CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS

Sujet : Traduction de la vidéo de TheBitBlock

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Jostophe Jostophe
MP
Niveau 20
16 juin 2019 à 20:32:01

Salut :noel:

https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3015138-60014259-1-0-1-0-infos-pour-ceux-qui-parlent-anglais.htm#post_977495739
Suite à ce topic, Dryshean et moi nous sommes lancés dans la traduction de la vidéo de TheBitBlock qui récapitule 100 information à propos de New Horizons.
Voila la vidéo en question : https://www.youtube.com/watch?v=ZyN-yckkY14&app=desktop :noel:

Nous avons décidé de créer un topic pour que ce soit plus propre puisqu'il y a eu pas mal de discussion sur celui que j'ai mentionné plus haut. Ainsi, je vais poster les 50 premiers points de la vidéo, et Dryshean postera les 50 autres.

1- On part de rien et au fur et à mesure qu'on avancera dans le jeu on pourra observer l'impact qu'on à sur l'île
2- Nook et ses neveux forment une entreprise dont l'objectif est de nous aider à developper l'île.
3- Lorsque nous emmenageront nous n'auront que 2 habitants, sans compter Nook et ses neveux.
4- Un système de craft a été ajouté au jeu. On peut fabriquer des vêtements, des meubles et des outils grâce à des matériaux récoltés sur l'île ( arbres, rochers, .. ) ou encore auprès de nos habitants
5- Si Nook nous permet de fabriquer des items gratuitement, ce ne sera pas le seul endroit ou nous pourrons le faire, d'autres magasins le permettront surement mais il faudra payer
6- On n'est pas obligés d'aller dans la tente de Nook pour voir ce qu'on peut fabriquer. En effet, on peut le voir grace à l'application " DIY recipes " présente dans notre téléphone. Dans ce menu, un symbole de marteau est disponible à coté des objets qu'on peut fabriquer. On a également la possibiliter de switcher dans diverses catégories pour ne voir que les objets qu'on peut faire dans l'immédiat.
7- Les différents matériaux disponibles pour fabriquer des items sont : l'herbe, les fruits, l'argile, le bois, le bois clair, le bois dur, la pierre, les pépites de fer et enfin les branches d'arbres.
8- En frappant une pierre avec une pelle ou une hache on peut obtenir de l'argile, du fer ou encore de la pierre
9- En frappant un arbre avec une hache on obtient des branches, du bois, du bois clair et du bois dur.
10- Quelques exemple d'objets a fabriquer et ce qu'il faut pour le faire : Pour une bibliothèque il faut du bois en 5 exemplaire et 3 livres, pour faire le pichet il faut de l'argile en 4 fois, etc
11- Même si le crafting est une part importante du jeu, on pourra toujours acheter des objets normalement.
12- 7 outils ont été confirmés : pelle, canne à pêche, filet, arrosoir, hache, truelle, perche
13- La perche permet de passer d'un bord à l'autre de la rivière, donc on n'a pas forcément besoin de passer par un pont s'il est loin.
14- La truelle permet de faire nos propres chemins
15- En commençant le jeu on ne pourra pas se rendre dans certaines zones à cause de la rivière, il nous faudra attendre un pont où la perche
16- En regardant dans l'inventaire, on voit que l'icone de la hache fragile ressemble à ce qu'elle est lorsqu'on l'a en main, cependant ce n'est pas le cas des autres items, comme le filet par exemple. L'auteur suppose alors que l'idée d'objet fragile est peut être parvenue un peu tard dans le développement du jeu et que c'est pour ça que tous les objets n'ont pas d'icone approprié
17- On sera capable d'arracher un arbre grace à la pelle, on suppose qu'on pourra le replanter, le vendre ou s'en servir pour fabriquer des items.
18- On peut observer un DAC dans la tente de nook, il servira surement à économiser nos clochettes ou encore rembourser le prêt
19- Une fois qu'on sera plus avancés dans le jeu on pourra construire des ponts.
20- Dans la tente de Nook on peut acheter des items basiques et aussi revendre ceux dont on ne veut plus.
