Day one
Day Fucking One
La vidéo de gameplay était vraiment cool, ça donne grave envie, avec toutes les habilités et équipements d'Aiden pour parcourir la map, y'a vraiment de quoi s'éclater. Vivement que ce jeu sorte, d'ailleurs on a toujours pas eut de date de sortie du coup, c'est dommage.
Bonsoir, bon j'aurais aimé comprendre les dialogues mais bon ^^.
On voit pas mal de zombie malgré tout. En armes on peut voir des arc ainsi que un fusil😊
Je me demande bien à quoi ressemble le zombie avec des pointes^^.
Etant fan de Dying Light premier du nom, je suis assez étonné des changements apportés au jeu, je m'attendais pas à autant de nouveautés je trouve ça géniale
Les choix vont donner tellement de possibilités, les premières run ne se ressembleront pas et c'est vraiment sympa
La config c’est quoi ? 2080 ti j’imagine voir un SLI
Deja que sur Metro ça descend dans les 60 FPS( Ultra +RTX High) et c’est un petit open world.
par contre exit la coop sur ce jeu (ou en tout cas pour ma first partie) car les choix on l'air aussi important que des choix dans des jeux de type "narration" faire un choix en coop comment ça va être ? (slt le connard de pote qui rush et qui va prendre la facilité si c'est l'hôte qui choisis ) .
Day one
Je suis plus hype pour DL2 que cyberpunk
Le 26 août 2019 à 21:42:16 Cardi62_ a écrit :
La config c’est quoi ? 2080 ti j’imagine voir un SLI
Deja que sur Metro ça descend dans les 60 FPS( Ultra +RTX High) et c’est un petit open world.
bah graphiquement ça ressemble beaucoup aux graphismes de dying light premier du nom ^^ stop crier la 2080ti
Le 26 août 2019 à 21:49:40 Blatox a écrit :
Day one
Je suis plus hype pour DL2 que cyberpunk
En même temps quand on y réfléchit cyberpunk ca commence à être chiant , pas le fait d'attendre , mais le fait qu'au final on a pas vraiment de gameplay pousser comparé à ce petit gameplay de D2. Sinon hype a font , ils ont l'aire d'avoir prit le temps de peaufiner tout sa.
Le jeu à l'air enorme j'espère que sa sortira début 2020
Bon d’après la faq sur reddit, le zombie à la fin est lié à l’eau, il en sort qu’en on s’approche trop et 50% de la map peu ne pas être débloqué si on n’a pas fait les bon choix
Je retiens :
- les jumelles ! Pour amorcer un parkour plutôt que d'y aller à l'aveuglette.
- Le grappin pour ouvrir des ouvertures, faire tomber des trucs, spiderman.
- les capacités sur les armes a amorcer manuellement, selon l'envie.
- évidemment les mouvements supplémentaires.
Si au départ je regrettais la perte de la patine "film de zombies" de Romero (couleurs, musique au synthé), cette humanité renaissante passe bien, façon Metro 2033 (livre) : renaissante mais différente.
Et ils n'ont pas évoqué les Zombies, le craft... Techland en a encore sous la pédale en termes d'annonces!
Le 27 août 2019 à 01:17:13 ryteek a écrit :
Bon d’après la faq sur reddit, le zombie à la fin est lié à l’eau, il en sort qu’en on s’approche trop et 50% de la map peu ne pas être débloqué si on n’a pas fait les bon choix
il n'y a pas de 'bon' choix, quelques soit les choix ce sont des parties différente qui sont ouvertes, en gros il est impossible de voir toute la map dans une seul partie.
C’est à la fois en bien et embêtant, tout le monde n’a pas le temps de faire deux partie et au niveau du craft je pense que c’est plus limité, Ayden aau début active l’electricité sur sa machette et elle s’enlève directement après avoir tué un renégat
"C’est à la fois en bien et embêtant, tout le monde n’a pas le temps de faire deux partie et au niveau du craft je pense que c’est plus limité, Ayden aau début active l’electricité sur sa machette et elle s’enlève directement après avoir tué un renégat"
Au contraire je pense que le craft sera beaucoup plus important dans celui ci car Aiden a l'air de pouvoir jouer avec tout ce qui lui passe sous la main et que c'est un âge en quelque sorte dit de "pierre de la technologie" donc les hommes fabriquent bien plus avec ce qu'ils trouvent.
Un peu comme le fusil à aire comprimé que l'on voit vers la fin il a l'air pas mal bidouiler.
Vers la fin aussi l'espèce de boss possède une sorte de marteau électrique qu'il n'active pas lui même et vue qu il est possible ramasser toutes les armes tu sais déjà qu'il y aura de quoi faire
Autre petite chose à souligner :
Aiden possède maintanant un parapente ce qui signifie tout simplement qu'il y'aura beaucoup plus de hauteur que dans le premier car pour mettre en place ce système de planage il faut que l'univers soit bien plus vertical qu'il ne l'était déjà !
Je pense donc qu'il y'aura beaucoups d'étage à explorer !
Il reste plus qu’à attendre le tgs en espérant un trailer
"Il reste plus qu’à attendre le tgs en espérant un trailer "
Oui et une date surtout, je veux une date !!
A mon avis si ils nous ont pas donner la date à ~8 mois de la sortie c’est que l’on aura cette date dans pas longtemps avec un trailer