Selon moi il y'a quelque ajouts à rajouté pour que le jeu soit excellent , je me demande bien si c'est déjà prévu où quoi mais voilà (on part du principe qu'on snobe le mode histoire) :
-Ajouter une animation à la grenouille dans le hub
-Ajouter un mode 2v2/3v3
-Ajouter Koro Seinsei (normalement devrait arriver dans la 2ème vague de DLC de toute façon)
-Ajouter de nouvelles map (ont en à trop peu pour l'instant , même si je sais qu'en Août on en aura une nouvelle)
Selon moi ce sont les seules choses à corriger/ajouter dans le jeu.
Après ce qui est rassurant c'est ça :
On peut lire "Next come soon" ce qui veut dire qu'il y'aura d'autre mise à jour + d'autre personnage (donc le leak de cette liste s'avère vrai : Krillin (Dragon ball Z)
Ochaco Uraraka (My heroes academia)
Franky (One piece)
Coyotte Starkk (Bleach)
Orochimaru (Naruto)
Kuro-sensei (Assassination classroom)
Saito hajime (Kenshin le vagabond)
Souce : https://xboxsquad.fr/news/2019/05/rumeur-krilin-orochimaru-et-5-autres-nouveaux-persos-pour-jump-force/ )
En plus de ça le jeu veut s'étaler sur la durée comme Xenoverse 2 qui 2 ans après à toujours des DLc , surtout que Jump Force c'est LE jeu ULTIME pour fan de Manga
Koro sensei absolument pas d accord il n a aucun gameplay, ne se bat jamais, pourquoi pas Captain Tsubasa tant qu on y est?
Les maps c est loin d etre primordial.
Il faut surtout qu ils retravaillent les animations du mode histoire, l animation de la grenouille dans le hub, qu ils mettent une voix à Ryuk, qu ils sortent des événements intéressants, qu il mettent une option "revanche/rematch" en ligne, qu ils ajoutent plus de diversité au roster, que leur histoire de "clan" ou même d'événement ai un réel intérêt parce qu une fois le jeu fini, gagner 5000 pièces c est un peu ridicule
Il ne peuvent pas refaire tout le mode histoire , je donne des choses largement faisaible...
Ils vont pas refaire les animations etc..
Pour moi le mode histoire est fichu , rien que l'intrigue est éclaté tout est ultra cliché...
Puis Koro à une très grosse fan base et il était présent dans J-Stars (même si il était pas fou je l'accorde) mais ils peuvent faire quelque chose , regarde ces couleurs , c'est tentacule , puis dans J-Stars comme attaque il allait chercher des objets dans d'autre pays en une fraction de seconde grâce à sa vitesse mach 20 donc il pourrait se servir de ça , je sais que dans J-Stars il allait chercher une roquette par exemple. Puis son Ulti bah comme dans l'animé , il fait le tour de la terre puis fait un smiley sur la terre etc...
le probleme c'est les ventes du jeu
si elle n'ont pas été suffisamment importante le jeux ne sera pas suivis très longtemps,
mais en effet le mode histoire est fichu , autant se focus sur les perso dispo et les costumes , technique comme dans xenoverse
Le 10 juillet 2019 à 23:54:41 JusSanguinis a écrit :
le probleme c'est les ventes du jeusi elle n'ont pas été suffisamment importante le jeux ne sera pas suivis très longtemps,
mais en effet le mode histoire est fichu , autant se focus sur les perso dispo et les costumes , technique comme dans xenoverse
Non pas du tout , le jeu c'est mieux vendus rapport temps/vente que FighterZ , par exemple au Japon et en France il à été jeu le plus vendus pendant 2 semaines !
Oui fin pour Koro je resterai septique jusqu au bout... je demande a voir en fait ^^
C est vrai que le mode histoire on peut le laisser tomber mais malgré ça il manque bcp de diversité au jeu, on en fait vite le tour et c est dommage..