21- A l'image de HHD, on pourra bouger nos meubles dans une moitié de carré. Je sais pas si c'est très clair mais en gros dans New Leaf, considérez que vos pièces étaient découpées en carré. Vous ne pouviez poser vos meubles que sur des carrés entiers, en gros vous ne pouviez pas poser une plante sur une moitié de carré et sur la moitié d'un autre carré, maintenant on peut.
22- On peut poser nos meubles dehors, créant ainsi des tas de possibilités de décoration dont la seule limite est notre imagination.
23- Les objets placés dehors peuvent être ramassés et déplacés.
24- A l'image des jeux précédents, on pourra switcher d'outils en appuyant sur une touche ( les flèches directrices sur 3DS par exemple )
25- Il y a maintenant 20 places dans l'inventaire au lieu de 15
26- Sous l'inventaire on peut voir combien on a de clochettes mais il y a aussi un vetement, en cliquant dessus on pourra probablement voir nos motifs
27- Le jeu possède de nouvelles musiques ( bon c'est pas trop une surprise hein :hap: )
28- Le jeu possède un système de sauvegarde automatique, ainsi Resetti va changer de métier.
29- Les saisons et les heures défileront comme les anciens jeux, le fait que ce soit une île ne veut pas dire que nous ne verront que l'été.
30- Il y aura une option pour choisir si l'on veut le climat de l'hémisphère Nord ou le climat du sud, ce qui veut dire que nous pourrions avoir la neige en juin.
31- On peut désormais vendre les mauvaises herbes qu'on arrache
32- Le téléphone possède une application "Nook Miles" qui permet de gagner des récompenses en effectuant certaines tâches, cet ajout est un bon point qui nous tiendra occupé même lorsqu'on aura plus rien à faire de la journée.
33- On peut faire de la coop avec les habitants ( humains ) de notre île grace à une application du téléphone.
34- On peut désormais jouer à plusieurs sur la même île sur le même écran.
35- On peut avoir 8 personnages dans la ville et aussi jouer à 8 en ligne.
36- On pourra faire du vocal via l'appli Nintendo Switch sur le téléphone.
37- Il y a désormais des effets de vent. Ils seront plus ou moins violents, du coup on pourrait passer d'une journée agréable avec une douce brise à une nuit agitée ou le vent souffle fort.
38- Les robes et les vêtements amples vont désormais flotter au vent.
39- Pendant l'automne, des feuilles mortent tombent du ciel ( à l'image des fleurs de cerisier au printemps ) et les mauvaises herbes ont aussi l'air différentes.
40- Les champignons seront de retour et on pourra les voir sous les arbres en automne.
41- En hiver on pourra toujours faire des bonhommes de neige.
42- De nombreux détails ont été ajoutés aux insectes et aux poissons, même leurs animations sont devenues plus détaillées.
43- On peut placer des objets sur la plage
44- Des jets d'eau sortent parfois du sable, il s'agit de palourdes qu'on peut déterrer pour les utiliser comme appât pour pécher
45- Sur le téléphone, il y a une application pour prendre des photo, on peut zoomer ou encore ajouter des filtres puis les partager sur les réseaux.
46- Il y a une roue pour les émotions, on peut en mettre 8 à la fois et on peut les remplacer au fur et à mesure qu'on en débloque.
47- Les villageois nous proposeront des DIY après leur avoir rendu service, ou juste en leur parlant. On pourra aussi les acheter.
48- Les animaux auront l'air plus vivant que jamais, on pourra par exemple voir leurs yeux nous suivre sur regard, ils pourront aussi regarder des objets, etc
49- Alors ce point me parrait un peu obscur mais en gros l'auteur dit qu'une certaine technique graphique a été utilisée sur les animaux pour créer un effet 3D sans utiliser de polygones
50- Les animaux collectent des matériaux, tout comme nous et on peut les voir faire

HankVanDerMoody HankVanDerMoody
MP
Niveau 36
16 juin 2019 à 20:47:44

T'es chaaaaud garçon !

