Je suis le seul a trouvé cal énormement long dans les animations comme le soin, le saut ect.. je suis contre le boss final est honnêtement déjà que les fênetre de contre sont super mince et il y pas forcément de temps mort mais la ça aide pas
Personnellement je trouve le système de combat un peu bancal. Surtout après avoir poncé the surge en août et the surge 2 en septembre. Ces 2 jeux ont une fluidité de combat exemplaire
c'est vrai que le système des soins est un peut foireux. Si tu demande un soin et que tu es touché, et bien cette demande sera pas pris en compte, et donc sa te fous la plus part du temps dans la merde.
Au passage, the surge est bien ?
Wé je spam la touche directionnelle haut et c long.
Et c mal foutu ti joue avec le joystick tu appuie en même Temp dur la touche garde et le soin c la touche directionnel c mal foutu
Les soins qui prennent du temps à s'effectuer c'est clairement fait exprès : ça oblige le joueur a vraiment être vigilant. C'est plutôt réaliste je trouve.
En tout cas c'est pas rare que je stunt les ennemis juste pour me soigner.
Pour les soins, il y a une technique toute simple: ralentir l'adversaire.
C'est ce que je fais quand je sens que le temps me manque pour bien déclencher l'animation de stim. Cette technique est salvatrice et peut "sauver une vie" pour le coup.
Le 24 novembre 2019 à 01:54:26 EtCrAfT a écrit :
Les soins qui prennent du temps à s'effectuer c'est clairement fait exprès : ça oblige le joueur a vraiment être vigilant. C'est plutôt réaliste je trouve.
En tout cas c'est pas rare que je stunt les ennemis juste pour me soigner.
parle de réalisme ici genre tu trouves réaliste que un droid t'envoi un seringue qui te regen après avoir pris un coup de blaster
cohérent pourquoi pas avec le lore de star wars mais absolument pas réaliste
Le 24 novembre 2019 à 23:12:45 invader8633 a écrit :
Le 24 novembre 2019 à 01:54:26 EtCrAfT a écrit :
Les soins qui prennent du temps à s'effectuer c'est clairement fait exprès : ça oblige le joueur a vraiment être vigilant. C'est plutôt réaliste je trouve.
En tout cas c'est pas rare que je stunt les ennemis juste pour me soigner.parle de réalisme ici genre tu trouves réaliste que un droid t'envoi un seringue qui te regen après avoir pris un coup de blaster
cohérent pourquoi pas avec le lore de star wars mais absolument pas réaliste
Merci captain obvious
Après être sorti de god of war je trouve la lenteur des combats et la gestion des distances totalement foireuse !! Aucun dynamisme !! Une horreur absolue ! Habitué des souls et nioh pourtant...plus jamais pour moi! Je revends ça illico!!!
je trouve aussi les animations trop longues, ça me donne l'impression que certains inputs ne rentrent pas... Déjà ça rend le combat un peu mou mais surtout ça donne une désagréable impression d'imprécision dans le gameplay. Je m'attendais vraiment à qqchose de beaucoup plus vif, plus répondant. (sinon y a aussi la gestion des déplacements et de la caméra que je trouve bof)
Le 27 décembre 2019 à 04:26:29 gratteurfou a écrit :
je trouve aussi les animations trop longues, ça me donne l'impression que certains inputs ne rentrent pas... Déjà ça rend le combat un peu mou mais surtout ça donne une désagréable impression d'imprécision dans le gameplay. Je m'attendais vraiment à qqchose de beaucoup plus vif, plus répondant. (sinon y a aussi la gestion des déplacements et de la caméra que je trouve bof)
Merci je pensais que j'étais vraiment nul (je le suis un peu) mais là c'est sûr y'a une espèce de lag au niveau des inputs et ça me flingue!
Oui les déplacements de Cal sont finis à la pisse, ses animations de coups sont bonnes mais son tronc est complètement foiré. Et le vrai problème c'est l'input lag, on se sent vraiment lent.
Les déplacements de Cal sont en effet pas terrible. Et les combats proposent moins de combo que dans Jedi Knight Academy