Hello tout le monde
J'ai déjà un arrière pur défenseur à 90 c'est sympa on s'amuse bien mais ça le frustré trop offensivement
Je voudrait pouvoir créer un nouvel arrière (oui j'aime bien ce poste) qui serait vraiment efficace offensivement aussi bien en Park que au Jordan centre
J'avais un super arrière sur 2k15 qui me permettait de tout faire mais ce n'est malheureusement plus possible
Après je veux pas un joueur avec un live cheaté qu'on répète j'aime le basket je veux faire tourner la balle créer le meilleur shoot possible
Mais j'aimerai :
Pouvoir shooter efficacement les 3 ouverts
Être efficaces sur les shoots en sorties de dribbles à 2 points et être plutôt bon au Drive. J'aime beaucoup jouer au poste aussi. Sans oublier la défense je voudrait pas être un plot.
Alors je sais qu'on peut APS tous avoir dans cet opus et j'imagine que le pur shot creator est ce qu'il y a de mieux en l'occurrence mais je me demandais si un 3 point s'en secondaire voir défenseur ou jeu au poste marcherai mieux.
Si vous avez les dimensions optimales du joueur en l'occurrence ce serait sympa aussi.
Je demande aussi parce que les sites qui en parlent ne sont plus d'actualité avec les maj
Pourquoi pas un 3&D sharp en 1er et defenseur en 2eme si bien optimisé ça marche plutot pas mal en pro am et meme park. (J'en ai créé 1 que j'utilise uniquement en rec, 2m03 95kil envergure juste en dessous du max et pour le park je prefere mon pur crea)
Pareil sur 2k15 j'avais 1 arriere capable de tout faire, defendre shooter driver etc mais malheureusement c'est plus possible de creer un joueur aussi complet :/
Et elle est là l'idée de nous imposer leurs archetypes de mer..., nous forcer a créer plusieurs joueurs pour plusieurs styles et donc potentiellement craquer + de vc parce qu'AUCUN build ne pourra etre aussi complet que ceux qu'on pouvait créer jusqu'au 16.
Idée marketing de génie de la part de 2k mais c'est malheureusement ce qui a complètement déséquilibrer le jeu.
Avant fallait un minimum de connaissances Basket pour faire un bon joueur mais mtn n'importe quel novice n'y connaissant rien peut se faire 1 build innaretable, merci cette commu de merde et ces vieux youtubeurs moisis américains...(stretch stretch stretch ou defenseur en béton, c'est infernale y'a que de ces cancers)
Le 23 mars 2019 à 10:53:26 patawebs a écrit :
Et elle est là l'idée de nous imposer leurs archetypes de mer..., nous forcer a créer plusieurs joueurs pour plusieurs styles et donc potentiellement craquer + de vc parce qu'AUCUN build ne pourra etre aussi complet que ceux qu'on pouvait créer jusqu'au 16.
Idée marketing de génie de la part de 2k mais c'est malheureusement ce qui a complètement déséquilibrer le jeu.
Avant fallait un minimum de connaissances Basket pour faire un bon joueur mais mtn n'importe quel novice n'y connaissant rien peut se faire 1 build innaretable, merci cette commu de merde et ces vieux youtubeurs moisis américains...(stretch stretch stretch ou defenseur en béton, c'est infernale y'a que de ces cancers)
XPLDRRRRRRRRRR!!!
Bah oui bien sûr, allez je vais de ce pas récupérer mon 3 a 99 aux shoot, 99 en dunk et 99 en défense de 2K16, c'était bien mieux, j'étais tellement fier d'avoir eu l’extrême intelligence de faire un joueur comme ça. 6 catégories de 20 briques chacunes, 100 briques à distribuer, là au moins c'était technique, là au moins fallait connaitre le basket. Fallait vraiment être un spécialiste pour savoir quoi faire avec un joueur à 99 partout.
Au bout d'un moment faut arrêter de dire des conneries, c'était de la merde le système avant les archétypes. En 2016 j'avais 3 joueurs à 99, yavait les demi-god de 2m21 avec 99 en dribbles et à 3 points. Si ça se passait mieux c'est parce que la commun n'était pas encore aussi déglinguée qu'aujourd'hui.