Dryshean Dryshean
MP
Niveau 39
16 juin 2019 à 20:48:03

Hey :noel: Voilà la suite, désolé pour les fautes j'ai fait au plus vite, et comme vous pouvez le voir y'a beaucoup de truc assez obvious.

__________
50 - Les habitants ramassent eux aussi des matériaux pour crafter, tout comme nous, et nous pouvons les voir crafter.
51 - Les matériaux de craft ne se vendent pas cher. (8 herbes, 2 morceaux d'argiles et 3 pépites de fer se vendent "seulement" à 480 clochettes.
52 - Le panneau d'affichage est de retour, à côté de la tente de Nook.
53 - Il y a un aéroport en bas de l'ile (et détail "amusant", c'est la première fois que le moyen de locomotion principal se trouve en bas de lap, mais TheBitBlock se demande si ce n'est pas juste pour cette map et qu'il pourrait se trouver ailleurs.
54 - La plage est beaucoup plus large.
55 - L'arrosoir est plus cher qu'un filet ou une canne à pêche.
56 - Le haut de la map a beaucoup de roche ( même intérrogation que pour l'aéroport.)
57 - L'horloge "interne" du jeu est plus minimaliste.
58 - Quand votre personnage est immobile, la map va s'afficher en bas à droite de votre écran. (un peu comme l'heure dans New Leaf)
59 - Il y'a beaucoup plus de détail sur les cheveux des personnages.
60 - Quand les objets sont mouillés, ils brillent. (comme le parapluie feuille dans le trailer avec la pluie) (12:36 sur la vidéo)
61 - On peut voir l'ombre des nuages sur la map.
62 - On peut placer une radio dehors donc par déduction on pourrait écouter de la musique dehors quand on est proche de celle-ci?
63 - On peut décorer les portes, comme par exemple mettre des couronnes de fleurs.
64 - La maison présente dans le trailer (celle qu'on voit en tente au début) ressemble à celle de la gamecube, surement un petit clin d'oeil?
65 - Les fleurs démarrent en tant que bourgeon avant de devenir des fleurs. Quand on "ramasse" une fleur, on ramasse seulement le haut mais pas les racines (donc surement qu'on a juste a arrosé pour qu'elles repoussent.)
66 - Dans le trailer on voit des tulipes, des pensées et des roses donc elles sont confirmés.
67 - Les graines de fleurs peuvent être rassemblé sur une seule case dans l'inventaire. (14:12 sur la vidéo)
68 - Les habitants peuvent toujours arroser les fleurs.
69 - Comme les fleures, les mauvaises herbes peuvent évoluer (14:30 sur la vidéo.)
70 - Les habitants peuvent s'asseoir par terre.
71 - Les habitants vont changé de vêtement par rapport à la saison (14:53 sur la vidéo)
72 - Les habitants vont démarrés dans des tentes similaires à celles du camping dans New Leaf.
73 - On peut changer le design du personnage quand on veut (cheveux etc)
74 - Les lentilles de couleurs sont de retour pour changer la couleur des yeux de nos personnages.
75 - Notre personnage a plusieurs expressions faciales, beaucoup plus que dans New Leaf. (16:16 dans la vidéo)
76 - L'évolution de l'île est en parallèle avec l'arrivé d'habitant sur notre île.
77 - La voix des habitants a été changer (on ne l'entend pas dans sa vidéo.)
78 - Marie est de retour et elle viendra sur votre île quand celle-ci sera assez évolué.
79 - L'évolution de l'île est en parallèle avec nos remboursements de prêt chez Tom Nook.
80 - Les chaussures ont l'air d'avoir plusieurs couleurs disponibles tout en restant les mêmes. (17:42 dans la vidéo)
81 - Tous les meubles ont l'air d'avoir tous été refait de A à Z.
82 - L'animation des émotions a été amélioré (18:09 dans la vidéo)
83 - Nook et ses neveux ont une veste dans la tente s'ils ont froid (... :noel: )
84 - La pluie rend super bien sur la rivière.
85 - Les ombres changent en fonction de l'heure de la journée et il y a un effet de lumière qui sort de notre tente (18:50 dans la vidéo)
86 - Il y a l'air d'avoir une nouvelle collection sur le thème des coeurs. (19:05 dans la vidéo)
87 - On peut construire plusieurs type de barrière dans la ville. (19:32 dans la vidéo)
88 - Les modèles des habitants sont beaucoup plus propre qu'avant.
89 - Les habitants ont toujours des dialogues entre eux.
90 - On peut voir des souches d'arbres alors que la hache fragile ne coupe pas des arbres.
91 - La map a l'air plus petite mais ce n'est qu'une impression. (20:38 dans la vidéo)
92 - Le retour de plusieurs étages dans les villes.
93 - On peut des bulles de textes sur la tête de nos amis quand on joue en coop pour dire ce qu'ils font. (21:20 dans la vidéo.)
94 - On peut porter des bretelles dans le jeu.
95 - Il n'y aura pas de nouvelles personnalités.
96 - (liste d'inscectes/poissons de retour dans le jeu, 22:10)
97 - Les insectes sont + détaillés.
98 - Pocket Camp n'aura pas de liaison avec New Horizon
99 - Il y a un meilleur effet "d'horizon" quand on regarde à l'arrière de la map.
100 - Rosanne, Jojo, Mirza, Olivia, Luppa et Berenice confirmé dans le jeu.

