C'est vraiment la seule chose qui me gêne dans cette compilation, ce motion blur horrible quoi. J'espère qu'ils mettront une option pour le désactiver dans un patch futur, ça gâche un peu mon expérience de jeu.
Sur reddit beaucoup s'en plaignent, alors ya des chances que les devs fassent quelque chose à ce sujet :
- https://www.reddit.com/r/Spyro/comments/9x8e2r/why_motion_blur_needs_to_be_removed/
- https://www.reddit.com/r/Spyro/comments/9yaet5/i_hope_toys_for_bob_patch_in_an_option_to/
Ya une image sur le topic pour montrer la différence du motion blur activé et non activé : https://i.redd.it/99cn03fimfy11.png
Vraiment dommage, le reste est génial.
Du coup je suis vraiment impatient que la compilation soit portée sur PC, pour pouvoir y jouer en 144 fps et pouvoir désactiver ce motion blur qui me donne mal au crâne.
Certains ont carrément écrit une lettre à l'intention des devs https://www.reddit.com/r/Spyro/comments/9wx9js/letter_to_toys_for_bob_option_to_adjustdisable/?utm_source=reddit-android
Le 19 novembre 2018 à 14:55:13 Mbappi a écrit :
Certains ont carrément écrit une lettre à l'intention des devs https://www.reddit.com/r/Spyro/comments/9wx9js/letter_to_toys_for_bob_option_to_adjustdisable/?utm_source=reddit-android
Ouais enfin, à l'époque où on fait des pétitions pour tout et n'importe quoi... A l'époque d'Internet où n'importe quel clampin se croit tout permis...
Pas sûr que ça prouve grand-chose.
Personnellement il me donne vraiment la nausée et mal au crâne du coup impossible de jouer plus d'une heure sans pause de 30min
Bizarre, moi il passe tout seul sans gènes ou autres
Corrigé le mauvais frame pacing qui casse la fluidité du jeu me semble dans l'immédiat plus urgent
Non ca me gene pas.
[17:45:33] <gael42>
Le 19 novembre 2018 à 14:55:13 Mbappi a écrit :
Certains ont carrément écrit une lettre à l'intention des devs https://www.reddit.com/r/Spyro/comments/9wx9js/letter_to_toys_for_bob_option_to_adjustdisable/?utm_source=reddit-androidOuais enfin, à l'époque où on fait des pétitions pour tout et n'importe quoi... A l'époque d'Internet où n'importe quel clampin se croit tout permis...
Pas sûr que ça prouve grand-chose.
On est aussi à une époque où les dev lisent beaucoup Reddit. J'espère vraiment un patch bientôt
Ça ne me gêne pas non plus, pourtant je suis habitué à le virer sur les jeux pc
Le 19 novembre 2018 à 18:07:08 ilocma a écrit :
Personnellement il me donne vraiment la nausée et mal au crâne du coup impossible de jouer plus d'une heure sans pause de 30min
Ben c'est le but : quand tu joue aux jeux vidéos il est recommandé de faire une pause toutes les heures de jeu
Perso, j'ai une option sur ma télé pour fluidifier l'image. Sur ma Samsung, ça s'appelle Motion Plus mais le nom est différent selon les marques. Bref, cette option est activée par défaut sur ma TV et je la laisse activée parce qu'effectivement sinon c'est vomitif sur Spyro, c'est pareil pour Dragon Quest XI et Horizon Zero Dawn notamment. Ça dépend vraiment des jeux mais visiblement, ça touche principalement ceux qui tournent à 30fps avec du motion blur.
Et du coup avec l'option Motion Plus, ça donne presque l'illusion d'un 60fps avec en contrepartie un léger input lag et parfois, mais très rarement, quelques artefacts sur l'image. Bref, pour moi c'est indispensable sinon j'ai la gerbe après 10 minutes de jeu. Je te conseille de vérifier si ta TV a une option équivalente, c'est pas impossible. Et vraiment, la différence c'est le jour et la nuit.
Sinon go attendre la version PC.
