses chances (même si je préfère qu'il reste un boss).

Keyser26 Keyser26
MP
Niveau 6
13 décembre 2019 à 22:09:18

En tout cas, ils ont énormément variés les ennemis que l'on affrontera en plus de ceux déjà rencontrés
J'attends avec impatience une date de sortie

Overlord_1st Overlord_1st
MP
Niveau 12
14 décembre 2019 à 08:55:01

Si il n'y a pas Max je serais déçu et j’espère qu'il sera crossplay pour qu'on puissent jouer entre joueurs pc/console, un jeu comme ça en 2020 devrais l'être.

Brainbusters Brainbusters
MP
Niveau 11
14 décembre 2019 à 12:00:32

Le 14 décembre 2019 à 08:55:01 Overlord_1st a écrit :
Si il n'y a pas Max je serais déçu et j’espère qu'il sera crossplay pour qu'on puissent jouer entre joueurs pc/console, un jeu comme ça en 2020 devrais l'être.

Ce serait cool, mais pour l'instant à ma connaissance ils n'en ont pas parlé, et je ne suis même pas certain qu'on puisse jouer online.

icewarrior24 icewarrior24
MP
Niveau 10
14 décembre 2019 à 21:23:40

Le 13 décembre 2019 à 19:20:09 Brainbusters a écrit :
Merci pour toutes ces infos Icewarrior24 ! Décidément je te vois actif partout, je t'ai croisé sur les forums de Streets of Rage Remake et Sonic Retro. :noel:

Avec plaisir!
Je vois que le monde est petit :-d
Oui très actif sur ces forums, ça reste les références pour les études sur les jeux sega retro.

Sinon, un tit récap des nouveautés avec la vidéo d'Adam:
DATE DE SORTIE:
Première moitié de 2020 normalement.

STAGES:
https://i.ibb.co/GHZ81h1//1567352608-sor4stageslist.jpg

ENNEMIES:
- Policier (ou vigiles, difficile à dire): ils se servent de tasers qu'ils ramasseront si il y en a par terre.
- Barbon : de retour de SOR2. Mais perso, chuis déçu qu'ils aient rien changé du tout au design.
- Version féminine des bikers. Elles ne semblent pas utiliser de moto mais elles peuvent par contre donner des coups de boule sur une portée moyenne ou faire des sauts en avant sur une longue portée pour rattraper le joueur. Elles vont être coriaces d'une façon différente de la version masculine.

ARMES:
- Bouteilles (dans le passage au bar, on voit des bouteilles qui brillent comme les objets ramassables).
- Tasers. (on en voit sur le sol de l'aéroport, ce qui signifie surement qu'ils peuvent être ramassés et utilisés).

NOUVEAU PERSO JOUABLE CONFIRME:
ADAM HUNTER (yeah \O/)
-on retrouve son combo classique, son suplex et sa projection de SOR1.
-Son uppercut n'éjecte plus les ennemis en l'air on dirait.
-se sert toujours des armes avec une plus grande portée, comme dans SOR1.
-Sa technique défensive A ressemble pas mal à celle qui lui avait été créée dans SORR V4.
-Ses techniques spéciales semblent davantage repousser les ennemis plus loin pour éviter d'être encerclé.
-Son chi est de couleur verte principalement, pour bien se démarquer du chi bleu de Blaze ou orange d'Axel.

DIVERS:
On a déjà des easters eggs sur d'anciens persos.
Trouverez-vous la référence à Ash et Max Thunder? :D

Message édité le 14 décembre 2019 à 21:25:55 par icewarrior24
Keyser26 Keyser26
MP
Niveau 6
14 décembre 2019 à 22:14:50

Le 14 décembre 2019 à 21:23:40 icewarrior24 a écrit :

Le 13 décembre 2019 à 19:20:09 Brainbusters a écrit :
Merci pour toutes ces infos Icewarrior24 ! Décidément je te vois actif partout, je t'ai croisé sur les forums de Streets of Rage Remake et Sonic Retro. :noel:

Avec plaisir!
Je vois que le monde est petit :-d
Oui très actif sur ces forums, ça reste les références pour les études sur les jeux sega retro.

Sinon, un tit récap des nouveautés avec la vidéo d'Adam:
DATE DE SORTIE:
Première moitié de 2020 normalement.