Avant c'était pas compliqué, tu pouvais pas rater ton joueur, au pire tu mettais pas les briques dans le bon ordre , mais au final tout le monde avait un joueur qui faisait passer MJ pour un poussin du fin fond de la Moldavie
J'ai envie de me faire un post scorer - shot creator
On peut un peu tout faire en attaque et on s'en sortir en défense.
Après ça c'est sur le papier vous en pensez quoi vous?
Le 23 mars 2019 à 13:18:25 Platinun a écrit :
J'ai envie de me faire un post scorer - shot creatorOn peut un peu tout faire en attaque et on s'en sortir en défense.
Après ça c'est sur le papier vous en pensez quoi vous?
C'est mon joueur principal, c'est hyper cool mais pour être honnête pas évident à jouer avec des randoms vu que la majorité des meneurs n'arrivent pas à distinguer une position préférentielle et/ou un matchup au poste. En défense et au rebond il faut être meilleur que la moyenne pour s'en sortir.
En gros c'est un build avec un skillcap assez élevé, si ta mécanique au poste est impeccable et ton jeu ultra propre tu vas sur-dominer, si ça n'est pas le cas .......tu vas te faire insulter ahaha.
Tu m'as chauffé je suis bon pour défendre et en qi basket
Pour le jeu en poste par contre j'étais bon mais sur le 15 alors il va falloir se remettre à niveau
Le 23 mars 2019 à 12:22:46 SnowMonkey92 a écrit :
Le 23 mars 2019 à 10:53:26 patawebs a écrit :
Et elle est là l'idée de nous imposer leurs archetypes de mer..., nous forcer a créer plusieurs joueurs pour plusieurs styles et donc potentiellement craquer + de vc parce qu'AUCUN build ne pourra etre aussi complet que ceux qu'on pouvait créer jusqu'au 16.
Idée marketing de génie de la part de 2k mais c'est malheureusement ce qui a complètement déséquilibrer le jeu.
Avant fallait un minimum de connaissances Basket pour faire un bon joueur mais mtn n'importe quel novice n'y connaissant rien peut se faire 1 build innaretable, merci cette commu de merde et ces vieux youtubeurs moisis américains...(stretch stretch stretch ou defenseur en béton, c'est infernale y'a que de ces cancers)XPLDRRRRRRRRRR!!!
Bah oui bien sûr, allez je vais de ce pas récupérer mon 3 a 99 aux shoot, 99 en dunk et 99 en défense de 2K16, c'était bien mieux, j'étais tellement fier d'avoir eu l’extrême intelligence de faire un joueur comme ça. 6 catégories de 20 briques chacunes, 100 briques à distribuer, là au moins c'était technique, là au moins fallait connaitre le basket. Fallait vraiment être un spécialiste pour savoir quoi faire avec un joueur à 99 partout.
Au bout d'un moment faut arrêter de dire des conneries, c'était de la merde le système avant les archétypes. En 2016 j'avais 3 joueurs à 99, yavait les demi-god de 2m21 avec 99 en dribbles et à 3 points. Si ça se passait mieux c'est parce que la commun n'était pas encore aussi déglinguée qu'aujourd'hui.
Avant c'était pas compliqué, tu pouvais pas rater ton joueur, au pire tu mettais pas les briques dans le bon ordre , mais au final tout le monde avait un joueur qui faisait passer MJ pour un poussin du fin fond de la Moldavie
Wow tu m'as l'air à cran toi calmos cousin...
Le 23 mars 2019 à 14:00:29 Platinun a écrit :
Tu m'as chauffé je suis bon pour défendre et en qi basketPour le jeu en poste par contre j'étais bon mais sur le 15 alors il va falloir se remettre à niveau
C'est mon joueur principal aussi, c'est le kiff à jouer parce que effectivement hyper complet offensivement, tu peux vraiment scorer de partout en choisissant bien tes shoots. Et je parle même pas du double takeover à 94 de gen ...
