Honnêtement pour avoir à classic aucune race n'était pété mais tous avaient des avantages en fait.
Les Orcs avaient les meilleures unités T1 (Les grunt battaient tout)
Les morts-vivant ont les meilleurs héros pour buter ceux des adversaires
Les elfes de la nuit ont le plus d'unités à distances et les héros avaient une bonne synergie dans les maps à 3V3 ou 4V4
Les humains étaient assez équilibrés mais avaient une magie très complètement avec les prêtres/sorcières.
Je te promets que c'est jouissif de transformer en mouton tous les taurens de l'ennemi avec une poignée de sorcière
Mais dans les matchs up, concrètement tout le monde était équilibré. Mais les elfes, contre les orcs, c'était le plus compliqué. Les elfes, seules, ont besoin de bien se développer, chose que l'orc n'a pas (Je vous rappelle il a les meilleurs unités T1). En elfe, t'as intérêt à faire durer la partie pour pouvoir rivaliser avec l'orc, sinon t'es mort.