STAGES:
https://i.ibb.co/GHZ81h1//1567352608-sor4stageslist.jpg

ENNEMIES:
- Policier (ou vigiles, difficile à dire): ils se servent de tasers qu'ils ramasseront si il y en a par terre.
- Barbon : de retour de SOR2. Mais perso, chuis déçu qu'ils aient rien changé du tout au design.
- Version féminine des bikers. Elles ne semblent pas utiliser de moto mais elles peuvent par contre donner des coups de boule sur une portée moyenne ou faire des sauts en avant sur une longue portée pour rattraper le joueur. Elles vont être coriaces d'une façon différente de la version masculine.

ARMES:
- Bouteilles (dans le passage au bar, on voit des bouteilles qui brillent comme les objets ramassables).
- Tasers. (on en voit sur le sol de l'aéroport, ce qui signifie surement qu'ils peuvent être ramassés et utilisés).

NOUVEAU PERSO JOUABLE CONFIRME:
ADAM HUNTER (yeah \O/)
-on retrouve son combo classique, son suplex et sa projection de SOR1.
-Son uppercut n'éjecte plus les ennemis en l'air on dirait.
-se sert toujours des armes avec une plus grande portée, comme dans SOR1.
-Sa technique défensive A ressemble pas mal à celle qui lui avait été créée dans SORR V4.
-Ses techniques spéciales semblent davantage repousser les ennemis plus loin pour éviter d'être encerclé.
-Son chi est de couleur verte principalement, pour bien se démarquer du chi bleu de Blaze ou orange d'Axel.

DIVERS:
On a déjà des easters eggs sur d'anciens persos.
Trouverez-vous la référence à Ash et Max Thunder? :D

T'as oublier les agents en costards dans les ennemis

Brainbusters Brainbusters
MP
Niveau 11
15 décembre 2019 à 02:06:08

Le 14 décembre 2019 à 21:23:40 icewarrior24 a écrit :

Le 13 décembre 2019 à 19:20:09 Brainbusters a écrit :
Merci pour toutes ces infos Icewarrior24 ! Décidément je te vois actif partout, je t'ai croisé sur les forums de Streets of Rage Remake et Sonic Retro. :noel:

Avec plaisir!
Je vois que le monde est petit :-d
Oui très actif sur ces forums, ça reste les références pour les études sur les jeux sega retro.

Je visite ces forums sans vraiment poster, mais oui on trouve de super fan games de Sega et la communauté est vraiment passionnée.

ENNEMIES:
- Policier (ou vigiles, difficile à dire): ils se servent de tasers qu'ils ramasseront si il y en a par terre.
- Barbon : de retour de SOR2. Mais perso, chuis déçu qu'ils aient rien changé du tout au design.

Je suis d'accord, je n'ai jamais été fan de son design et en particulier de sa ceinture de karaté qui fait complètement déplacée pour un barman.

Sinon à ma connaissance le seul ennemi de SoR1 qu'on a vu pour l'instant est Nora (les dominatrices avec les fouets). Les autres ressemblent plutôt à leur variante de SoR2.
SoR1 était le jeu auquel j'ai le plus joué dans mon enfance, j'espère qu'on en verra d'autres et j'attends en particulier le retour de Jack (le fou avec les haches ou les torches). Je le trouvais un peu flippant quand j'étais gosse et il a un moveset original pour un ennemi basique.

NOUVEAU PERSO JOUABLE CONFIRME:
ADAM HUNTER (yeah \O/)
-Son uppercut n'éjecte plus les ennemis en l'air on dirait.

C'est la seule chose du trailer qui m'a déçu. J'imagine que c'est une question d'équilibrage : maintenant qu'on peut juggle les ennemis, peut-être que l'uppercut permettait de laisser les ennemis trop longtemps en l'air.

-Sa technique défensive A ressemble pas mal à celle qui lui avait été créée dans SORR V4.

Je viens de regarder à quoi Adam ressemblait dans la V4, il était encore vraiment WIP ! On dirait qu'ils sont reparti à zéro pour la v5.
D'après des commentaires que j'ai lu en ligne, ce coup est surtout inspiré du hurricane kick d'Axel dans la beta de SoR2 (lui-même inspiré de Street Fighter et Guy dans Final Fight j'imagine).

Au moins l'animation de cette attaque est vraiment fluide dans SoR4, le mouvement a l'air vraiment naturel. A l'époque avec les contraintes de nombre de frames limité il aurait sans doute été beaucoup plus rigide.

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