Le jeu au poste faut s'y habituer, savoir quand faire quelle animation etc., mais c'est assez gratifiant quand tu comprends le truc.
Ce que j'adore aussi sur ce build c'est que tu as Altruiste en argent, c'est vraiment utile pour ressortir la balle que ça double au poste ou pour servir les copains sur les coupes. Si t'as des gens pour jouer avec toi qui savent te servir au poste bas ou poste haut et bouger autour, c'est la fête aux assists parce que quasi personne à 2K n'est habitué à défendre ce genre de mouvements.
Et puis avoir un point de fixation comme ça, qui est autant une menace pour scorer ou donner l'assist, ça change du pick and roll habituel que tu vois 100 fois par match à 2K.
Par contre comme dit Snow, c'est quasi obligatoire de jouer avec des potes, sinon avant de recevoir une bonne balle au poste tu peux attendre un moment ! Sans parler des gens qui viennent te mettre un écran au poste quand t'essayes de jouer ton 1v1 sur un arrière pur shooter qui te rend 25kg...
En défense t'es quand même assez lent donc il faut jouer pas mal dans l'anticipation, et aux rebonds idem, tes stats sont pas dingues et t'as le badge assez bas. Mais si tu anticipes le box-out quand tu sens que le shoot va partir, tu peux tout à fait te démerder au rebond (tant que t'as pas un pur rebondeur en face).
Le 29 mars 2019 à 11:29:41 LwoYtic a écrit :
Le 23 mars 2019 à 14:00:29 Platinun a écrit :
Tu m'as chauffé je suis bon pour défendre et en qi basket
Ce que j'adore aussi sur ce build c'est que tu as Altruiste en argent, c'est vraiment utile pour ressortir la balle que ça double au poste ou pour servir les copains sur les coupes. Si t'as des gens pour jouer avec toi qui savent te servir au poste bas ou poste haut et bouger autour, c'est la fête aux assists parce que quasi personne à 2K n'est habitué à défendre ce genre de mouvements.
Et puis avoir un point de fixation comme ça, qui est autant une menace pour scorer ou donner l'assist, ça change du pick and roll habituel que tu vois 100 fois par match à 2K.
Alors perso je trouves que ça c'est un peu trop....
Alors évidemment c'est pratique mais je trouve pas ça "juste". Altruiste et Lob city Passer alors que t'as déjà autant de badge au poste en HoF ça te donne beaucoup trop d'option.
Je joue poste scorer depuis toujours et j'ai bien vu l'évolution. Même si il est OP, comme c'est un build qui nécessite un peu plus d'apprentissage il est assez délaissé , du coup 2K essaye de le rendre attractif en ajoutant des trucs . Ils comprennent pas que c'est pas en le rendant de plus en plus cheaté que les joueurs vont se tourner vers ce build quand de l'autre côté t'as des archétypes nuls en tout sauf en tir mais pour lesquels tu dois "juste" apprendre à appuyer sur un bouton dans le bon timing.
C'est dommage parce que ça rend le post-scorer un peu moins......rigolo à jouer, sauf pour ceux qui comme un des mecs au-dessus veulent retourner aux 99 partout
Perso j'ai un pivot pur post scorer et je m'amuse bien avec en ligne... tu dunk, tu shoot, tu fais des moves au poste et tu peux bien défendre... avec le takeover en plus il est juste abusé...
Le 30 mars 2019 à 08:31:30 QeStaZ a écrit :
Perso j'ai un pivot pur post scorer et je m'amuse bien avec en ligne... tu dunk, tu shoot, tu fais des moves au poste et tu peux bien défendre... avec le takeover en plus il est juste abusé...
Attention , je ne dis pas que c'est un mauvais build , au contraire c'est mon build préfèré , je dis juste que plus les années passent ,plus il devient fort .Alors ça peut avoir un attrait pour certain, mais moi je trouve que faut pas non plus abusé, ya des badges qui ne devraient pas être la .Au moins le shoot a bien été nerfé par rapport à l'année dernière,c'est déjà ça.