Jostophe Jostophe
MP
Niveau 20
16 juin 2019 à 20:53:09

Le 16 juin 2019 à 20:47:44 HankVanDerMoody a écrit :
T'es chaaaaud garçon !

Boh tu bosses bien plus que moi :noel:

Dadidou12 Dadidou12
MP
Niveau 10
16 juin 2019 à 20:57:43

Excellent ! Bravo à toi ! :bave:

coolman_59 coolman_59
MP
Niveau 41
16 juin 2019 à 20:58:49

Propre merci !

Pseudo supprimé
Niveau 10
16 juin 2019 à 20:59:20

Merci encore pour les anglophobes du forum ! C'est long de traduire tout ça ^^

Pas grand-chose de nouveau effectivement, Josh a fait un bon gros recap de tout ce qu'on sait en mettant en avant quelques détails graphiques qui étaient passés un peu inaperçus :-)))
Si l'anglais n'est pas un problème pour vous je vous conseille ses vidéos sur AC, il a plein de bonnes idées (et beaucoup d'entre elles ont été reprises dans NH !)

Jostophe Jostophe
MP
Niveau 20
16 juin 2019 à 21:06:53

Le 16 juin 2019 à 20:57:43 Dadidou12 a écrit :
Excellent ! Bravo à toi ! :bave:

Merci ! N'oublions pas le travail de Dryshean qui en plus a mis le time code !

Le 16 juin 2019 à 20:58:49 Coolman_59 a écrit :
Propre merci !

Pas de soucis !

Le 16 juin 2019 à 20:59:20 WildCamellia a écrit :
Merci encore pour les anglophobes du forum ! C'est long de traduire tout ça ^^

Pas grand-chose de nouveau effectivement, Josh a fait un bon gros recap de tout ce qu'on sait en mettant en avant quelques détails graphiques qui étaient passés un peu inaperçus :-)))
Si l'anglais n'est pas un problème pour vous je vous conseille ses vidéos sur AC, il a plein de bonnes idées (et beaucoup d'entre elles ont été reprises dans NH !)

On sent quand même le remplissage parfois :noel:

Dryshean Dryshean
MP
Niveau 39
16 juin 2019 à 21:26:30

Le 16 juin 2019 à 20:58:49 Coolman_59 a écrit :
Propre merci !

Merci !

On sent quand même le remplissage parfois :noel:

Quand tu réécris ce qu'il dit tu t'en rends bien compte :noel: Y'a vraiment des points où j'étais en mode "??? non mais VRAIMENT??" :noel:

-Noxon- -Noxon-
MP
Niveau 44
16 juin 2019 à 21:39:00

J'imagine que sur 100 points c'est normal qu'il dise des choses évidentes pour combler la liste.

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
La vidéo du moment