Alors...
- Le jeu n'est plus en monde ouvert (ils avaient essayé sur le 3, c'était pas si mal, mais le studio était trop modeste pour un open-world de qualité, alors ils en sont revenus...).
A la place tu as 5 maps, assez grandes, sur lesquelles tu as différents objectifs. La rejouabilité est bonne, parce que le level-design est bon, et permet pas mal d'approches différentes.
- Accessible... Difficile à dire, ça : ça dépend de ton expérience.
Le jeu a deux grands axes : c'est à la fois un jeu de snipe, où tu chercheras un bon point de tir pour te faire des kills de loin en gérant la balistique et le vent, et en même temps c'est un jeu d'infiltration, car l'idée c'est de rester discret le plus possible, et tu peux éliminer des adversaires au CàC, déplacer leurs corps, pirater des caméras, etc.
L'aspect "snipe" n'est pas très difficile : tu as des indicateurs dans ton viseur pour t'aider lors du tir, et une fois que tu as pris le coup de main, tu rates rarement. Mais ça reste bien jouissif de réussir un tir à 400 mètres, surtout si le mec est train de marcher (là c'est chaud pour toucher ^^).
En gros, l'idée, c'est de proposer au joueur des tas de possibilités tactiques, et de le laisser jouer comme il en a envie pour remplir ses objectifs, ou ses défis.
Chaque map possède plusieurs objectifs scénarisés, et plusieurs défis à accomplir, qui permettent d'accumuler de "l'xp" pour améliorer ton perso et tes équipements.
Le rythme du jeu est donc plutôt lent : il faut se mettre dans la peau d'un sniper qui part faire une mission d'élimination, donc il faut être patient, repérer les ennemis et leurs patrouilles, identifier la cible, etc.
Tu peux choisir de jouer bourrin, cela dit les ennemis deviennent franchement dangereux une fois que tu es repéré. Ils sont souvent nombreux, ils tirent très bien, et n'hésitent pas à te balancer des obus de mortier sur la tronche...
Puisqu'on en parle, c'est donc assez proche du dernier Sniper Elite, lui aussi découpé en maps avec des objectifs multiples, et un choix d'approches tactiques.
Sniper Elite 4 est plus soigné, on sent que le budget n'est pas le même. Les sensations de snipe y sont également un peu meilleures. Mais bon, c'est pas du tout la même ambiance.
Les deux jeux sont bien : honnêtement, ce Sniper Ghost Warrior Contracts n'est vraiment pas mal du tout pour un petit jeu. C'est propre, immersif... on passe de bons moments.
L'avantage de Sniper Elite 4 sur SGW4, c'est que dans SE4 tu peux modifier les paramètres de difficulté et d'interface, donc te faire un jeu en fonction de tes envies de challenge.
Dans SGW4, tu as juste 3 niveaux de difficulté, et basiquement y a rien qui change, c'est juste que les ennemis sont plus ou moins aveugles, et plus ou moins dangereux.