[04:52:51] <Sly-Raccoon>
Perso, j'ai une option sur ma télé pour fluidifier l'image. Sur ma Samsung, ça s'appelle Motion Plus mais le nom est différent selon les marques. Bref, cette option est activée par défaut sur ma TV et je la laisse activée parce qu'effectivement sinon c'est vomitif sur Spyro, c'est pareil pour Dragon Quest XI et Horizon Zero Dawn notamment. Ça dépend vraiment des jeux mais visiblement, ça touche principalement ceux qui tournent à 30fps avec du motion blur.Et du coup avec l'option Motion Plus, ça donne presque l'illusion d'un 60fps avec en contrepartie un léger input lag et parfois, mais très rarement, quelques artefacts sur l'image. Bref, pour moi c'est indispensable sinon j'ai la gerbe après 10 minutes de jeu. Je te conseille de vérifier si ta TV a une option équivalente, c'est pas impossible. Et vraiment, la différence c'est le jour et la nuit.
Sinon go attendre la version PC.
J'ai aussi cette option mais je ne supporte pas l'input lag... Et le jeu n'a vraiment quasi pas d'input lag, donc c'est cool ! Quand je compara à l'énorme input lag sur red dead 2...
Perso ça ne m'a pas dérangé, j'y prête même plus attention. x)
J’y avais pas fait attention et maintenant que je le sais je suis sur le 3 et en effet des fois j’ai un peu la nausée
Le motion blur ils l'enleveront pas avant d'avoir optimisé le framerate.
Il faut bien que vous compreniez que l'intérêt de cette technologie est de donner l'illusion de fluidité à un jeu n'a pas un grand framerate. S'ils enlèvent le motion blur, le jeu sera certes, constamment joli, mais tout le semblant de fluidité disparaitra. Et perso j'ai pas envie d'avoir la sensation de jouer à Bloodborne.
Tant qu'ils auront pas amélioré le framerate, je serai très étonné qu'ils permettent d'enlever cette option.
Perso ça me dérange beaucoup, a force on s'habitue mais je cours beaucoup moins et je me freine avec la caméra parceque si je vais trop vite c'est horrible.
Et pourtant je suis pas sensible, j'ai jamais eu de nausé pour les jeux VR etc, mais la c'est horrible.
Entre l'histoire des sous titres, le motion blur et les nombreux bug, le jeu mérite clairement un gros patch pour fluidifié tout ça.
La question c'est surtout si acti va ce décider bouger ou non, et si oui, quand ?
J'ai aussi cette option mais je ne supporte pas l'input lag... Et le jeu n'a vraiment quasi pas d'input lag, donc c'est cool ! Quand je compara à l'énorme input lag sur red dead 2...
Je pense que ça dépend des TV parce que perso, je ressens pas l'input lag sur la mienne, donc je pense qu'il est plus ou moins important selon la TV. J'ai juste précisé qu'il y avait souvent de l'input lag parce que c'est ce que les joueurs rapportent, mais je pense que ça varie selon les TV. Si ça intéresse, le modèle de ma TV c'est une Samsung UE40ES7000SXZF.
[13:54:50] <Sly-Raccoon>
J'ai aussi cette option mais je ne supporte pas l'input lag... Et le jeu n'a vraiment quasi pas d'input lag, donc c'est cool ! Quand je compara à l'énorme input lag sur red dead 2...
Je pense que ça dépend des TV parce que perso, je ressens pas l'input lag sur la mienne, donc je pense qu'il est plus ou moins important selon la TV. J'ai juste précisé qu'il y avait souvent de l'input lag parce que c'est ce que les joueurs rapportent, mais je pense que ça varie selon les TV. Si ça intéresse, le modèle de ma TV c'est une Samsung UE40ES7000SXZF.
Il me semble que Samsung sont bons oui pour l'input lag. Mais yen aura toujours plus que si tactiles t'actives pas l'option motion plus, parce que l'image doit être retraitée par le processeur ce qui prend quelques mili secondes supplémentaires.
Sinon comme dit plus haut, le motion blur c'est aussi sûrement un cache misère mais les devs avaient dit à je sais plus quel journaliste que c'était aussi pour donner un aspect cinématique.
On peut le désactiver maintenant
Bonjour, est-ce qu’on peut le désactiver sur switch ?