[00:18:57] <Oasis_Issou>
Le 10 juillet 2019 à 23:54:41 JusSanguinis a écrit :
le probleme c'est les ventes du jeusi elle n'ont pas été suffisamment importante le jeux ne sera pas suivis très longtemps,
mais en effet le mode histoire est fichu , autant se focus sur les perso dispo et les costumes , technique comme dans xenoverse
Non pas du tout , le jeu c'est mieux vendus rapport temps/vente que FighterZ
Vu que tu en parles j'aimerai bien voir des chiffres récent du jeu stp.
Étrangement on ne tombe que sur ceux des premières semaines.
Le 11 juillet 2019 à 22:50:27 [JVC]Sonic91 a écrit :
[00:18:57] <Oasis_Issou>
Le 10 juillet 2019 à 23:54:41 JusSanguinis a écrit :
le probleme c'est les ventes du jeusi elle n'ont pas été suffisamment importante le jeux ne sera pas suivis très longtemps,
mais en effet le mode histoire est fichu , autant se focus sur les perso dispo et les costumes , technique comme dans xenoverse
Non pas du tout , le jeu c'est mieux vendus rapport temps/vente que FighterZ
Vu que tu en parles j'aimerai bien voir des chiffres récent du jeu stp.
Étrangement on ne tombe que sur ceux des premières semaines.
Bah ils sont indisponibles pour ça que j'en parle pas...
Pourquoi dis-tu alors que le jeu s'est mieux vendu en rapport temps/vente si tu n'as pas de chiffre ?
il se base sur les deux première semaine de février 2019 semaine pour lesquelles le jeux a etait aux charts
mais depuis meme sur steamspy les données sont "manquante" ou incomplete
donc a ce jour impossible de savoir combien de stock se sont écoulé réellement
Ah d'accord.
Sinon sait tous ce que ça veut dire quand les chiffres d'un jeu ne sont plus communiqués.
Le 12 juillet 2019 à 00:58:27 [JVC]Sonic91 a écrit :
Ah d'accord.
Sinon sait tous ce que ça veut dire quand les chiffres d'un jeu ne sont plus communiqués.
Le 12 juillet 2019 à 00:58:27 [JVC]Sonic91 a écrit :
Ah d'accord.
Sinon sait tous ce que ça veut dire quand les chiffres d'un jeu ne sont plus communiqués.
Absolument pas , meme les ventes de Fighter Z était communiqué en Octobre alors que le jeu est sortit en Janvier
Évidemment que les chiffres de FighterZ étaient communiqué vu qu'il se vendait encore assez......
Pour Jump Force je suis sûr à 100% que c'est parce qu'il ne se vend quasiment plus qu'il y a une panne de courant sinon rien ne les empêcherait de les donner.
Non mais je veut dire que le jeu est sortit il y'a à peine 4 mois alors qie FighterZ la première fois qu'il ont communiqué les ventes c'était au bout de 8 mois
[09:43:38] <Oasis_Issou>
Non mais je veut dire que le jeu est sortit il y'a à peine 4 mois alors qie FighterZ la première fois qu'il ont communiqué les ventes c'était au bout de 8 mois
https://www.vgchartz.com/article/275578/dragon-ball-fighterz-sells-an-estimated-555081-units-first-week-at-retail/
https://www.tweaktown.com/news/60693/dragon-ball-fighterz-sales-go-super-saiyan-breaking-records/index.html
C'est pas beau de mentir.
On se rassure comme on peut j'imagine.
Bah non regarde là tu cite les premiers semaine moi je te parle sur la durée
M'enfin si tu veut vraiment descendre le jeu vas-y si ça permet de libérer ta frustration
Ah tient ça commence à rager on dirait.
https://screenrant.com/dragon-ball-fighterz-best-selling-game-series/
Les fameuses premières semaines.
Je pense que ça ne mérite pas que je prennent le temps de répondre...
Vous battez pas les gars ahaha!
Au pire on s en fou des chiffres de ventes, tout le monde sait que Jump Force n a pas eu les ventes espérées, il faut pas se voiler la face
Meme si personnellement ça ne m empeche pas de kiffer le jeu