Bonjour à tous,
Je joue depuis quelques jours et je trouve cet opus différents des autres.
Très axé sur la gestion, l'exploration/combat n'étant qu'un outil comme la récolte ou la synthèse.
On est loin de l'open world de certains précédents opus.
Cependant, il y a une veritable richesse qui parfois donne le vertige:
Objets de synthèse en nombre incalculable, le nombre de pnj avec lesquels interagir qu'il faut organiser selon leurs competences de synthèse, de vente ou de récolte...
Ce jeu prévoit de longues heures de jeu et de reflexion/anticipation pour satisfaire toutes les demandes.
La gestion du temps est très appréciable et devient plus difficile au fur et à mesure que l'on avance.
Enfin, l'alternance semaine et weekend rythme le jeu avec des points commun de l'un à l'autre qui les rendent vraiment complementaires.
Bon jeu
Faeldron