Au passage j'aurais apprécié que soit indiqué aussi, le pourcentage de critique réel surtout avec qques pièces de matos qui font varier les choses de façon pas toujours claire.
Par exemple 25% indiqué de critique si tu as 65% de toucher avec des pièces d'équipement qui font varier les choses jusqu'à ton premier critique etc... c'est pas toujours évident de bien apprécier le gain éventuel situationnel.